
测试版更新 2026.04.30
总体改动概要
- 修复上一测试版多处BUG。
- 敌方英雄现在除基础属性外,还能累积修饰器强度;大量装备对游戏影响变大。
- 敌方英雄多数技能伤害现在受修饰器强度加成(效率仅 33%)。
全英雄新增实力梯队分级:T1 / T2 / T3 / T3+
- 梯队代表通关强度;越后期英雄梯队越高,T3+ 为顶级战力。
- 英雄描述新增后期潜力:衡量40分钟以上长局强度。
- 英雄天赋全局重做:天赋也有实力梯队;
选择高于自身梯队的天赋,可把英雄战力拉到天赋对应梯队。 天赋统一玩家经验解锁门槛:
- T2 天赋:100,000 经验
- T3 天赋:1,000,000 经验
- T3+ 天赋:3,000,000 经验
- 规则补充:英雄可选天赋只会比自身梯队更高;所有有天赋选择的英雄都会获得一个先天自带技能。
- 本次版本首批完成新梯队划分共 12名英雄。
12名英雄分项更新
1)恶魔猎人
实力梯队:T1|后期潜力:高
- 移除女猎手形态
- 天赋「贪婪」改为先天自带技能
技能调整
- Q 烈焰之刃:
点燃效果重做:25%几率50%伤害 → 20%几率造成60(+10)%伤害
持续时间 16秒 → 12秒
冷却 24秒 → 20秒
蓝耗增长幅度削弱20% - W 幻影:分身伤害 50(+10%) → 30(+10%)
新梯队天赋
- T2 虚空之刃
力量、敏捷、智力各+1,每级敏捷成长+1;
烈焰之刃失去点燃效果;每击杀1个敌人 烈焰之刃范围+1;
击杀超过200后,叠加衰减为每层+0.5。 - T3 精湛剑术
力量+2、敏捷+3、智力+1;每级力量+1、敏捷+1;
获得15%闪避,修饰器冷却-20%;
烈焰之刃30%几率附加易伤;
附身状态下闪避提升至30%,额外修饰器冷却-20%,修饰器强度+40%。
形态平衡
- 猩红杀手:天赋加强后整体削弱;击杀敌方英雄获得的敏捷衰减更快,从4杀递减改为3杀就递减。
- 黑曜石猎手(隐藏):环形伤害砍半(200%敏捷 → 100%敏捷);
改为100%几率流血,全额伤害。
2)王室守卫
实力梯队:T1|后期潜力:中
- 移除海军上将形态
- 天赋「圣物守护者」改为先天自带
Q 振奋
英雄攻击加成:12(+12)+10%技能强度 → 15(+15)+12%技能强度
取消非英雄单独公式,普通单位享受总额外150%加成;
持续、冷却 16秒 → 15秒;施法距离 700 → 800。
梯队天赋
- T2 挑衅者
力量+2、敏捷+1,每级力量成长+1;
自带嘲讽强制普攻技能;雷霆一击清除自身负面、驱散敌方增益;
每次受到伤害恢复1点生命值。 - T3 国王祝福
力量+3、敏捷+1、智力+3;每级力量+1、智力+1;
升级生命+100、攻击+10,但复活时间+1秒;
获得燃烧抗性、流血抗性,反伤增强+20%。
3)铁匠(原山民战士)
实力梯队:T1|后期潜力:中
- 天赋「无与伦比的铁匠」变为先天自带,合并双效果:
一局可克隆1件神器 + 升级1件遗物到完美;用完技能消失。
技能
- W 铁砧:动画与伤害判定同步;点燃效果微调:
60%几率60(+10)%伤害 → 50%几率60(+20)%伤害。 - E 致命连击:技能强度200以上时,攻击100%施加易燃。
- R 山之力量:冷却 140秒 → 120秒。
梯队天赋
- T2 传奇军械库
力量+2、智力+1,每级力量+1;
传奇类物品给英雄提供额外加成。 - T3 山王之力
力量+4、智力+2,每级力量+2;
每60秒永久+1力量;复活时间+25秒;
风暴之锤造成50%范围伤害、附带电击;山之力量加成翻倍。
4)神枪手
实力梯队:T1|后期潜力:高
- 天赋「猎魔人」改为先天自带,重做机制:
独立狩猎经验系统,击杀积攒狩猎点数;
点数提升攻击与全技能效果;不再享受技能强度任何加成。
全技能公式改为依赖「狩猎点数」
- Q 燃烧弹:60(+30)+20%技强 → 60(+30)+×5狩猎点数
- W 霰弹:10(+10)+8%技强 → 10(+10)+×1.25狩猎点数
- E 烈焰轰炸:30(+30)+10%技强 → 30(+30)+×4狩猎点数
- R 超负荷:攻击伤害上限100 → 100+×5狩猎点数
梯队天赋
- T2 狙击手
全属性+1,每级敏捷+1;
攻击距离+200,Q射程+300、范围+50%;
R叠加速度翻倍。 - T3 霰弹专家
力量+10、敏捷-5、智力-1;成长属性调整;
主属性改为力量;攻击距离缩至200;
普攻常驻霰弹效果(小范围160,50%力量伤害);
激活W时范围扩至240,并叠加额外伤害。
隐藏形态
- 暗黑神枪手:穿透射击公式重做,移除技能强度,改为吃狩猎点数;
非主目标承受主伤害的65%。 - 鼠人枪手:削弱,移除霰弹天赋下的伤敌叠力量效果。
5)美杜莎
实力梯队:T1|后期潜力:低
- 天赋「蛇之敏捷」改为先天自带
- W 美杜莎之眼:新增30%几率眩晕1秒
梯队天赋
- T2 锋利之箭
全属性+1,每级敏捷+1;
精湛射击箭矢100%附加流血(150%伤害)。 - T3 戈耳工
力量+1、敏捷+3、智力+2,每级敏捷+1、智力+1;
美杜莎之眼100%附加易伤;
精湛射箭箭矢数量 3支 → 7支。
形态
海洋猎手:削弱;移除攻击加成;弹射攻速略降1.70→1.80;
归还精湛射击技能,提升弹射目标上限;
受伤叠敏捷所需伤害门槛提高:1500(+100) → 1500(+250)。
6)建筑师
实力梯队:T1|后期潜力:低
- T2 备用图纸:智力+3,每级智力+1;额外获得2个基础建造地基。
- T3 备用方案:智力+5、力量+2、敏捷+2,每级智力+2;获得防御塔建造地基。
7)生命之灵
实力梯队:T1|后期潜力:低
- 天赋「扭曲」改为先天自带
- R 灵魂治愈:现在可以清除队友所有负面状态
梯队天赋
- T2 觉醒:全属性+1,每级智力+1;
可把独特物品升级为传奇;背包每拥有1件传奇,治疗链接治疗量+15%。 - T3 折射:力量+1、敏捷+3、智力+3,每级敏捷+1、智力+1;
可把遗物升级为扭曲类;
每件扭曲物品:治疗链接+10%治疗、能量迸发+20%伤害。
8)奥术学者
实力梯队:T1|后期潜力:低
- 天赋「奥术护盾」改为先天自带
- W 奥术齐射:每拥有500当前法力额外多出1枚箭矢。
- E 奥术充能:弹道、伤害、眩晕判定同步;眩晕固定必中;
施法距离700→800;冷却9→10秒;伤害公式重做。 - R 毁灭咒语:爆炸范围135→150;伤害小幅提升。
梯队天赋
- T2 不稳定领域:力量+1、智力+2,每级智力+1;
异常领域目标上限3→10;命中10目标额外多1段伤害。 - T3 奥术火炮:力量+2、敏捷+1、智力+3,每级力量+1、智力+1;
奥术齐射射程+50%、范围+30%、箭矢数量翻倍;
毁灭咒语施放时额外召唤一次散射版奥术齐射。
9)女武神(隐藏英雄)
实力梯队:T3+|后期潜力:顶级
- 旧技能「艾露恩庇护」替换为新技能纯血;
燃烧、流血、疫病 持续时间只生效一半。
10)星象师(隐藏英雄)
实力梯队:T3+|后期潜力:高
- W 空间传送门:过门增益持续时间 10秒 → 20秒。
11)亡灵公主(隐藏英雄)
实力梯队:T3+|后期潜力:顶级
- 被动适应:穿透成长 0.5 → 0.2;攻击力成长 1 → 2。
备注:削弱无脑穿透碾压,提升范围伤害装备价值,强化跳跃技能收益。
12)超重型坦克(隐藏英雄)
实力梯队:T3+|后期潜力:高
- 无额外改动。
2026.05.05 测试版更新 完整翻译+结构化整理
全局机制改动
- 建筑与通行机制重做
- 建筑不再遮挡通道,自身周围生成不可建造区域;
- 据点节点改为单位无法通行;
- 全地图原有据点全部移位、重新排布;
- 无法对称放置据点的特殊区域,刷新弱怪物,击杀可掉落地基,自由选址建造据点。
- 修复上一测试版各类BUG。
- 神枪手 狩猎点数平衡
- 修复点出「霰弹专家」天赋后没有狩猎点数的BUG;
- 狩猎点数获取整体放缓:
升级所需基础经验门槛:200 → 225
每级增长需求:50 → 75 - 战力成长整体变慢:
普通关卡战力增速 -20%
侵袭等长局关卡战力增速 -25%~30% - 捐赠奖励(1–2级礼包)规则简化
- 1级礼包:随机掉落任意类别奖励;
- 2级礼包:三选一奖励,每份来自不同类别(不再出现3个同类别)。
- 新增两件疫病系神器
- 1级神器 腐朽之球
合成方式:对「预言之球(特殊1级)」使用不稳定卷轴
效果:周期性对英雄周围敌人施加疫病状态。
- 3级神器 腐朽王冠
合成配方:瘟疫之根(特1) + 瘟疫巨斧(特3) + 腐朽之球(神器1)
效果:强化腐朽之球效果,额外可施加诅咒;自身获得瘟疫携带者特性。
- 火焰系物品加强
- 熔岩之球(特殊3级)
modifier点火几率25%→30%,燃烧几率30%→40%;作用范围225→300 - 炽热核心(特殊5级)
modifier点火几率50%→60%;作用范围250→300
继续英雄新梯队适配更新
1)圣骑士
实力梯队:T1|后期潜力:顶级
- 无任何改动
备注:已完成梯队适配,本身后期上限极高,无需额外天赋补强。
2)酿酒师
实力梯队:T1|后期潜力:中等
- 醉酒状态:伤害减免 18% → 20%
- E 挑衅者:新增25%几率眩晕敌人1秒;
处在酒雾状态下的敌人,受到伤害+50%,且75%几率眩晕1秒。
梯队天赋
- T2 酒瘾
全属性加成,力量、敏捷每级成长+1;
醉酒持续延长至6秒;仅醉酒状态可获取经验,经验倍率250%;
挑衅者在醉酒期间伤害额外+50%。 - T3 宿醉
全属性大幅加成,力量、敏捷每级成长+2;
醉酒正负效果全部翻倍;烈性药剂力量加成 2→3;
挑衅者眩晕时长提升至2秒。
形态
- 深渊逃亡者(隐藏):
狂醉持续时间统一改为4秒,与醉酒时长对齐,适配天赋联动机制。
3)德莱尼刺客
实力梯队:T1|后期潜力:高
- 移除旧技能「杀手狂热」
- 天赋「后撤规避」改为先天自带;
生命回复 6%/秒 → 3%/秒;不再消耗法力。
技能数值全面削弱+新增特效
- Q 终结苦难:伤害公式下调;对流血目标额外增伤50%
- W 疯狂:所有技能获得 20(+5)% 吸血;持续时间16秒→15秒
- E 屠戮:技能强度系数下调;每次攻击20%几率附加100%伤害流血
- R 致命气息:整体伤害大幅下调;100%附加150%伤害流血
梯队天赋
- T2 屠夫
敏捷成长提升;屠戮持续期间减伤50%;每击杀1个敌人,屠戮总伤害永久+2.5。 - T3 湮灭之刃
全属性、成长大幅加成;
自身获得瘟疫携带者;
致命气息不再挂流血,改为100%疫病,伤害倍率150%→350%。
形态
- 暗黑圣殿骑士(经验解锁):
移除致命气息增伤效果;
流血、生命叠加上限变严:需12杀叠满(原10杀),整体削弱。
4)女巫
实力梯队:T1|后期潜力:低
- T2 魔法充盈:
敏捷+1、智力+2;智力成长+1;
自身法力80%以上时,全技能伤害+75%。 - T3 神化:
全属性及成长加成;
不稳定充能额外溅射3个目标,造成75%伤害、异常几率为原版75%;
超新星蓄力时间+50%、伤害+50%;
主爆炸后触发10个小型余震爆炸,每100技强+1个小爆炸,小爆炸造成主伤害25%。
5)元帅
实力梯队:T1|后期潜力:中等
- T2 军械库
全属性+1,力量成长+1;
解锁后所有兵种升级等级+2。 - T3 军需官
全属性、成长加成;
永久食物上限+20,无需绑定农场。
6)主教
实力梯队:T1|后期潜力:中等
- T2 审判
全属性+1,智力成长+1;
全技能伤害+25%,且伤害转为点火燃烧效果,必中触发。 - T3 天赐神意
属性与成长加成;
天国意志伤害、治疗量翻倍,爆炸附带致盲;
神圣火焰100%给目标挂上:易伤+虚弱+易燃三重状态。 - 移除「战斗治疗者」形态。
7)野蛮人
实力梯队:T1|后期潜力:高
- 天赋「强健体魄」改为先天自带;
适配新酒瓶类物品效果,机制正常生效。
梯队天赋
- T2 壮士
力量大幅加成、每级力量成长+1;
生命值每缺失1%,生存回血额外+1%;
野性战士有5%几率永久保留1点力量效果;叠满100点后几率降至3%;
输入-i可查看累计力量层数。 - T3 首领猎杀者
高额力量属性与成长;
威慑咆哮范围+50%,伤害改为125%力量;
斩杀对敌方英雄增伤75%、受到英雄伤害-25%;
击杀敌方英雄永久+5力量;每3次击杀衰减1点,最低保留1点。
形态清理
- 移除「荒野斗士」形态;
- 隐藏形态「邪恶圣诞老人」:
保留继承全天赋效果,但不再获得天赋带来的属性加成。
8)女猎手
实力梯队:T1|后期潜力:顶级
- 天赋「锯齿箭矢」改为先天自带;
击杀敌方英雄叠加重做:原本+5%对英雄伤害 → 改为+3攻击、+3%对英雄伤害;
初始对英雄伤害加成 20% → 15%。 - W 猎人标记:效果不再残留尸体上;冷却17秒→18秒。
梯队天赋
- T2 巫术箭矢
敏捷、智力及成长加成;
修饰器冷却-20%;每20击杀修饰器强度+2%;叠满100%后增速降至1%。 - T3 杀手标记
高额敏捷与成长加成;
猎人标记对单体效果翻倍、蓝耗+50%;
标记可溅射周围敌人,附加基础弱化标记;
击杀被标记敌方英雄,锯齿箭矢叠加翻倍。
形态调整&删除
- 移除「风翼」形态;
- 游侠(经验形态):标记叠层效率大幅削弱;
- 追猎者:删除隐藏全属性+1、每级敏捷+0.5的被动加成。
9)亡灵公主
- 被动「适应」小幅回调:
穿透 0.20 → 0.35;攻击成长 2 → 1。