重大更新摘要本次更新情报涵盖2026年9月26日的v3.83正式版更新日志(9月23日曾发布测试版日志,正式版内容与之一致),主要变化如下:1. 物品系统底层优化本次对物品系统进行了大更新——现在拾取、丢弃和使用物品将消耗更少的游戏算力,物品操作更加流畅。2. 全新物品:部落面具、巫毒面具与邪...
源图信息源图名字:Underground Defence源图作者:Lorit中文运营:DarkSheep对应源图版本:3.82fix地图下载自建房通用版本(源图直译s/l版):『来自123云盘用户DarkSheep的分享』肥羊的圣诞礼物_2.5.2_ty.w3x更新日志版本节奏阶段定位v3.6...
重大更新摘要本次更新情报涵盖2026年8月27日的全部正式版本日志,包括v3.80正式版及v3.80b、v3.80c两个修复补丁,主要变化如下:1. 第二背包系统辅助英雄(F2)现在拥有独立背包,放入其中的物品会将属性加成赋予主英雄,但无法从F2传回物品。F2还新增了删除物品的技能。2. 新难...
重大更新摘要本次更新情报涵盖2026年9月7日的全部版本日志,包括v3.81正式更新及一次紧急修复,主要变化如下:1. 符文守护者重做基础力量提升,天生技能"狂野符文"复活时间降低但移除冰冻和反击免疫;"冲击波"重做为"地震打击"(Q),"坚韧符文"(W)移除魔法免疫但新增状态/反击/穿甲减伤...
重大更新摘要本次更新情报涵盖2026年8月2日至8月14日的全部测试版本日志,主要变化如下:1. 第二背包系统辅助英雄(F2)现在拥有独立背包,放入其中的物品会将属性加成赋予主英雄,但无法从F2传回物品。2. 新难度设置"军械库"新增难度选项"军械库"(+50%经验),扩展敌方英雄的物品池,后...
26.08.02 测试版本 更新日志【1】第二背包机制F2 辅助英雄新增背包栏。辅助英雄拾取的装备,属性加成会作用于玩家主英雄。装备转移至F2背包仅能依靠部分独有天赋/装备特效实现。辅助英雄自带技能:销毁背包内装备(方便替换装备);不支持从F2背包取出装备还给主英雄。【2】全新难度词条新增难度...
v3.70 正式版更新日志一、全新关卡:硬核入侵模式该关卡归类为硬核副本,全队累计经验需达到800万方可解锁。敌人由过往试炼关卡、硬核关卡怪物组成,同时追加专属全新怪物。副本共15波攻势,第10波起会出现搭配极其棘手的敌方军团组合。二、全新状态机制:疫病 & 瘟疫1. 疫病(新伤害类状态)效果...
2026.05.16 测试版更新一、亡灵法师实力梯队:T1|后期潜力:中等Q 召唤亡灵骷髅血量部分关联英雄生命值、攻击力部分关联英雄智力;改为逐只召唤,避免瞬间卡顿骷髅属性公式:生命值:125(+50) + 英雄最大生命值×10%攻击力:9(+3) + 智力×30%护甲:2(+1)(不变)存续...
2026.04.30 测试版更新总体改动概要修复上一测试版多处BUG。敌方英雄现在除基础属性外,还能累积修饰器强度;大量装备对游戏影响变大。敌方英雄多数技能伤害现在受修饰器强度加成(效率仅 33%)。全英雄新增实力梯队分级:T1 / T2 / T3 / T3+梯队代表通关强度;越后期英雄梯队越...
v3.70[1] 全新关卡:侵袭(硬核难度)归类于硬核关卡列表,解锁条件:玩家总经验 8,000,000敌人组合:融合挑战关卡+硬核关卡单位,追加专属全新怪物共15波;从第10波开始,刷新非常规、高强度混合敌军游戏阶段推进节奏,比普通侵袭模式提前1波开启[2] 全新负面状态:疫病(Болезн...
v3.60a 此前修复内容1. 修复部分燃烧伤害加成效果失效的问题2. 修复「先祖图腾」的「先祖耐力」光环对建筑而非部队生效的问题3. 修复「刽子手的救赎」道具技能首次激活后无法正常生效的问题4. 修正「冬日泰加林」关卡商店区域的地形异常问题5. 修正「被诅咒的黄金」道具的描述文本6. 「永恒...
源图信息源图名字:Underground Defence源图作者:Lorit中文运营:DarkSheep对应源图版本:3.60『来自123云盘用户DarkSheep的分享』肥羊的圣诞礼物_2.3.0_ty.w3x更新日志:新增挑战:推出“熔岩地心”高难度挑战,要求玩家总经验达6,000,000...
源图信息源图名字:Underground Defence源图作者:Lorit中文运营:DarkSheep对应源图版本:3.50123网盘下载更新日志:1、新增“灼烧”机制。怪物下方的红色标识表示其火焰抗性。火焰抗性会降低受到的灼烧伤害,并额外降低被灼烧的几率(伤害降低上限为80%)。建筑默认拥...
以下情报内容使用机翻,凑合着看游戏版本v3.60 更新列表一、新增挑战「火山深处」(难度300%)解锁要求:玩家总经验达到6,000,000专属内容:为该挑战创建独立竞技场敌人特性:大多数敌人具备燃烧效果+燃烧抗性通关目标:摧毁竞技场另一端的灰烬祭坛(本关卡BOSS)特殊机制:游戏第5阶段起,...
源图信息源图名字:Underground Defence源图作者:Lorit中文运营:DarkSheepv3.50 版本更新列表:[1] 游戏机制重大更新:1)新增“点燃”机制:点燃是一种新型伤害类型,不受伤害变更效果和穿透效果的影响。特定英雄、单位、物品和建筑将能够施加点燃效果。点燃具有施加...
源图信息源图名字:Underground Defence源图作者:Lorit中文运营:DarkSheep25.06.20 更新日志(完整更新列表请查看 Discord 服务器上的相关频道)新测试版本中的变更:新增了 2 个定制外观,新增了 1 个定制英雄。捐赠内容变更:“绯红杀手”外观:每击杀...
皮肤 "屠龙者"原皮英雄:刀锋大师(敏捷)。皮肤加成:每次击杀敌人有5%几率提高英雄敏捷1点或提高技能强度5点。初始属性及其每级成长属性均有所提升皮肤 "女妖王后"原皮英雄:黑暗猎手(敏捷)。皮肤加成:英雄的攻击类型更改为 "混乱”。技能 "冷血”额外提高英雄敏捷,数值为杀敌总数的25%皮肤 ...
这次版本更新又新增了英雄皮肤,让我们一起来看看吧。皮肤 "高阶死灵法师"原皮英雄:死灵法师 (智力)。皮肤加成:该英雄变为近战,并获得全面属性提升。技能“骷髅军团”被替换为“灵界守卫”(召唤更强大的骷髅,但数量较少)。技能“狂热”也适用于英雄自身。技能“骨骼强化”被替换为“骸骨祭礼”。死灵法师...
源图信息源图名字:Underground Defence源图作者:Lorit中文运营:DarkSheep25.01.09 更新日志“酿酒师”英雄:技能“酒雾”(W)- 改变了技能的伤害区域(225 > 200/225/250/275/300)技能“挑衅”(E)- 更新了技能的伤害公式:2...
源图信息源图名字:Underground Defence源图作者:Lorit中文运营:DarkSheep12月30日测试更新“上层陵墓”(训练+硬核)和“黑墓”(试炼)关卡的地图更新:训练关卡中,玩家沿两条大平行线进行防御;移除了支援点,并去除了从敌方英雄身上掉落的符文。硬核关卡中,开放了两条...