Обновление 7.60:7.60更新1) Большие изменения талантов игроков-строителей:1)建造玩家天赋的重大变化:Талант "Глухая оборона" - удален Талант "Архитектор" - переиме...
Обновление 7.50:7.50更新:1) Новый герой Злодея "Госпожа Мучений"7.50更新:1)魔王新英雄“痛苦女王”2) Небольшое усиление героя Злодея "Отшельник":Умение "Око Бури" ...
7.43:Пока новый ландшафт карты в прогрессе, сделаем небольшое обновление: 在开发新的地图时,让我们进行一些小更新:1) Новый артефакт "Сердце Исполина" - повышает силу а...
7.40:1) Добавлена вторая сложность PVE-режима. По умолчанию стоит первая сложность. Для смены сложности красный игрок должен использовать команду "...
7.25:1) Реворк героя Злодея "Астарот" (Чемпион Преисподней):D - пассивное умение "Пылающее сердце" - дополнена механика действия - убийства героев ...
7.10:1) Улучшение ратуш всех рас:Каждая ратуша имеет умение "Огненный шар" (T1/T2/T3 = 200/350/500 урона и 8 сек. оглушения по войскам, 4 сек. оглу...
1)杀死魔王英雄的奖励有所降低。杀戮单位的奖励略有变化2)更改了魔王钱庄中的定价机制-当攻击小队出现时,两种随机物品的价格将减少,减少量为小队费用的1.5%3)修正了“死亡之盾”的描述4)降低了火箭塔的多重射击(10个目标> 9个目标)5)联盟巫术师的“照明”技能现在具有附加效果-应用于...
Обновление 6.91:1) Ослаблен режим конвертации опыта ассимилятора Злодея (6 опыта в сек. > 5 опыта в сек.)2) Увеличена начальная стоимость товаро...
Обновление 6.90:对应源版6.90更新1) Изменения Злодея:1)魔王调整:После многочисленных игр и изменения общей механики развития экономики Злодея, было решено вер...
Обновление 6.70 (test):1) Все пакты на улучшение дохода Злодея были ослаблены до их первоначального состояния. На механику депозита был наложен лим...
Обновление 6.40:6.40更新1) Изменения Злодея:Герой "Демон Бездны":Умение "Одержимость" (W) - в связи с необычной механикой действия на улучшения, прин...
Обновление 6.30:6.30更新:1) Обновление Монолита:улучшен механизм покупки волн"Нашествие мурлоков" отправляет на 2 мурлока больше (+2 мурлока-волнобоя...
一、FIX1==1====Новый контент==Преобразователь получил новое умение "Пробуждение предмета". Это новый вид синтеза предметов, требующий один предмет пе...
更新5.90:1)对魔王的调整:契约“爪牙战争”(T1)-已添加新功能:激活后,魔王可以控制其基地中的所有塔楼,并且可以分别对每塔进行以下升级:-升级为“破坏者”-塔的攻击的类型由“火炮”代替,塔式攻击力提高10/20点。 (外围塔/强化塔),需要花费500/1100金-升级为“救世主”-增强...
5.80更新(测试):1)新的单英雄幸存者“半神”(塞纳留斯)2)调整单英雄幸存者:女巫:最大法力值提高50。基础智力提高(22> 24)技能“不稳定冲锋”(E)-减少冷却(14秒> 12秒),减少魔法消耗(70/80/90/100/110/120> 70/78/86/94/...
对应源版本号5.70(test)5.70(测试版)更新:1)PVE模式测试启动!现在,如果魔王位为空,则PVE模式自动启动,在此模式中,幸存者不能让单个敌人进入12点和6点钟位置的传送门。由于是测试版本,因此该模式尚未完全完成:计划做20波,但是目前只有12波完成了,最终版本可能会与现在有所不...
对应源图版本号:5.55和5.56更新5.55:1)优化了幸存者玩家的天赋选择系统。现在先选择种族,然后是天赋。增加选择随机种族的奖励(+150金+75木材> +250金+125木材)在更新天赋选择系统时,可能会出现意料之外的错误,甚至可能完全没有2)魔王的变化:黑暗守护者:天赋技能 -...
对应源图的5.35至5.51的版本号Обновление 5.35:1) Новый контент для Злодея:Были созданы дополнительные бараки для корректного распределения типов нанимаемых вой...
ГЕРОИ英雄 Добавлен новый герой: Владыка Времени (Лекарь).Боевой огр:Сила есть, ума не надо: Шанс: 1%/2%/3%/4%/5%=>1%. Длительность оглушения: 4=&...
DarkSheep:暂时用谷歌翻译渣翻如下,待本羊翻完文本再优化。ГЕРОИ英雄 Добавлен новый герой: Боевой огр (Потрошитель).Бросок маны: Перезарядка: 8=>12.Король-Скарабей:Оживлен...