2.31a 版本更新


常规内容:

  • 修复了部队敌对状态的漏洞,现在可以使用帐篷
  • 初始时间(选择种族、英雄、第一波怪物)增加 60 秒
  • 所有强化装甲类型的单位不再免疫伤害(现在它们会受到正确伤害)(除炮塔、所有防御塔和特斯拉发电机外)
  • 修复了各种描述和名称,添加了美观的彩色格式(进行中)
  • 伤害反弹 - 现在应能正常工作;对免疫单位无效
  • 灵魂窃取(吸血鬼、魅魔、恶魔) - 现在不能对首领、英雄以及拥有坚韧能力或镣铐物品的单位使用
  • 重做了建筑师 - 现在所有建筑享有 24%/36%/50% 的折扣
  • 海市蜃楼和萨特欺骗不再复制僵尸、凤凰和烦扰者(以避免泛滥)
  • 奇迹商店 - 刷新器物品替换为魔法护身符
  • 魔法发电机 - 新增 3 级 - 古代魔法发电机,可购买凯尔图泽德之尘(+300 魔法值);2 级新增魔法护身符物品(+100 魔法值)
  • 传奇神器 - 补给间隔现在为 35 秒

物品:

  • 轻便之靴 - 不再与激活的魔法护盾一起使用
  • 魔法护盾(物品) - 现在对拥有坚固魔法护盾的单位无效
  • 勋章 - 现在能正常工作,魔法抗性 95% -> 99%
  • 闪电球 - 价格 65 -> 50
  • 火焰球 - 价格 70 -> 90,灼烧伤害 10 -> 15,半径 220 -> 320
  • 范克里夫匕首 - 连击降低 33% -> 50%,价格 60 -> 80
  • 凯尔塔斯之戒 - 价格 220 -> 160
  • 阿努巴拉克护甲 - 价格 200 -> 150
  • 凯尔图泽德之尘 - 魔法值 200 -> 300
  • 穆拉丁之锤 - 新增眩晕打击(30% 几率眩晕 1.5 秒)
  • 永恒之种 - 新增驯兽师印记属性

人类:

  • 2 级兵营 - 现在需要 1 级建筑师
  • 圣骑士 - 新增复活技能,价格 110 -> 160
  • 火炮 - 伤害 120 -> 100
  • 攻城车 - 领导力 3 -> 2
  • 魔法龙 - 攻击速度 0.5 -> 0.75;大魔法流 - 伤害 25 -> 20

兽人:

  • 英雄扎迪拉 - 提高了所有等级的近战伤害
  • 英雄术士 - 现在每轮获得 +12 死亡点数而非 6;现在兽人骷髅生成时不消耗领导力(反而增加)
  • 德莱尼长矛 - 重做,现在每 75 点目标生命值增加 +1 伤害;价格 45 -> 60
  • 狂战士护身符 - 现在能抵挡大巫妖的死亡之触(需测试)
  • 部落旗帜 - 价格 250 -> 200
  • 术士 - 移除了神秘主义
  • 死亡骑士 - 领导力 4 -> 2,新增掘尸大师(+4 死亡点数每轮)
  • 先知 - 设定了灵魂联结增益上限为 +120%(4 倍)
  • 古代兽人骷髅 - 新增部落属性,价格 60 -> 85
  • 小红龙 - 价格 245 -> 205
  • 小黑龙 - 价格 255 -> 215
  • 红龙 - 价格 575 -> 615
  • 黑龙 - 价格 670 -> 610
  • 破坏者 - 新增坚韧属性

恶魔:

  • 英雄黑暗之门 - 尝试修复(需测试)
  • 伟大地狱火 - 法术抗性 70% -> 99%,新增坚韧属性
  • 混沌龙 - 移除了幽灵形态,恢复了虚无形态
  • 耗魔者 - 新增魔法燃烧,价格 110 -> 125
  • 美丽与美容药水 - 现在对幻象的触发几率为 16%
  • 欲望收集器 - 现在立即额外提供 +50 生命值
  • 4 级英雄毁灭者 - 新增挑衅技能
  • 魅魔 - 修复了诱惑打击
  • 粉碎者 - 护甲 0 -> 3,生命值 850 -> 900
  • 地狱之门守卫 - 护甲 0 -> 4

亡灵:

  • 伟大献祭祭坛 - 现在需要 1 级建筑师
  • 黑曜石像 - 价格 160 -> 100
  • 屠夫 - 生命值 1620 -> 1820,每秒伤害 29 -> 40,领导力 4 -> 5
  • 瘟疫僵尸 - 修复了瘟疫
  • 石像鬼 - 新增第二攻击,仅对空中单位有效;移动速度 250 -> 375
  • 星界之刃 - 修复了漏洞,星界几率 20% -> 35%
  • 死亡之球 - 价格 100 -> 90,伤害 5 -> 10
  • 护甲腐蚀 - 上限 -15 -> -8

矮人:

  • 古代符文石 - 新增研究符文大师(+20 符文)
  • 土符文 - 石化几率 10% -> 20%
  • 石化 - 增益:现在造成目标生命值 10% 的伤害
  • 坦克 - 生命值 840 -> 940,每秒伤害 28 -> 45
  • 矮人工人 - 重做了挖掘
  • 泰坦傀儡 - 生命值 1340 -> 1450;每秒伤害 14 -> 21;尖刺护甲在近战中返还 25% -> 50% 伤害
  • 魔法马车 - 生命值 560 -> 640
  • 青铜傀儡 - 每秒伤害 18 -> 27

高等精灵:

  • 英雄:黑暗祝福 - 上限 -15 -> -8
  • 英雄:水之祝福 - 现在只能使用一次
  • 魔法甜甜圈 - 修复了漏洞
  • 法术消散器 - 价格 45 -> 35
  • 魔法球 - 现在应能正常工作,现在能穿透百分比减伤:例如部落、德莱尼部落、蜂群、轻便之靴、野兽之戒、钢皮等,价格 35 -> 100
  • 元素法师 - 修复了元素魔法(地)

夜精灵:

  • 召唤传奇野兽 - 从列表中移除了九头蛇和黑龙
  • 亚马逊战士 - 价格 300 -> 250
  • 精英弓箭手 - 每秒伤害 14 -> 16
  • 山岭巨人 - 护甲 10 -> 12,将“你过不去!”替换为挑衅
  • 熊形态德鲁伊(被驯服) - 领导力 2 -> 3,护甲 5 -> 3
  • 狮鹫 - 新增第二攻击,仅对空中单位有效;生命值 185 -> 205,移动速度 250 -> 400
  • 大德鲁伊 - 新增神秘主义
  • 奇迹之树 - 价格 205 -> 105
  • 狮鹫弓箭手 - 生命值 275 -> 325
  • 仙女 - 恢复了第三个物品槽

巨魔:

  • 所有食人魔新增成长(工人)
  • 间谍活动 - 现在要窃取第 20 波的首领需要 30-40 点间谍点数
  • 小九头蛇 - 新增每秒 4 点生命值再生
  • 九头蛇 - 领导力 11 -> 8,新增每秒 8 点生命值再生
  • 远古九头蛇 - 新增每秒 16 点生命值再生
  • 食人魔酋长 - 价格 245 -> 385;领导力 6 -> 9;护甲 7 -> 9;新增强力攻击(连击);坚韧;成长
  • 曼提科尔 - 射程 300 -> 400

中立:

  • 风球 - 新增 +30% 攻击速度;价格 20 -> 65
  • 腐蚀之种 - 修复了漏洞
  • 治疗卷轴 - 治疗量 90 -> 60

德莱尼:

  • 德莱尼投石车 - 生命值 350 -> 450;魔法混合物:伤害 12 -> 18,半径 150 -> 200
  • 德莱尼信使 - 预言:25 -> 20 秒

北方:

  • 雪巨人 - 每秒伤害 19 -> 30