
重大更新摘要
本次更新情报涵盖2026年8月27日的全部正式版本日志,包括v3.80正式版及v3.80b、v3.80c两个修复补丁,主要变化如下:
1. 第二背包系统
辅助英雄(F2)现在拥有独立背包,放入其中的物品会将属性加成赋予主英雄,但无法从F2传回物品。F2还新增了删除物品的技能。
2. 新难度设置"军械库"
新增难度选项"军械库"(+50%经验),扩展敌方英雄的物品池,后期敌方英雄将获得更强大的装备,包括扭曲类、折射类和特殊5++级物品。
3. 状态伤害系统重构
流血、疫病等状态伤害的倍率系统从乘法计算改为加法计算,分离了"攻击/技能伤害减免"和"状态伤害减免"两套防御体系,伤害减免上限为80%。电击状态现在能正确增加燃烧伤害。
4. 英雄体系大改版
24个英雄无需经验要求即可使用(T1等级),16个英雄需5万经验(T2),8个需50万经验(T3),4个需400万经验(T3+)。投石机、机械师、幻影狼、战争老大、树精、暗影猎手、火焰信徒、龙骑士、机甲、暗黑女猎手、盗贼、审判者、狮鹫守护者、女法师等多个英雄获得重做。
5. 物品系统全面调整
基础防具/手套/裤子三件套属性大幅调整;新增冰球、冰刃、冰枪、吞噬器、秘盒、幻影匕首、灵魂护符等物品;扭曲/折射物品重做;套装系统强化;商店新增"包裹"和"大包裹"随机物品购买。
6. 部队和建筑后期增强
玩家等级25/30/35/40级时,部队和建筑获得额外攻击力和生存力加成。建筑修复速度提升20-30%。
7. 敌方英雄技能更新
多个敌方英雄技能重做,包括塔兰图拉、黑骑士、巫妖、暗黑守卫、冰龙等,新增冰冻、流血等状态效果。部分敌方英雄技能现在可以随时间增强。
8. v3.80b/v3.80c修复补丁
修复状态清除残留负面状态减免、物品技能残留等问题;调整大量物品平衡(包括责罚之手、折射物品、特殊物品等);修复多个英雄技能bug。
以下是本次更新的俄语更新日志完整翻译内容,供各位玩家参考。日志按版本顺序排列,依次为v3.80正式版、v3.80b修复补丁和v3.80c修复补丁。
正式版本 v3.80
一、第二背包机制
辅助英雄(F2)现在拥有背包。辅助英雄获得的物品会将加成赋予主英雄。物品从F2传出仅在特定天赋/物品的独立效果中可用。辅助英雄新增删除物品的技能(玩家可替换物品),不支持从F2传出物品。
辅助英雄模型不再悬浮在空中,学会了删除自身背包中的物品,还添加了通过命令删除物品的替代方法,以防止触发器传递物品导致的软锁。
二、新难度调整器"军械库"
新增设置"军械库"(+50%经验)。
军械库继承了"Boss入侵"设置中扩展"特殊"类物品池的效果,并为敌方英雄新增以下物品:
- "扭曲"类物品
- "折射"类物品
- "特殊5++级"物品
"Boss入侵"仍然加速物品升级,"军械库"则扩展可用物品列表并提升后期敌方装备上限。
三、状态调整
- 流血:降低目标缺失生命值带来的伤害减免(最大100% > 75%)
- 疫病:降低目标当前生命值带来的伤害加成(最大100% > 75%)
- 恢复了状态伤害的百分比加成机制,旧的固定加成替换为百分比
- 状态伤害的增减系统改为加法模式(类似攻击和技能的现有系统),在后期游戏中更加平滑,避免特定搭配导致的伤害突变
- 所有状态伤害加成和减免统一为一个乘数——减免不超过80%,但溢出部分可抵消攻击方的伤害加成
- 物品和效果描述中将分别标注"攻击/技能伤害减免"和"状态伤害减免"
修复电击与状态伤害的交互:
- 电击现在会增加燃烧伤害(之前无效)
- 电击不再叠乘流血和疫病的伤害倍率
- "瘟疫"状态现在施加更强的疫病(100%伤害 > 175%伤害)
四、英雄
无需经验要求即可使用的英雄增至24个(每项主属性8个)。全部英雄解锁要求改为:
- 前24个英雄为T1等级,无需经验
- 接下来16个为T2等级,需5万经验
- 8个为T3等级,需50万经验
- 4个为T3+等级,需400万经验
1) 投石机
- 强度等级:T1 | 后期潜力:中等
- 技能"萤火虫"(Q)冷却降低(45秒 > 40秒)
- 技能"幽灵猫头鹰"(W)冷却降低(45秒 > 40秒)
- 新T2天赋"锋利刀刃":力量+1/+1,敏捷+1/0,智力+1/0;"金属回旋镖"每级+10攻击和+5穿甲(原+15攻击),25级时获得五倍加成
- 新T3天赋"伙伴":力量+4/+2,敏捷+2/+1,智力+2/0;"萤火虫"和"幽灵猫头鹰"可对友军施放。"萤火虫"为目标+10/15/20/25/30护甲,"幽灵猫头鹰"提升攻击力40/60/80/100/120%。对投石机自身施放时持续时间减半
2) 机械师
- 强度等级:T1 | 后期潜力:中等
- "雷区"(Q):布雷方案调整,地雷数量增加(9 > 11),持续时间增加(180秒 > 300秒)
"炮塔"(W):移除"魔法齿轮"物品效果;新增4级技能强度加成:
- 150强度 — 可靠性:炮塔持续时间+50%
- 300强度 — 加固:受到攻击伤害-15
- 500强度 — 散弹:炮塔对0-1级敌人伤害+100%,弹道范围+25%
- 1000强度 — 火箭齐射:炮塔跟随英雄释放"火箭弹"
- "火箭弹"(E):移除"扭曲权杖"效果;每150技能强度降低1秒冷却,最多降5秒(基础10秒)
- "迷你工厂":移除"魔法齿轮"效果;持续时间增加(20秒 > 40秒)
- 新T2天赋"工兵":力量0/0,敏捷+1/0,智力+2/+1;"雷区"在超大范围产生30颗地雷,冷却和法力消耗+50%
- 新T3天赋"自制研发":力量+2/0,敏捷+3/+1,智力+4/+2;基础点和支援点的建筑可再升1级(不适用于T4建筑)
封闭形态"共产主义冠军","联盟坦克"(W):移除"魔法齿轮"效果;4级技能强度加成:
- 150强度 — 可靠性:坦克持续时间+50%
- 300强度 — 加固:受到攻击伤害-15
- 500强度 — 火箭发射器:每10秒坦克攻击触发"火箭弹"
- 1000强度 — 凝固汽油:坦克攻击和技能50%几率点燃敌人,造成175%伤害
3) 幻影狼
- 强度等级:T1 | 后期潜力:低
- 基础生命回复提升(1.5 > 3)
- 天生技能"猎食本能":伤害加成条件改为比较英雄与敌人的生命值百分比
- 新T2天赋"野性之灵":力量+5/+1,敏捷+1/+1,智力0/0;英雄复活时间15秒,每次死亡增加2秒
- 新T3天赋"背包扩展":力量+1/0,敏捷+1/+1,智力+1/0;物品栏增至6格
- 移除天生诅咒免疫
- 移除形态"白色首领"
4) 战争老大
- 无需经验要求
- 强度等级:T1 | 后期潜力:高
- 天生技能"饱食之 Orc":改为提升英雄生命值上限,为当前食物上限的150%
- "狂暴"(Q):持续时间增加(5秒 > 6秒),攻速加成降低:70(+25)% > 40(+20)%;新增攻击力加成=最大生命值的4%
- "重击地面"(W):伤害公式调整:50(+50) + (50%技能强度) > 50(+50) + (5%最大生命值)
- "补刀"(E):效果冷却增加(1.5秒 > 3秒),触发条件降低(生命值40%以下 > 50%以下),伤害公式调整:20(+10) + (15%力量) > 30(+15);生命回复增加:10(+5) > 20(+10);现在继承修正加成
- "屠杀":效果冷却增加(3秒 > 6秒),伤害公式调整:40%力量 + 20%技能强度 > 8%最大生命值;现在继承修正加成
- 新T2天赋"力量原则":力量+2/+1,敏捷+1/0,智力0/0;500%技能强度转化为额外生命值
- 新T3天赋"备用砍刀":力量+4/+2,敏捷+2/0,智力+1/0;可在第二背包放入斧头、锤子或其他重武器(不算剑);最多1件第二背包物品
5) 树精
- 无需经验要求
- 强度等级:T1 | 后期潜力:中等
- 基础生命和法力降低(150和150 > 100和100)
- "力量涌动"(W):持续时间降低(22秒 > 20秒),每级法力消耗增加(15 > 20)
- 新T2天赋"自然之拥":力量+1/0,敏捷+1/0,智力+1/+1;"治愈波"治疗满血目标时+1次弹跳,满血目标+25生命上限;"力量涌动"不再永久提升技能强度,但临时技能强度+50%
- 新T3天赋"蔓延":力量+3/+1,敏捷+2/0,智力+6/+3;"自然选择"初始3目标;每次全目标命中后+1目标,少1目标不触发,少2目标以上重置累积
6) 暗影猎手
- 无需经验要求
- 强度等级:T1 | 后期潜力:中等
- "最后回响"(E):不再增加影子存活时间,改为百分比增强(+30/45/60/75/90%存活时间)
- "暗影分身":影子可继承新属性:穿甲、状态抗性、"瘟疫"状态、反击伤害和反击增强
- "暗影庇护"变为天生技能;英雄可切换创建脆弱/不可脆弱影子——脆弱影子存活时间和生命略低
- 修复影子创建概率隐藏加成机制不工作的问题
- 影子现在也能从击杀的敌人中创建新影子
旧天赋重做:
- T2"暗影吞噬":力量+1/0,敏捷+2/+1,智力+2/0;影子消失回复2%生命和法力,暗影球伤害+0.5;"暗影分身"同理但回复10%并+2.5球伤害
- T3"凶影":力量+4/+1,敏捷+6/+2,智力+4/+1;生命和法力50%以上时召唤影子消耗1%生命和法力,创建凶影+100%伤害;每次召唤凶影+1%伤害;50%以下召唤普通影子;"暗影分身"同理但消耗5%并+5%凶影伤害
7) 火焰信徒
- 强度等级:T2 | 后期潜力:低
- 形态"沙漠术士"现在为主要形态,属性加成不再继承
- "熔脸"变为天生技能,可燃性几率提升(100% > 120%)
- "火山爆发"(E):最后一次爆炸燃烧伤害增加(150% > 200%)
- "火焰漩涡":漩涡和弹道伤害降低25%,点燃几率增强(35%几率125%伤害 > 60%几率250%伤害)
- T3天赋"火浪":力量+1/0,敏捷0/0,智力+3/+1;"火焰流"弹道+100%,但有小范围散射
- T3+天赋"人间地狱":力量+3/+1,敏捷+2/0,智力+6/+2;无视敌方燃烧抗性;燃烧效果瞬间造成全部伤害;可燃性延长时间也计入
8) 机甲
- 强度等级:T2 | 后期潜力:中等
- 移除天生流血抗性
- "维修舱"变为天生技能,修复之前不稳定的问题
- 旧天赋"感应"移除
- 新T3天赋"背包扩展":力量+2/+1,敏捷0/0,智力+1/0;物品栏增至6格
- T3+天赋"冷冻电池":力量+8/+3,敏捷+2/0,智力+6/+1;生命或法力40%以下时20秒内每秒回复2%;"冲击电流"33%几率施加冰冻;对电击状态敌人施加冰冻时触发重复冰冻伤害但不移除冰冻
9) 暗黑女猎手
- 强度等级:T2 | 后期潜力:高
- 天生技能"黑箭"范围降低10%
- 新T3天赋"威慑":力量+1/0,敏捷+2/+1,智力+1/0;"女妖之嚎"范围+20%,100%几率施加易伤;"黑箭"击杀易伤敌人时范围+50%
- 新T3+天赋"隐藏武器":力量+2/0,敏捷+4/+2,智力+2/+1;可在第二背包放入弓、匕首、飞刀、毒刺或轻武器(不算剑);最多1件
- 形态"女妖女王":"冷静"敏捷加成降低(20% > 15%)
10) 龙骑士
- 强度等级:T3 | 后期潜力:低
- 移动速度增加技能效率的机制大幅简化,现在只作用于一个技能
- 天生技能"烈焰之刃":移除移动距离依赖,新增10秒冷却,继承修正加成;伤害公式调整:40 + (35%力量和敏捷) + (13%技能强度) > 20 + (40%力量和敏捷) + (15%技能强度)
- "火焰球"(Q):移除移速依赖;修复球体伤害计算错误;新燃烧公式:50(+25) + (25%技能强度)
- "轻盈步"(W):保留移动治疗增强;移速加成降低:20(+10)% > 15(+5)%;移动治疗增强(每100移速+20% > +30%)
- "龙息"(E):继承修正加成;伤害公式更新:50(+25) + (20%技能强度) > 40(+20) + (18%技能强度),点燃几率50%旧公式 > 100%几率100%伤害
- "乌兹锁指":移除力量和敏捷惩罚,统一对部队和英雄公式:600 + (350%力量和敏捷);眩晕改为200%几率施加可燃性、虚弱、易伤和诅咒;附近敌人受到30%伤害,30%几率获得负面状态
11) 盗贼
- 强度等级:T2 | 后期潜力:高
- 基础攻击增加(0 > 5)
- "酸炸弹"(W):固定伤害增加:8(+4)/秒 > 12(+6)/秒
- "战利品箱":移除特殊3级物品概率,特殊4级物品概率25% > 40%,仪式物品概率20% > 25%,随机节日物品概率10% > 15%
12) 审判者
- 强度等级:T2 | 后期潜力:中等
- 经验形态"猩红指挥官"属性加成提升(+1 > +2)
- 天生技能"光盾"不再是天生技能
- 新天生技能"纯血":伤害状态持续时间减少50%
- "诅咒"(Q)完全重做:对目标造成伤害并施加"诅咒"状态——+15%受到伤害,-15%造成伤害,+20(+5)%受到状态伤害,持续8秒;100%几率施加,属于弱化状态,受诅咒抗性影响;同时伤害附近敌人50%伤害,50%几率施加诅咒
- "净化"(W):移除结束爆炸,持续时间4 > 6秒,范围逐渐扩大;每跳25%几率对诅咒目标施加燃烧,燃烧伤害=每跳伤害200%
- "追击之火"(E):弹道伤害降低:50(+25) + (25%技能强度) > 30(+15) + (15%技能强度);自愈增加(33% > 80%),新增燃烧效果(100%几率100%伤害);弹道优先攻击诅咒目标
- "荣耀之光":移除伤害,攻击力加成35% > 50%,新增+50%状态伤害(英雄和范围内友军);增加半透明效果
- T3天赋"光盾":力量+4/+2,敏捷0/0,智力+2/0;使用时获得减伤护盾,每跳回复4生命(不含状态伤害);+20%减伤
- 新T3+天赋"审问者":力量+5/+2,敏捷+2/0,智力+5/+2;击杀诅咒敌人+技能强度(敌人等级×0.5);"诅咒"额外施加易伤;"净化"范围内有敌方英雄时不消耗自身持续时间
13) 狮鹫守护者
- 强度等级:T2 | 后期潜力:中等
- 新T3天赋"绝对屏障":力量-10/0,敏捷0/0,智力+15/+3;"魔法盾"吸收100%伤害
- 新T3+天赋"雷霆使者":力量+6/+2,敏捷+3/0,智力+6/+2;"球状闪电"碰英雄伤害-25%但范围+75%,眩晕3秒(英雄2秒);"球状闪电"不再有弹道计数——每次出现消耗25法力,持续到法力低于25%;25%几率施加电击
已重做英雄的额外调整:
- 酿酒师:T2天赋"酒精依赖"醉酒时间增加(6秒 > 8秒)
- 建筑师:"哨塔"(Q)移除"魔法齿轮"效果,持续时间降低(90秒 > 80秒);新增4级技能强度加成(可靠性/穿甲弹/锯齿弹/多重射击);封闭形态"贵族"的"闪电塔"(Q)同理
- 佣兵:"地堡"(Q)移除"魔法齿轮"效果;4级加成(爆破/加固/燃料/野火);封闭形态"猫"和"森林守护者"同理
- 仪式师:天生"刻痕"冷却降低(10秒 > 5秒);T2天赋降低仪式物品需求(15(+5) > 8(+2)击杀);T3天赋简化"审判之刃"机制,+100%敏捷伤害
- 宇宙龙:"奇点"(E)敌方英雄吸引力-25%,基础吸引力+15%,星物质增强-15%
- 星术师:新增"知识继承"技能——可使用一个敌方英雄的能力,通过命令清除并选择新目标
- 超重型坦克:燃烧伤害累积效果从学习技能改为天生技能"侧炮",每100击杀+5%(原+6%)
- 亡灵公主:封闭英雄改为经验解锁T3+;"适应"成长调整;"跳跃"(W)加成增强;"亡灵诅咒"(E)伤害增强
- 女法师:天生"魅惑"几率提升(35% > 40%)
五、物品
全局变化:
- 所有能力和修正不再从相同物品重复,不同物品的相似效果不受限制
- 新物品"冰球"(神器1级):熔岩球+石英杖合成;每5秒冰冻附近敌人,冰冻状态受到+35%状态伤害
- 新物品"冰刃"(特殊3级):+4敏智,+10攻击,修正——每2秒50%几率冰冻;能力——重复冰冻+150伤害
- 新物品"冰枪"(特殊4级):+8敏智,+10穿甲,修正——每4秒攻击+115伤害并100%冰冻
- 新物品"吞噬器"(特殊4级):将特殊1级物品移至第二背包;使用后销毁
- 新物品"秘盒"(特殊5级):在第二背包创建随机特殊2级物品;使用后销毁
- 新物品"幻影匕首"(特殊5级):+20攻击,+100%修正强度;仅在"军械库"开启时敌方英雄可用
- 新物品"灵魂护符"(特殊5++级):+1250HP,+500MP,+25敏智;负面状态施加时50%几率冰冻,自身受到状态伤害-50%
- 商店新增"包裹"(250金):随机特殊1-3级物品;"大包裹"(525金):随机特殊2-4级物品
基础物品调整:
- 普通护甲/手套/裤子:防御降低(2 > 1),修正改为固定值
- 普通盾:+4%状态减免;普通靴:+10%状态减免
- 稀有护甲/手套/裤子:防御降低(4 > 2),修正改为固定值
- 稀有盾:+6%状态减免;稀有靴:+15%状态减免
- 独特护甲:防御7 > 6,力量9 > 10,移除生命,+10%英雄减免,修正改为100固定值
- 独特手套重命名为"禁卫手套";独特裤子智力9 > 10,法力回复34 > 60
- 独特盾:+8%状态减免;独特靴:+20%状态减免
- 传说护甲:力量12 > 15,移除生命,+15%英雄减免;传说裤子智力12 > 15
- 传说盾:+10%状态减免;传说靴:+25%状态减免
特殊物品调整(部分):
- 石英杖(特殊1级):重命名,移除所有加成保留法力回复+1,冰冻状态+30%状态伤害
- 流浪斗篷/流浪靴/皮手套/附魔护符/锈盔/猎人半裘/沼泽杖:各项调整
- 嗜血护腕:流血伤害加成+100% > +150%
- 法力石:法力500 > 400,+35%修正强度
- 爪附魔:移除修正,改为无视冰冻抗性,+20%冰冻伤害
- 生命护符:移除冰冻抗性,生命850 > 800,每分钟+50HP
- 矿渣构造:全属性2 > 3,新能力——有对应抗性时状态伤害+40%
- 禁果:+25%疫病减免
- 腕甲:点燃75% > 70%几率,新增流血
- 巨蛇尾:修正弹道散射修复
- 救赎腰带:移除流血抗性,治疗3 > 5/跳,25%生命以下状态减免+50%
- 雷刃/雷锤:+50%电击几率
- 生命之心:+25%流血减免
- 叛逆护甲:+25%流血和燃烧减免
- 恶魔之步:20%几率格挡伤害并自我燃烧
- 噬魔者:+50%疫病伤害,无视"瘟疫"状态
- 圣剑:修正伤害175 > 200
- 遗忘之枪:4% > 5%当前生命伤害
- 耶利哥:点燃40% > 50%,伤害150% > 175%力量
扭曲/折射物品调整(部分):
- 扭曲权杖重命名为"裂权杖":+325法力,+175技能强度;施法+25强度(15秒),叠15次后爆发
- 魔术面具:移除受伤惩罚和修正冷却,+3防御,50%修正强度转为状态伤害
- 优雅法杖:智力13 > 20,传送准备1.5秒 > 0.1秒
- 狼牙:移除穿甲,流血增强降低(10%/级 > 5%/级)
- 暮色追猎者之弓:使用时+250%敏捷转化为技能强度(10秒)
- 折射物品:巫师鞭、萨弗雷姆之枪、银刃等多件调整
套装调整:
- 勇毅:2件+10力量,4件+20力量,6件4级以下减伤30% > 40%
- 深渊:2件+10敏捷,3件改为修正,4件+20敏捷
- 风暴:2件+10智力,4件+20智力,6件改为修正
- 地狱:2件+6全属性,4件+12全属性,6件+15%修正强度和+15%流血伤害
- 勇毅之锤:计为2件勇毅,+20%修正强度,+15%燃烧伤害
- 深渊之吞:计为2件深渊,+15%流血伤害
- 风暴之锤:计为2件风暴,+25%电击几率
神器调整(部分):
- 异域之果:+75%疫病减免
- 封闭思维之盔:不再分类为"乘数",可与其他乘数叠加
- 大法师袍:技能强度325 > 300,防御10 > 6,施法+2回复(10秒,叠5次)
- 兽盾:新增流血抗性,疫病转为流血
- 皇帝铠甲:额外降低状态伤害
- 泰坦之拳:移除非英雄伤害,0-1级伤害10% > 25%
球类物品调整:
- 状态效果不再属于修正(无法继承修正冷却),改为能力并获小幅增强
- 腐败球:疫病伤害100 > 125
- 腐败冠:疫病伤害200 > 250
- 熔岩球:移除燃烧伤害,能力伤害75 > 100
- 炽热核心:移除燃烧伤害,能力伤害175 > 225
其他物品调整:
- 闪耀石:移除生命和法力,+75%冰冻减免
- 嗜血刀:移除固定流血伤害,改为+50%流血伤害
- 灼热之刃:移除固定燃烧伤害,改为+30%燃烧伤害
- 寒冰刃:累积600伤害后衰减50%
六、部队和建筑
全局后期增强。玩家等级新增奖励:
- 25级(125万经验):+10%部队和建筑攻击力
- 30级(225万经验):+3%部队生命,+0.5生命回复,+0.25法力回复,+5%建筑生命
- 35级(400万经验):+10%攻击力
- 40级(800万经验):+3%生命,+0.5回复,+5%建筑生命
其他:
- "机械化"升级:攻击力30% > 20%,防御2 > 3,生命15% > 20%
- 珊瑚池(T1):最高级新增"圣水"升级——建筑经验改为回复英雄生命
七、敌方英雄
更新多个敌方英雄技能:
- 塔兰图拉:产卵数=英雄等级,只出小蜘蛛
- 黑寡妇:酸吐冷却13 > 10秒,法力125 > 100
- 织网Guard:移除"沉默",新增攻击范围伤害+弱击退
- 黑骑士:移除"雷霆踏步",新增5个随机敌人诅咒技能
- 巫妖:"冰星"可随时间增强
- 暗黑守卫:"毒刀"冷却10 > 15秒,+30%流血伤害
- 狡猾恶魔:"火柱"可随时间增强
- 鱼人祭司:"巫术陷阱"法力80 > 125,冷却8 > 10秒,眩晕6 > 4秒,陷阱无敌,+20%眩晕目标伤害
- 毁灭者( hardcore):技能伤害修正
- 法师审判者(hardcore):魔法盾1:1.5
- 复活幽灵:移除被动弹道,新增5个随机敌人冰冻技能
- 冰灵:"冰箭"随时间增强,眩晕降低,100%冰冻;新增扇形冰弹(不继承)
- 北方毁灭者/冰龙/巨魔:"重击地面"/"冰之踏步"随时间增强
- 诈术师:"蛇之敏捷"50%闪避但+50%状态伤害
- 碎骨者:移除"恶魔之力",新增"冲击波"——每10秒攻击产生长线伤害
- 渎神者:"冰箭"弹速降低,弹数+10%
- 首领:移除召唤山羊,更新"火石崩落"
- 深渊斗士(hardcore):"穿刺死亡"110 > 175,+30%疫病伤害
- 军团将军:不再加速出兵,新增召唤军团单位技能
- 暗黑Guard(hardcore):移除"雷霆踏步",新增"鲜血仪式"——5个敌人强流血
- 蜥蜴首领(hardcore):酸炸弹全属性增强
- 产卵者(hardcore):攻击-12%,+50%疫病伤害
- 巫毒女巫(hardcore):"冰星"随时间增强
- 北方神谕(hardcore):爆炸改为环形分布
- 狂战士(hardcore):"重击地面"随时间增强
- 蜘蛛王/蜘蛛后(hardcore):物理格挡10 > 20;爆炸+25%伤害
- 火山Guard:可燃性20% > 10%,燃烧继承150%可燃性
- 恶魔学者:"地狱爆发"弹速降低,弹数+33%,伤害-15%
八、其他变化
- 新封闭英雄"远古九头蛇"(付费定制)
- 多个新封闭形态(付费定制)
- 多个战场地形修复——主要封闭森林区域漏洞
- "-i"命令金币收入统计现在考虑"诅咒金币"和"流浪靴"效果
- 修复任务物品进度计数器错误
- 通过对象编辑器重新定义英雄攻击优先级——之前完全反了,处于坦克后方的安全英雄反而优先被攻击
修复版本 v3.80b
- 修复状态清除效果可能在英雄身上保留负面状态减免的问题
- 修复某些物品可能在英雄身上保留自身技能的问题
- "-i"命令现在显示反击伤害+反击增强加成
- 英雄手册现在从地图初始化开始即可使用
- "圣骑士"的层数累积进度使用物品时不再显示
- "苦难面具"(特殊5级+地狱):能力现在额外计入穿甲、状态和反击伤害;该物品加入"军械库"物品轮换
- 其他小幅修正(部分物品描述修正、快捷键调整等)
修复版本 v3.80c
物品调整:
- 责罚之手(神器4级):对英雄穿甲效果降低(175% > 150%)
- 巫师鞭(折射):移除修正强度加成,+15穿甲
- 萨弗雷姆之枪(折射):移除力量和敏捷,穿甲5 > 20
- 银刃(折射):移除敏捷,+12穿甲;冰冻状态生命阈值降至50%
- 能量符文(特殊2级+风暴):移除攻击力,智力4 > 5,延长电击1秒
- 雾之枪(特殊2级):移除敏捷,+5穿甲
- 幸运马蹄铁(特殊4级):新加成——+3生命回复,+15%状态减免,状态施加几率+50%
- 深渊之剑(特殊5级+深渊):非状态英雄伤害10% > 20%,攻击40 > 50
- 风暴靴(特殊5级+风暴):减弱电击负面效果50%
- 淬炼锁甲(特殊4级+勇毅):移除远程减免,+30%燃烧减免
- 临终心愿(特殊5级):移除敏捷,+10穿甲
- 不可思议的遗憾(特殊5+级):移除敏捷,+15穿甲
- 硫磺之手(特殊5级+地狱):移除0-1级伤害,+30%燃烧伤害,修正燃烧175 > 135
- 阿尔忒弥斯之戒(传说):穿甲10 > 15
- 女巫之礼(万圣节):新增死后效果保护
- 漩涡盾(仪式):死亡时不再吸引目标
- 术士杖(附加):对召唤敌人造成(150 + 50%技能强度)伤害
- 巫师杖(淬炼):对召唤敌人造成(300 + 100%技能强度)伤害
- 修复"魔术面具"无法拾取的问题
- 物品倍率器增加额外检查防止属性保留
- 水晶碎片现在正确提升拾取经验
- "诅咒金币"(特殊1级)移除重复使用限制
- "-i"命令考虑"矿渣构造"效果
英雄修复:
- "枪手"天赋"霰弹枪"增强——力量加成提升(+10/+2.5 > +12/+3)
- "机甲"修复——"银色屏障"正确计算伤害并赋予状态免疫,"维修舱"正确遵循激活条件
- "暗黑女猎手"——"女妖之嚎"不再对友军施加易伤
- "审判者"——"诅咒"现在正确伤害附近敌人
- "战争老大"——"补刀"现在所有等级都有效
- "火焰信徒"——"火焰漩涡"持续时间修复(天赋"人间地狱"旧效果未移除)
- "美杜莎"——"精准射击"不再依赖技能强度但继承修正加成,基础伤害+20%
- "美杜莎"——"美杜莎之眼"净化不再作用于"魔法抑制"单位
建筑和单位:
- "军团要塞"现在按描述产出食物(5 > 10)
- 修复"军阀"单位无独特加成的问题
- 敌方"食尸鬼"、"狂暴食尸鬼"和"吸血鬼"流血状态小幅增强,攻速略降