
重大更新摘要
本次更新情报涵盖2026年9月7日的全部版本日志,包括v3.81正式更新及一次紧急修复,主要变化如下:
1. 符文守护者重做
基础力量提升,天生技能"狂野符文"复活时间降低但移除冰冻和反击免疫;"冲击波"重做为"地震打击"(Q),"坚韧符文"(W)移除魔法免疫但新增状态/反击/穿甲减伤;新增T3天赋"力量之源"和T3+天赋"巨人步伐"。
2. 奥术师小幅调整
"秘法护盾"新增状态减免和动态持续时间;"毁灭法术"释放方式改为前方不直线爆炸区域;T3天赋"秘法火炮"效果调整。
3. 全局防御类型调整
"加固"类型防御的伤害比例全面调整:炮兵135% > 125%、远程35% > 25%、法术85% > 50%、魔法35% > 25%、普通50% > 25%。建筑修复速度提升20-30%。
4. 关键bug修复
修复冰冻伤害计算错误的严重bug——原本应为目标英雄生命值的2.5%,实际计算为25%,导致冰冻伤害过高10倍。
5. 剑术大师全面重做
"钢铁旋风"从大招改为5级普通技能,伤害大幅降低但冷却从100秒降至25秒;移除"集中"技能;"战斗艺术"改为大招"宗师";新增"招架"技能(E);旧天赋"贪食之刃"变为天生技能;新增4个天赋和封闭形态调整;"死亡"天赋改为百分比复活时间减少;"瓦尔基里"累积机制调整。
7. 封闭英雄开放
"超重型坦克"和"瓦尔基里"根据所有者决定开放为通用英雄。
以下是本次更新的俄语更新日志完整翻译内容,供各位玩家参考。日志按版本顺序排列,依次为v3.81正式更新和紧急修复补丁。
正式版本 v3.81
一、符文守护者
强度等级:T2 | 后期潜力:高
- 基础力量提升(34 > 35)
- 基础力量成长提升(4 > 4.5)
- 天生技能"狂野符文":英雄复活时间降低(15秒 > 10秒),移除冰冻免疫和反击免疫
- 技能"冲击波"(Q)重命名为"地震打击",图标更换,机制重做——现在从英雄处产生扩散爆炸,附近敌人可能被多次伤害;伤害公式改为:30(+15) + (35%力量)
- 技能"坚韧符文"(W):不再赋予魔法免疫,但减伤效果现在额外作用于状态、反击和穿甲;减伤公式降低:15(+15)% > 20(+10)%;持续时间增加(6秒 > 10秒),冷却增加(15秒 > 20秒)
- 技能"坚定守卫"(E):新增奖励——英雄有8(+4)%几率在死亡后不失去力量
- 新T3天赋"力量之源":力量+6/+1,敏捷0/0,智力+1/0;"坚定守卫"不再格挡伤害但双倍保留力量几率;保留力量时额外+5力量和+2.5生命回复
- 新T3+天赋"巨人步伐":力量+20/+3,敏捷0/0,智力+3/+1;"地震打击"扩散范围+100%,伤害-50%;远离起点的爆炸伤害递增,最大+240%;"狂野符文"在英雄死亡时取走5点力量
二、奥术师小幅调整
- 天生技能"秘法护盾":新增+15%状态减免;持续时间改为公式:10(+1秒/目标等级);对已激活的护盾再次施放会刷新持续时间
- 技能"毁灭法术":现在以英雄前方不直线形爆炸区域释放
- T3天赋"秘法火炮":为"毁灭法术"提供新效果——更多爆炸,扩散范围+50%
三、全局变化
"加固"防御类型伤害比例调整:
- 暗黑之力 100% — 不变
- 炮兵 135% > 125%
- 英雄 50% — 不变
- 远程 35% > 25%
- 法术 85% > 50%
- 魔法 35% > 25%
- 普通 50% > 25%
说明:在此比例下,塔楼应该能承受普通部队的伤害,不再区分近战、远程或魔法。英雄和技能对建筑的威胁处于同一水平,炮兵略有削弱但仍是拆建筑的有效手段。由于加强了加固型防御,许多拥有该防御类型的单位减少了防御数值。
- 所有建筑修复速度提升20-30%
四、其他变化
- 敌方"食尸鬼"、"狂暴食尸鬼"和"吸血鬼"防御类型更改(重型 > 轻型)
- "土精灵"(狗头人):虚弱几率10% > 12%
- "壮汉"(狗头人):生产时间50秒 > 40秒
- "大块头"(狗头人):生产时间43秒 > 35秒
- 封闭英雄"超重型坦克"根据所有者决定开放为通用英雄
- 封闭英雄"瓦尔基里"根据所有者决定开放为通用英雄
- 修复"美杜莎""精准射击"无冷却的错误;冷却降低(10秒 > 8秒)
- 修复部分技能描述和图标
- 修复"灼热之刃"和"嗜血刀"物品错误
- 修复伤害累积强度效果未计入冰冻或"责罚之手"穿甲增强的问题
- 修复"亡灵公主"生存力累积错误计入穿甲效果的问题;修复后效果增强(+10生命和+0.35回复/层 > +15和+0.50)
紧急修复补丁
1. 关键修复
修复严重错误:冰冻伤害原应为目标敌方英雄生命值的2.5%,实际计算为25%(高出10倍)。
2. 剑术大师重做
强度等级:T2 | 后期潜力:中等
技能调整:
- "钢铁旋风"(R):从大招改为5级普通技能;伤害公式调整:75 + (30%技能强度) + (300%穿甲)/秒 > 40(+20) + (15%技能强度) + (150%穿甲)/秒;范围增长上限降低(500 > 400);减伤降低:40% > 15(+5)%;持续时间降低(8秒 > 5秒);冷却降低(100秒 > 25秒);法力消耗降低:175 > 100(+15)
- "集中"(W):技能移除
- "战斗艺术"(E):改为大招,合并了"集中"和旧"战斗艺术"的效果,重命名为"宗师";攻击25%几率造成200%伤害,技能25%几率造成250%伤害;击杀敌人(攻击)+3敏捷(5秒),击杀敌人(技能)+15技能强度(10秒)
- 新技能"招架"(E):反击伤害现在只对近战敌人有效,赋予被动反击加成;反击时有几率造成额外伤害并回复少量生命,每次"招架"判定有几率眩晕目标1秒
- 旧天赋"贪食之刃":变为天生技能,修复16级后无效果的问题
新天赋组:
- 幻影(T3):属性+2/+1, +3/+1, 0/0;被动+50%对0-1级单位伤害(不含状态);"切割"击杀或暴击时额外攻击一次
- 放血者(T3):属性+1/0, +2/+1, 0/0;"切割"每击100%施加虚弱;"钢铁旋风"伤害-50%但每击50%几率施加流血,325%伤害
- 完美防御(T3+):属性+6/+2, +3/+2, +3/0;可招架远程攻击;近战招架几率翻倍;招架眩晕时间翻倍
- 残暴打击(T3+):属性+2/0, +8/+3, +2/0;"宗师"攻击暴击强度提升至300%;技能暴击额外每级+10%
封闭形态调整:
- "暗黑剑术大师":累积效果大幅削弱(5%几率获得5技能强度或1敏捷 > 5%几率获得3技能强度或0.5穿甲);移除替换旧大招的独特技能;新增效果——"切割"攻击计数额外+3
- "暗黑剑术大师"(第二版):累积效果同样削弱;属性加成替换为"钢铁旋风"加成——范围增长速度提升(200→400 > 200→600)
3. 其他修复
- "爆破机甲"(特殊5+级+地狱):修复修正不工作的问题
- "边境守卫"(特殊5+级):修复修正不工作的问题
- "银色 lecto"技能"均衡者之眼":现在以百分比比较英雄和敌人的生命值
- "猎人"形态"追猎者":移除修正冷却降低效果,新增——修正冷却固定50%且不可更改
- 绿松石和水晶碎片从水晶/簇中掉落几率略微降低,以提高对应类型资源的掉落几率
- "死亡"天赋(学院):-6秒复活时间改为-20%复活时间
- "瓦尔基里"(T3+):敏捷累积现在绑定"穿刺之光"且100%触发;"穿刺之光"和"散射之光"法力消耗和冷却增加(3秒 > 5秒),"星光闪烁"敏捷伤害降低:120(+40)% > 120(+30)%