肥羊的圣诞礼物

重大更新摘要

本次更新情报涵盖2026年9月26日的v3.83正式版更新日志(9月23日曾发布测试版日志,正式版内容与之一致),主要变化如下:

1. 物品系统底层优化
本次对物品系统进行了大更新——现在拾取、丢弃和使用物品将消耗更少的游戏算力,物品操作更加流畅。

2. 全新物品:部落面具、巫毒面具与邪恶法杖
新增附加级"部落面具"和加固级"巫毒面具",以及全新2阶神器"邪恶法杖"(配方:巫毒面具+沼泽法杖+死灵法杖),其独特效果——敌人身上的易燃状态现在影响流血与疾病,而非点燃。

3. 四位T2英雄获得全新天赋组
烈焰领主、雷暴使者、月之祭司、德鲁伊长老均获得全新天赋组,其中雷暴使者与月之祭司的技能公式从单一"技能强度"加成转向"技能强度+智力"混合加成。

4. 德鲁伊长老森林守卫重做
"森林守卫"移除裂隙权杖旧加成,防御类型从"加固"改为"英雄",新增基于技能强度的守卫能力体系(自然再生/复仇/强大守卫);"召唤树人"天赋改为天生技能。

5. 烈焰领主属性与技能调整
基础智力25→27、敏捷19→21;天生技能"火焰铭文"伤害大幅降低但新增点燃效果;"火之灵"获得基于技能强度的全新技能组,"远古元素"外观改为一次召唤2个火灵。

6. 亡灵公主大招内置冷却
"致命切割"(R)重置技能与物品冷却的效果新增10秒内部冷却,不再无限重置。

7. 节日礼物调整
所有节日类别礼物开启价格统一为150金;新年礼物"魔法针叶"删除每分钟收入加成;复活节"矮妖硬币"删除跑速/攻速惩罚,每分钟收入加成降低(150 > 100)。

8. 其他平衡与修复
"加固"防御类型过强,机甲泰坦与超重型坦克防御类型改为"英雄";捕影者、符文守卫、宇宙龙、剑术大师、奥术师等英雄bug修复;憎恶的瘟疫云伤害降低但稳定施加疾病;原初蜘蛛女王不再产卵。


以下是本次v3.83正式版俄语更新日志的完整翻译内容,供各位玩家参考(日志为9月26日发布的正式版v3.83,内容与9月23日测试版日志一致)。


正式版本 v3.83

一、英雄改动

1. 机甲泰坦(Мехатрон)

由于"加固"防御类型过强,英雄防御提升(0 > 2)且防御类型改为"英雄"。

  • "维修舱":法力恢复增强(1%/秒 > 2%/秒)
2. 超重型坦克(Сверхтяжелый танк)

由于"加固"防御类型过强,英雄防御提升(1 > 2)且防御类型改为"英雄"。

3. 剑术大师(Мастер клинка)
  • "切割"(Q):不再选择对魔法伤害免疫的目标
4. 奥术师(Арканолог)
  • "奥术护盾"(天生):现在正确地增加和移除状态防御与伤害防御
  • "毁灭法术"(R):爆炸区域在初始位置的相互叠加减少
5. 火焰信徒(Огнепоклонник)
  • 天赋"人间炼狱":修复了英雄的点燃总是获得易燃加成的错误——此前无论敌人身上是否拥有易燃状态均会生效
6. 捕影者(Ловец теней)
  • "暗影之球"(Q):伤害频率降低(0.25秒 > 0.30秒),技能伤害相应提高以保持全程总伤害——调整旨在小幅削弱穿透伤害;暗影之球持续时间 11秒 > 12秒(技能描述中曾误写为7秒,已修正)
  • 天赋"暗影吞噬":修复了技能效果,并降低了击杀暗影的吸取(2% > 1%)
7. 符文守卫(Рунный защитник)
  • "震荡打击"(Q):修复了天赋"巨人步伐"激活时技能造成巨额伤害的错误
8. 宇宙龙(Космический дракон)
  • "太阳之息"(Q):维持技能的蓝耗增长现在开始得更早(8秒后 > 4秒后)
  • "宇宙飞行"(W):新增内部计数器,技能持续时间超过正常值时会中断飞行
9. 亡灵公主(Принцесса мёртвых)
  • "致命切割"(R):重置技能与物品冷却的效果新增10秒内部冷却
10. 烈焰领主(Лорд Пламени)

强度等级:T2 | 后期潜力:中等

  • 基础智力提升(25 > 27),基础敏捷提升(19 > 21)
  • "火焰铭文"(天生):技能伤害降低:105%技能强度 + 35%法力上限 > 50%技能强度 + 20%法力上限;新增点燃效果——100%几率、100%伤害
  • "燃尽"(Q):火焰区域现在默认减速敌人移速,无需技能强度要求;点燃几率提高(15% > 20%),点燃伤害提高(75% > 125%)
  • "爆破"(E):略微增强技能强度加成(20% > 25%)
  • "火之灵"(W):移除"裂隙权杖"提供的旧攻速加成;火灵现在拥有根据英雄技能强度改变的技能组:

    • 150技能强度——活焰:延长火灵存在时间50%
    • 300技能强度——火焰化身:火灵的攻击以35%几率、150%伤害点燃触及的敌人
    • 500技能强度——魔法防御:70%魔法抗性
    • 1000技能强度——不稳定之灵:火灵死亡后爆炸,造成(50%技能强度)点伤害,并以50%几率、100%伤害点燃敌人

新天赋组:

  • 背包扩展(T3):属性+0/+0、+1/0、+2/+1;将英雄背包扩展至6格
  • 永恒之焰(T3+):属性+3/+1、+3/+1、+6/+2;易燃效果以200%效率作用于你的点燃;"爆破"的易燃几率翻倍,爆破作用范围扩大25%
  • 外观"远古元素":旧"背包扩展"加成替换为新加成——英雄一次性召唤2个火灵
11. 雷暴使者(Буревестник)

强度等级:T2 | 后期潜力:中等

  • "过载"(天生):效果重做——将敌人身上的电击替换为强化状态"过载";过载是不稳定状态,可能在敌人身上爆炸并对小范围造成伤害
  • "闪电打击"(Q):伤害公式调整:80(+40) + (35%技能强度) > 80(+40) + (30%技能强度) + (100%智力);新增60(+10)%几率对敌人施加电击,蓝耗提高
  • "链式爆破"(W):伤害公式调整:60(+30) + (18%技能强度) > 50(+25) + (10%技能强度) + (35%智力);新增10(+2)%几率施加电击;新增效果——队列中每个新爆破获得+10%电击几率增幅(效果非加法叠加)
  • "惩罚之雷"(E):伤害公式调整:70(+40) + (15%技能强度) > 60(+30) + (50%智力);额外效果基于技能强度恢复生命/法力的比例提高(2% > 4%)
  • "吸收之球"(R):伤害公式调整:200 + (75%技能强度) > 200 + (50%技能强度) + (150%智力);球伤害积累速度加快100%,伤害积累时间缩短(10秒 > 5秒)

新天赋组:

  • 撕裂(T3):属性+1/+0、+1/0、+2/+1;施放技能或物品效果时,英雄获得对5个目标持续2秒的多重攻击
  • 冰风暴(T3+):属性+3/+1、+3/+1、+6/+2;你以电击命中的敌人会被施加冻结——无论电击几率是否实际触发,效果都会生效;冻结几率等于电击几率;并获得+50%冻结伤害加成
12. 月之祭司(Жрица Луны)

强度等级:T2 | 后期潜力:高

  • "艾露恩的庇佑"(天生)替换为新技能"露娜里斯之光":英雄的技能在造成伤害前移除敌人身上的"易伤"状态,作为交换降低其3点防御(无限期)
  • "充能之箭"(Q):新增范围伤害公式:技能伤害的60% > 50(+5)%;同时对受影响的敌人以100(+25)%几率施加易伤

新天赋组:

  • 尖锐之光(T3):属性+0/+0、+3/+1、+1/+0;"月光闪烁"不再在目标身上积累伤害加成("星陨"同样失去"闪光"的累积加成);对目标的首个"闪光"节拍立即造成200%伤害,后续节拍造成普通伤害;"月光闪烁"现在以100%几率对敌人施加易伤
  • 露娜里斯之赐(T3+):属性+1/+0、+4/+2、+3/+1;可将戒指类物品移入第二背包(F2),即在第二背包中拥有1件物品
  • 封闭外观"黑月女骑士":移除冻结免疫和造成伤害的穿透积累;现在将"露娜里斯之光"替换为"黑月仪式"——英雄施加的易伤效果持续延长2秒,对拥有"易伤"状态的敌人造成伤害可为英雄提供穿透
13. 德鲁伊长老(Друид-старейшина)

强度等级:T2 | 后期潜力:最高

  • 天赋"召唤树人"变为天生技能:蓝耗提高(75 > 100),冷却提高(50秒 > 60秒)
  • "龙卷风"(Q):作用范围略微增加(235 > 250);天赋"风之支配"作用下的龙卷风范围保持不变
  • "缠绕"(W):新增效果——处于"易伤"状态的敌人受到该技能的伤害提高50%;冷却提高(17秒 > 18秒)
  • "恢复"(E):蓝耗现在总是等于技能恢复的法力值,与技能强度无关
  • "森林守卫"(R):移除"裂隙权杖"旧加成;防御类型从"加固"改为"英雄";移除天生魔法抗性;天生生命恢复提高(5 > 10);新增基于技能强度的能力:

    • 500技能强度——自然再生:森林守卫以每秒1%的速度额外恢复生命;+15%守卫持续时间
    • 1000技能强度——复仇:森林守卫获得50点反伤;+15%守卫持续时间
    • 1500技能强度——强大守卫:守卫的攻击和技能以50%几率对敌人施加"易伤"状态;守卫获得状态免疫和50%魔法抗性;+20%守卫持续时间

新天赋组:

  • 风之支配(T3):属性+0/+0、+1/+0、+2/+1;天赋主要效果不变
  • 大地支配(T3+):属性+1/+0、+1/+0、+5/+2;"缠绕"持续时间提高60%;"恢复"最终恢复的生命与法力提高50%,但作用时间延长200%;森林守卫无限期存在,最多同时拥有2个
  • 外观"深渊先知"、技能"深渊守卫":移除"裂隙权杖"旧加成;新增基于技能强度的能力:

    • 500技能强度——强力打击:守卫的攻击有20%几率额外造成200点伤害并眩晕目标4秒(英雄2秒);+15%守卫持续时间
    • 1000技能强度——第九波:每10秒守卫的攻击产生一道波浪,对敌人造成(25%技能强度)点伤害;+15%守卫持续时间
    • 1500技能强度——海洋花岗岩:守卫的防御类型变为"加固",额外获得+5点防御;+20%守卫持续时间
  • 封闭外观"死灵德鲁伊"、技能"憎恶":移除"裂隙权杖"旧加成;新增基于技能强度的能力:

    • 500技能强度——瘟疫:憎恶获得"瘟疫"状态;+15%憎恶持续时间
    • 1000技能强度——吸血:憎恶的攻击获得50%吸血;+15%憎恶持续时间
    • 1500技能强度——活体血肉:憎恶每损失250点生命分离出1-3只僵尸(存在60秒);憎恶生命恢复提高25点;+20%憎恶持续时间

二、物品改动

系统优化

本次对物品系统进行了大更新——现在拾取、丢弃和使用物品将消耗更少的游戏算力。

新增物品:

  • 部落面具(附加级):+1防御,+15%状态伤害
  • 巫毒面具(加固级):+3防御,+30%状态伤害,+30%修饰符强度
  • 邪恶法杖(2阶神器):配方为"巫毒面具"(加固级)+"沼泽法杖"(特殊1阶)+"死灵法杖"(特殊1阶);提高175点法力与生命上限,+1.5法力恢复,+4智力;拥有独特效果——敌人身上的易燃状态现在影响流血和疾病而非点燃

物品调整:

  • 矿镐(附加级):破甲加成提高(4 > 5)
  • 刺刀(特殊1阶):破甲加成提高(5 > 6)
  • 风暴信徒法衣(特殊2阶+风暴):新增能力——法力上限达到500及以上时,降低受到的伤害10%(对状态伤害无效)
  • 诅咒法杖(特殊4阶):现在除了诅咒外,还以60%几率对敌人施加疾病并造成200点伤害
  • 诅咒者之弩(特殊4阶):现在除了易伤(以及高修饰符强度下的诅咒)外,还以50%几率对敌人施加疾病并造成100点伤害
  • 勇武腰带(特殊5阶+勇武):移除伤害减免加成;新增能力——英雄每次获得负面状态时恢复2.5%生命

节日物品调整:

  • 所有节日类别的礼物道具开启现在需要150金
  • 魔法针叶(新年):移除每分钟收入加成
  • 矮妖硬币(复活节):移除跑速/攻速惩罚,每分钟收入加成降低(150 > 100)

三、其他改动

  • 单位"腐化憎恶"(敌人)和"憎恶"(死灵德鲁伊外观召唤物):死亡后留下的瘟疫云伤害降低(每秒最大生命4% > 2%),但现在每次伤害节拍以100%几率、150%伤害施加疾病
  • 修复了"风暴之靴"独特效果相关的一系列错误
  • 修复了部分物品的修饰符没有冷却的错误
  • 修复了"堡垒"建筑即使拥有免疫仍可能被点燃的错误
  • Boss"原初蜘蛛女王"不再产卵