我用Lily快速启动器将我平时常用的一些魔兽工具做了整合。整个工具箱分为常用工具和非常用工具。常用工具常用工具是我平时汉化时,使用频率非常高的一类工具。下载解压,双击运行Lily.exe后就能看到这些工具。如下图:我从上到下从左到右一一做个简单的介绍Jass编辑4.2软件原名:EverEdit...
我终于把这本《游戏为什么好玩:游戏设计的奥秘》的读书笔记写完了。读完此书,我意识到游戏设计是一门综合艺术,它融合了心理学、艺术学、叙事学、技术学等诸多学科知识。每一个好玩的游戏背后,都是无数设计师心血的结晶。他们精心雕琢每一个细节,只为给玩家带来独一无二的沉浸式体验。这不仅让我重新审视自己过往...
第9章收集 扭蛋、盲盒和收集 扭到或盲盒吸引人的原因:一是随机性,二是收集欲。两者是共同作用的,且只有同时出现时,才能达到最好的效果。 收集元素的游戏举例 《精灵宝可梦》 在游戏内集齐所有宝可梦 《失落的奥德赛》 收集...
这本书的读书笔记我原本是写在幕布思维导图的。为了分享给大家,我索性导出为HTML格式,然后强制嵌入在MarkDown里。所以你们在首页看到的摘要有很多HTML语言,但是进入详细页后就保留了在幕布思维导图里的层级格式。序言 世界1-1 ...
> 这篇笔记读起来比较有意思,读完以后你会对《王者荣耀》、《原神》的一些游戏机制豁然开朗。第5章道具 背包 ...