
v3.70
[1] 全新关卡:侵袭(硬核难度)
- 归类于硬核关卡列表,解锁条件:玩家总经验 8,000,000
- 敌人组合:融合挑战关卡+硬核关卡单位,追加专属全新怪物
- 共15波;从第10波开始,刷新非常规、高强度混合敌军
- 游戏阶段推进节奏,比普通侵袭模式提前1波开启
[2] 全新负面状态:疫病(Болезнь)
基础机制
- 持续伤害类状态,机制类似流血,效果反向成长:目标生命值越低,疫病伤害越高
- 持续12秒,伤害结算间隔0.75秒;降低目标攻击力15%
- 目标每缺失1%生命值,疫病伤害额外+1%
- 受易伤、电击增伤加成;诅咒状态会使疫病承受伤害+50%
- 无法附着于建筑、机械单位
新增常驻特性:瘟疫携带者(Чумной)
- 完全免疫疫病效果
- 自身造成伤害时,有20%几率对敌人附加疫病(伤害等同于本次攻击100%)
配套单位改动
- 删除所有「毒雾」系列旧技能
- 尸体运输车:攻击40%附加疫病(150%伤害),小幅降低攻击力
- 瘟疫运输车:攻击50%附加疫病(250%伤害),小幅降低攻击力
- 胆汁喷射者:攻击30%附加疫病(200%伤害),小幅降低攻击力
- 洞穴蝙蝠:流血效果 → 替换为疫病
- 以下单位/首领 获得「瘟疫携带者」:
腐烂僵尸、脓烂尸体、腐化污秽、腐臭尸堆、滋生者Boss、滋生者子嗣
[3] 英雄调整
① 女巫
- E不稳定充能:
伤害公式:100(+50)+65%技能强度→120(+60)+50%技能强度
弹道伤害判定同步;移除减速;100%附加易伤、30%附加电击 - 巫术:改为先天常驻技能,移出可选技能列表;
变为英雄专属状态,受敌方抗诅咒/易伤影响;
附着几率100%→35%;移除击杀回蓝;无法对建筑、机械生效 - 魔法充盈:取消玩家经验解锁条件
- 魔法飞针:降低经验需求;额外箭矢伤害65%→75%,附加异常几率为原版75%
- 星辰诞生:降低经验需求;额外爆炸触发更快、范围更广、散布提升;
爆炸数量:固定13 →10 + 每100技能强度+1 - 神化:移除全天赋解锁效果;
巫术附着几率提升至50%;
每对巫术目标造成一次伤害,巫术增伤永久+1%(输入-i查看累计层数)
② 宇宙巨龙
- 宇宙造物:星辰物质被动获取削弱;
常规击杀收益:0.25×单位等级→0.20×单位等级
技能主动爆发收益整体下调 - 烈日吐息(Q):移除持续时长上限;持续施法超8秒后,每秒蓝耗+20%
- 宇宙飞行(W):弹幕伤害倍率 ×4 → ×6
- 陨落星辰(R):冲击波扩张所需星辰物质 100 → 125
③ 星象师(隐藏英雄)
- 应作者要求:该英雄完全移除普通攻击能力
- D虚空引爆:内圈全额伤害(范围225),外圈仅造成50%伤害
[4] 物品系统
- 新增「首饰」分类:共5件全新首饰,英雄仅可装备1件首饰类物品
- 仓库商店新增:珠宝匠套装
效果:两件相同纯净宝石合成一件首饰装备 - 瘟疫之根(特殊1级):移除全部旧属性,佩戴者获得瘟疫携带者
- 瘟疫巨斧(特殊3级):新增对疫病目标增伤效果
- 割裂(特殊5+级):
远近战增伤30%→50%;
新增克制惩罚:远程英雄受到近战单位伤害-25%,近战反之 - 红宝石法杖(扭曲):点火失败附加燃烧几率 50%→35%
[5] 建筑改动
- 机械化升级:改为2级,二级在游戏第5阶段解锁
- 猎人塔:全等级攻击间隔小幅延长,攻速降低
- 警戒古树:
移除「无燃烧抗性」文本;建筑类燃烧异常命中概率-50%;
移除原生生命回复,新增被动:每秒恢复1%生命值 - 专属升级「自然共生」:生命回复 1%/s → 2%/s
- 秋日守卫:
移除无燃烧抗性;燃烧异常命中-50%;
魔法抗性大幅提升,攻击力-50%、攻速降低;
每秒自回复1%生命;
地面重击范围400→600,附加易伤(随等级60%/80%/100%几率);
护甲类型改为「加固型」 - 全新T3建筑:诅咒古树(秋日守卫分支)
- 古树系最高战斗面板,无生命自愈
- 范围攻击,60%几率附加疫病(150%/200%最终伤害)
- 攻击疫病目标获得50%吸血
- 专属升级「枯萎之触」:额外40%几率施加诅咒
[6] 综合改动 & 单位平衡
- 英雄图鉴新增:全自定义异常状态详细说明
- 冻结机制修改:二次冻结伤害会清除目标冻结层数;电击不再增幅冻结百分比伤害
- 虚弱状态:流血增伤 75% → 50%
- 亡灵单位追加瘟疫携带者:普通僵尸、残块尸、冥界行者
- 冥界行者:死亡时100%对周围敌人附加诅咒
- 娜迦单位:九头蛇/幼年九头蛇 获得瘟疫携带者
- 人鱼施法者:旧诅咒技能移除,替换为50%虚弱+50%诅咒
- 秩序弩手:30%几率流血(150%伤害),攻击力小幅降低
- 秩序矛兵:100%强制流血(100%伤害),攻击力对半削弱
- 亡灵决斗者:10%几率流血(150%伤害)
- 战争构造体:10%几率点燃(125%伤害)
v3.70 test2 测试版 24.04.26
一、BUG修复
- 修复硬核侵袭模式在第8波后无法继续刷新、流程中断的错误。
二、装备数值削弱(盾牌系列防御下调)
- 普通物品 坚固盾牌:防御加成 6 → 5
- 独特物品 老兵盾牌:防御加成 9 → 7
- 传奇物品 冠军盾牌:防御加成 12 → 10
三、隐藏英雄「超重型坦克」平衡削弱
- 燃烧伤害叠层获取效率降低:
叠满强化所需击杀数:80 击杀 → 100 击杀 - 每层燃烧伤害加成统一调整:
旧:每层 +2% / +3% / +4% / +5% / +6%
新:每层固定 +6% 燃烧伤害