
EX 29 Beta 36 更新
总体
修复已发现的漏洞。
对大部分代码进行了优化。
地图加载速度变快,在我的情况下,加载速度从30秒缩短至25秒
消除了大量漏洞,几乎所有漏洞都已修复。包括那些影响每场比赛的严重漏洞。例如,在第2波结束及之后地狱场景中的卡顿和崩溃几率应大幅降低,大多数套装、英雄、物品、事件等造成的漏洞已消除。因此,卡顿现象应减少,崩溃几率大幅降低
移除了出生区域内敌人巨大的治疗光环
四个方尖碑,金币奖励从600提升至2000,获得的金币比例从15%提升至20%,不过现在也需要击杀骷髅
敌人
地狱场景
移除生命规则
[第3波]
巨石,现在其范围效果不再破坏建筑,但作用半径从250提升至475
套装2
[第1波]
被遗忘者,全地图攻击距离降低至2000。取而代之的是,只要它存活,就会在阿波托罗帕周围召唤不朽触手。
套装8
[第2波]
腐朽灵魂之树,爆炸伤害从700/2700改为700+2%力量
极限模式
入侵开始时,喷泉现在会失去法力和生命恢复效果,但英雄靠近时现在会获得50%生命和法力恢复,冷却时间为30秒。
雷电预警,伤害降低,但效果出现更频繁,且攻击前的延迟略有加快
极限模式1,强度从1200%提升至1500%
极限模式2,强度从1000%提升至1200%
极限模式3,强度从750%提升至850%
极限模式4,强度从900%提升至1200%
极限模式5,强度从800%提升至850%
极限模式5,强度从650%提升至700%
极限模式6,强度从650%提升至700%
极限模式7,现在不再是永久增加+100%强度,非英雄角色获得+8%造成的伤害和-8%受到的伤害
极限模式8,强度从800%提升至850%
英雄
食人魔建筑师和塔楼专家,现在即使更换英雄也能获得收入
人类建筑师,现在即使更换英雄,木材限制也依然有效
正义天使
审判,作用范围从200提升至300,击退效果从160提升至250
野蛮人
狂野战斧,攻击伤害从100%提升至200%
战斧狂怒,力量伤害从2点力量提升至3点力量
乌鸦
冰霜战斧,伤害从600改为550+50%最高属性
树妖
穿刺长矛,伤害从20级+2智力提升至60级+4智力,作用范围从150提升至200,但长矛现在只造成一次性伤害
月之祭司
魔法箭,作用范围从150提升至200
机械人
放电,部分伤害从2点力量+3级改为4点力量
电盾,部分伤害从5级改为2点力量。50级后,治疗目标限制为25个。
黑暗团块
黑暗力量,爆炸作用范围从110提升至130,爆炸间隔冷却时间从.08秒增加至.09秒(不影响效果冷却时间)。现在冷却时间加速受冷却加速Mod影响
黑暗幽灵,伤害从30/60/90/120/150+30(每200点智力,上限2000点智力)改为30/60/90/120/150+15%智力。现在该伤害由英雄造成
黑巫师
灵魂吞噬者,基础击杀要求从15提升至18
死亡陷阱,伤害从50+75%智力提升至50+125%智力
禁忌魔法,额外爆炸伤害从125%智力提升至150%智力。现在该爆炸不会出现在作用范围边缘
物品
大象套装,现在机制可以在缺少任何所需物品类别的情况下收集整套装备
刺客套装,现在机制可以在缺少任何所需物品类别的情况下收集整套装备
[觉醒]
邪恶符文,目标数量从3+三分之一提升至3+40%,但伤害从当前法力的75%降低至55%。现在受魔法增强效果增强,但新增魔法微妙效果
[5级]
冰霜法杖,法力消耗从600降低至400
[5级+]
诅咒神器,法力消耗从3000降低至1000
EX 29 Beta 37 更新
总体
修复已发现的漏洞。
星区,现在敌人的实力按几何级数增强的幅度稍有降低。
宝藏地图,奖励从1000-1400(40%增强)提升至1000-1800(40%增强)
EX 29 Beta 38 更新
总体
修复已发现的漏洞。
直升机
{控制系统v2.0}{
火箭打击,攻击伤害从100%降低至85%
爆炸弹药,攻击伤害从75%降低至70%
}
EX 29 Beta 39 更新
总体
修复已发现的漏洞。
极限模式,秘密奖励掉落几率从3%提升至5%
邪教组织。邪教徒现在复活时会在方尖碑下方或右侧生成(取决于转换器的位置)
直升机
火箭打击,6级伤害和180点研究等级伤害分别降低至5级和120点,但升级所需目标从400+25降低至360+20
爆炸弹药,20级伤害降低至10级,但新增20点基础伤害。
EX 29 Beta 40 更新
总体
修复已发现的漏洞。
现在,靶子的移动速度变慢
敌人
复仇,反弹伤害从10/1%提升至20/4%
套装3
[第2波]
潮汐领主,获得复仇效果(仅限此套装)
套装4
[第2波]
刽子手,生命值提升20%
套装5
[第1波]
沙漠首领,攻击力和生命值均提升20%
[第2波]
图腾携带者,基础生命值提升20%
套装7
现在也可以召唤35级boss“飞翔的荷兰人号”
极限模式
现在极限模式会被动提供+5%的地狱伤害
雷暴预警,攻击间隔缩短,攻击持续时间及每秒伤害提升。
不朽之魂,移动速度从175降低至170
英雄
直升机
火箭打击,5级伤害、120点研究等级伤害及85%攻击伤害分别降低至4级、80点和75%
爆炸弹药,攻击伤害从70%提升至75%,5级伤害和125点研究等级伤害分别降低至4级和95点
巫医
灵魂祝福,属性加成从75%智力变为(100%基础+50%绿色)智力
物品
大象套装,地狱伤害减免从20%降低至15%
戴德拉铠甲,全护甲提升从15%降低至14%
Covid-19,全护甲提升从25%降低至22%
克里夫·索拉什,模组攻击伤害从25%降低至20%,但范围伤害从50%提升至60%。
EX 29 Beta 41 更新
总体
修复了雷暴预警无伤害的问题
EX 29 更新
总体
修复已发现的漏洞。
敌人
Boss的回复百分比降低15%。若Boss中毒,回复力再降低25%
现在,第7套装的Boss若其套装有回复效果,则会获得该回复效果
现在,第10套装召唤的刽子手拥有回复百分比效果
强化了部分据点(老鼠、雪人、蜘蛛巢穴、传送门、地精及另外几个据点)
英雄
偷猎者
[支援]
重型长矛,伤害提升百分比加成从50%削弱至25%
乌鸦
莫瑞甘的祝福,冷却时间从10秒延长至15秒
恶魔猎人
[坦克]
屠杀,受到的伤害减少效果从25%削弱至20%,但现在该技能会对周围敌人造成伤害
光明祭司
女神化身,伤害提升效果从30%降低至25%
祝福,基础加成从25/50/75/100/125提升至30/60/90/120/150,法力消耗从100/140/180/240/300降低至100/125/150/175/200。50级后的加成提升现在仅计算基础智力
治疗德鲁伊
自然刺激,智力加成效果从40%削弱至35%
萨满
先祖之力,伤害提升百分比加成从50%削弱至35%,但额外提供25/50/75/100/125点攻击力
物品
慷慨之杖,现在根据您的金币加成提升10%
收割者,溅射伤害从17/16%降低至15%
EX 29 修复补丁2更新
总体
修复了已发现的漏洞和内存泄漏问题
贵重货物,新增80%魔法抗性
排名任务
[采集草药]
完成任务所需时间调整为120>120/150/180
采集速度提升0.1%全属性/秒
A级任务,奖励金币减少250,但所需采集花朵数量从6朵减少至5朵
敌人
靶子,已恢复至初始状态。
醉汉乔。金币奖励调整:奖励从300-500金币减少至250-425金币,现在从最大金币量中减少的更多,但从所有来源获得的金币量增加,并计入排行榜。醉汉大师获得的金币量从200%减少至175%。在死亡75次后,每次死亡额外获得+40攻击力和400生命值。
古树强化,现在以50%的几率触发,最大叠加层数从50层减少至25层。
树木,现在像普通小兵一样获得强化。
强化了以下据点。
阿尔卡帕营地
亡灵俱乐部
新增以下强化据点:
龙巢,Boss附近的黑龙幼崽数量从3只增加至4只。费用:10
腐化树丛,将树木类型替换为腐化树。费用:10
石魔山,石魔数量从2只石魔增加至3只石魔、3只远古苔藓石魔和3只苔藓石魔。费用:10
Hardset 1,略微提升了弱小单位的生命值
Set 4,显著提升了弱小单位的生命值
极限模式
当生命值超过22000时,地狱伤害略微降低,增长幅度减少10%
随机波次强化:
雷暴预警,伤害从3500+35%提升至5250+42%
冰冻,当火光出现时,会一次性触发恩赐效果,以便观察效果。
极限模式1,提升了弱小单位的生命值
极限模式2,提升了弱小单位的生命值
地狱套装1,地狱伤害加成从100%降低至95%(因为极限模式已经提供5%加成)。巨石新增+30%攻击速度。双Boss沉默之王替换为巨石
EX 29 修复补丁3
已修复发现的漏洞
邪教徒
[远古诸神]
移除了远古诸神的防护,改为邪教徒每击杀一个森林首领可获得+100点生命值
我想说,我已经开始逐步着手EX 30的开发工作了,目前还不清楚它最终规模会有多大。目前还是像往常一样在进行代码重构工作。开发工作很可能会至少拖延一个月,因为我要忙于工作和一些个人事务。不过,可能会先推出几个修复补丁。
计划添加敢死队子职业、假死职业(死亡时触发大部分效果但不会真正死亡),以及为坦克添加更多基于回复和回复伤害的专精。
“某存在”将像曾经的邪教徒一样,围绕英雄进行重做。尖叫和火焰呼吸将获得属性加成
此外,“某存在”将复制受到的和造成的伤害的增益和减益效果。阿德里亚之手将对“某存在”生效(如果请求的话)
我真心要把“某存在”做成法师,你们谁也拦不住我
首位拥有假死专精的英雄是深渊恶魔