肥羊的圣诞礼物

26.08.02 测试版本 更新日志

【1】第二背包机制

F2 辅助英雄新增背包栏。辅助英雄拾取的装备,属性加成会作用于玩家主英雄。
装备转移至F2背包仅能依靠部分独有天赋/装备特效实现
辅助英雄自带技能:销毁背包内装备(方便替换装备);不支持从F2背包取出装备还给主英雄

【2】全新难度词条

新增难度设置【军械库】(经验获取+50%)
军械库继承原【BOSS入侵】里扩充「特殊类装备池」的效果,同时为敌方英雄解锁更多装备:

  • 畸变装备
  • 碎裂装备
  • 特殊5++阶装备

【BOSS入侵】依旧加快装备品质升级;
【军械库】负责扩充可选装备列表,大幅拉高游戏后期敌方装备强度上限。

【3】持续伤害状态调整

流血:目标生命值缺口带来的增伤削弱,最大增幅 100% → 75%
疫病:目标当前生命值带来的增伤削弱,最大增幅 100% → 75%

恢复持续伤害技能百分比增伤机制;旧版固定数值增伤全部替换为百分比加成。
修复「震荡」状态相关增伤BUG:

  1. 震荡现在可以提升灼烧伤害(此前无效)
  2. 震荡不再和流血、疫病的伤害乘区叠加;持续伤害多层乘区联动伤害被削弱

【4】英雄系统(全新英雄改动)

无需经验解锁英雄扩充至24名,三大主属性各8名。
全体英雄解锁门槛调整:

  • T1:前24名,无解锁条件
  • T2:后续16名,需要50000玩家经验
  • T3:8名英雄,需要500000玩家经验
  • T3+:4名英雄,需要4000000玩家经验

1)投石机|T1,后期潜力:中等

Q【萤火虫】冷却 45s → 40s
W【幽灵枭】冷却 45s → 40s

新增T2天赋【利刃】
力量+1/+1,敏捷+1/0,精神+1/0;
【金属飞轮】每层英雄等级提供+10攻击、+5穿透(原+15攻击);英雄达到25级获得5倍加成。

新增T3天赋【伙伴】
力量+4/+2,敏捷+2/+1,精神+2/0;
【萤火虫】【幽灵枭】可对友方英雄释放;
萤火虫给目标每层 +10/15/20/25/30护甲;
幽灵枭提升目标攻击力 40/60/80/100/120%;
若目标是投石机自身,技能持续时间减半。

2)机械师|T1,后期潜力:中等

Q【地雷区】地雷排布方式修改;地雷数量9→11;持续时间180s→300s
W【火炮塔】移除【魔法齿轮】装备联动效果;依靠技能强度解锁4档增益:
150技能强度——可靠:炮塔持续时间+50%
300技能强度——加固:受到攻击伤害固定-15
500技能强度——霰弹:对0~1级敌人伤害翻倍,炮弹范围+25%
1000技能强度——火箭连射:炮塔复制机械师【狂乱火箭】效果

E【狂乱火箭】移除【扭曲权杖】联动;每150技能强度减少1秒技能冷却,最低压缩至5秒(基础CD10s)
R【小型工厂】移除【魔法齿轮】联动;持续时间20s→40s

新增T2天赋【工兵】
力量0/0,敏捷+1/0,精神+2/+1;
【地雷区】在超大范围生成30枚地雷;技能冷却与蓝耗增加50%

新增T3天赋【自制工程】
力量+2/0,敏捷+3/+1,精神+4/+2;
基础据点、支援据点建筑可再升级1级;不适用于T4终极建筑(地狱喷口、等离子炮塔)

隐藏形态【共产主义卫士】W【联盟坦克】
移除【魔法齿轮】联动,依靠技能强度解锁4档增益:
150技能强度——可靠:坦克持续时间+50%
300技能强度——加固:受到攻击伤害固定-15
500技能强度——火箭发射器:坦克每10秒攻击触发【狂乱火箭】
1000技能强度——凝固汽油:坦克攻击与技能50%概率点燃敌人,造成175%伤害

3)幽灵狼|T1,后期潜力:偏低

基础生命回复 1.5 → 3
天生被动【猎手本能】增伤条件修改:对比自身与目标生命值百分比

新增T2天赋【野性之魂】
力量+5/+1,敏捷+1/+1,精神0/0;
复活时间固定15秒;每阵亡一次,复活时长+2秒

新增T3天赋【背包扩容】
力量+1/0,敏捷+1/+1,精神+1/0;装备栏上限提升至6格

移除天生诅咒免疫;删除形态【白狼王】

4)战兽首领|无需经验解锁|T1,后期潜力:高

天生被动【饱食兽人】不再提升力量,改为获得最大生命值加成(当前食物上限×150%)
Q【狂战士】持续时间5s→6s;攻速加成 70(+25)% → 40(+20)%;新增:技能期间攻击力=最大生命值5%
W【震地冲击】伤害公式调整:
50(+50)+50%技能强度 → 50(+50)+10%英雄最大生命值
E【终结打击】内置冷却1.5s→3s;触发条件敌方血量≤40% → ≤50%;
伤害公式:20(+10)+15%力量 → 30(+15);生命回复 10(+5) →20(+10);技能可以享受模组加成
R【屠戮】内置冷却3s→6s;伤害公式:40%力量+20%技能强度 → 8%英雄最大生命值;享受模组加成

新增T2天赋【力量法则】
力量+2/+1,敏捷+1/0,精神0/0;技能强度500%转化为生命值上限

新增T3天赋【备用战斧】
力量+4/+2,敏捷+2/0,精神+1/0;
第二背包可放置斧头、巨锤等重型武器(长剑不算);最多存放1件装备

5)古树精灵|无需经验解锁|T1,后期潜力:中等

基础生命、法力 150/150 →100/100
W【力量涌动】持续时间22s→20s;每级蓝耗增幅15→20

新增T2天赋【自然拥抱】
力量+1/0,敏捷+1/0,精神+1/+1;
【治愈波】将目标满血时额外弹跳1次;被满血治愈单位永久+25生命值;
【力量涌动】不再永久提升技能强度,但临时技能强度加成提高50%

新增T3天赋【蔓延生长】
力量+3/+1,敏捷+2/0,精神+6/+3;
【自然筛选】初始命中3个目标;每次技能打满上限目标,命中数量永久+1;
若少命中1个目标不叠加;少命中≥2个目标,清空累计层数。

6)暗影猎手|无需经验解锁|T1,后期潜力:中等

E【终末回响】不再延长暗影持续时间;改为百分比增幅暗影时长 +30/45/60/75/90%
R【暗影分身】暗影继承新属性:穿透、状态抗性、疫病、反伤、反伤增幅
【暗影庇护】升级为天生被动
修复暗影生成概率随失败次数递增的隐藏机制BUG
暗影击杀敌人可以生成新暗影

旧天赋重做:
T2天赋【暗影吞噬】
力量+1/0,敏捷+2/+1,精神+2/0;
暗影消散恢复英雄2%生命、法力,暗影法球伤害+0.5;输入指令 -i 查看层数;
【暗影分身】消散恢复10%生命法力,法球伤害+2.5

T3天赋【凶煞暗影】
力量+4/+1,敏捷+6/+2,精神+4/+1;
生命法力高于50%召唤暗影,消耗自身1%生命法力,生成凶煞暗影(伤害+100%);
每次召唤凶煞暗影永久+1%伤害,指令-i查看;
血量蓝量低于50%召唤普通暗影;
【暗影分身】消耗5%生命法力,给凶煞暗影额外+5%伤害。

【5】已重做英雄更新

酿酒师

T2天赋【酒瘾】醉酒最长持续6s→8s

建筑师

Q【瞭望塔】移除魔法齿轮联动;持续时间90s→80s;依靠技能强度解锁4档效果
150强度:可靠,持续时间+50%
300强度:破甲箭矢,+15穿透
500强度:锯齿箭矢,40%攻击附加流血,150%伤害
1000强度:多重射击,一次攻击打击3目标

隐藏形态【贵族】Q【雷电塔】移除魔法齿轮联动
150强度:可靠
300强度:震荡,20%概率附加震荡
500强度:风暴水晶,8秒一次连锁闪电,最多6目标
1000强度:魔法抗性,80%魔抗,生命值+15%

蛙人

Q【碉堡】移除魔法齿轮联动
150强度:爆破(修复描述BUG)
300强度:碉堡加固
500强度:燃油,50%攻击附加易燃
1000强度:野火,易燃状态受到灼烧效果增幅250%

隐藏形态【穆尔卡】Q【潮汐守卫】移除魔法齿轮联动
150强度:风暴水晶
300强度:再生鳞甲
500强度:风暴之力,20%震荡+20%冰冻
1000强度:多重射击

隐藏形态【森林守护者】Q【扎根】移除魔法齿轮联动
150强度:缠绕,伤害上调
300强度:减伤固定-15
500强度:积蓄
1000强度:严酷筛选,对易伤单位伤害+150%

仪式师

天生被动【割伤】冷却10s→5s
T3天赋【黑水之刃】机制简化:【惩戒之刃】不再对诅咒目标伤害翻倍;新增英雄敏捷×100%技能伤害加成

宇宙巨龙

E【奇点】敌方英雄拉扯力度削弱25%;基础吸力+15%;星尘带来的吸力增幅削弱15%

星象师

新增技能【知识传承】:对敌方英雄释放,可以复制对方一个技能;专用指令清除已复制技能,更换目标。

超重型坦克

灼烧伤害叠加机制脱离天赋,绑定天生被动【侧舷炮塔】;叠加效果小幅削弱:每击杀100单位+6%灼烧伤害 → +5%

【6】装备系统

全局改动 & 新装备

  1. 同名装备特效不再重复叠加;不同装备类似效果不受该限制
  2. 新增装备
  3. 冰之法球(1阶神器)
    合成:熔岩法球(特殊3阶)+石英法杖(特殊1阶)
    每5秒对周围敌人施加冰冻;被冰冻单位承受持续状态伤害+35%
  • 寒冰利刃(特殊3阶)
    +4敏捷、精神,+10攻击力;模组:攻击30%概率冰冻(2秒冷却);主动:重复冰冻伤害+150
  • 冰矛(特殊4阶)
    +8敏捷、精神,+10穿透;模组:4秒一次攻击造成额外伤害,75%冰冻
  • 吞噬器(特殊4阶)
    将一件特殊1阶装备移入第二背包;仅持有1件,使用后销毁
  • 秘宝匣子(特殊5阶)
    在第二背包生成随机特殊2阶装备;仅持有1件,使用销毁
  • 幽灵匕首(特殊5阶)
    +20攻击,模组强度+100%;敌方英雄仅在开启【军械库】时掉落
  • 灵魂护符(特殊5++阶)
    +1250生命,+500法力,+25敏捷精神;成功施加负面状态(冰冻除外)50%追加冰冻;自身受到持续状态伤害-50%

商店新增:
礼包(250金):60%特1 /30%特2 /10%特3
大礼包(525金):50%特2 /30%特3 /20%特4
礼包幸运机制与档案管理员一致;【小混混】购买礼包幸运更高;大礼包开局10分钟后刷新。

基础白/蓝/紫装备调整

普通防具三件套:护甲统一2→1,模组伤害由属性百分比改为固定40点
稀有防具三件套:护甲4→2,模组伤害改为固定70点
独特防具三件套:护甲7→6;守卫手套改名;模组伤害改为固定100点
传奇防具三件套:属性上调;战士甲新增对抗英雄伤害+15%;法师长裤蓝量回复改为【精神×150%】

特殊装备改动

石英法杖:删除全部属性,仅保留【冰冻目标持续伤害+35%】
旅人斗篷:英雄等级<10级,被动经验+1
旅人靴子:等级<10,每分钟金币+50
皮手套:每层英雄等级攻速+3%,可叠加多件
沼泽法杖:蓝量下调,释放技能回复生命法力
弑杀兵器模组:0~1级敌人受到模组伤害+300%
太阳之书:替换为灼烧伤害+40%
魔法浆果:移除回蓝,技能强度+60
血护腕:流血增伤100%→150%
魔力宝石:蓝量500→400,模组强度+35%
附魔利爪:移除模组;特性:无视冰冻抗性,冰冻目标伤害+20%
生命护符:每分钟永久+50生命;移除冰冻抗性
奥卡林构造体:新特效:自身拥有对应抗性时,持续状态伤害+50%
远古典籍:回蓝1.5→2
召唤者兜帽:删除
装甲护手:灼烧概率下调,新增同等概率流血
轻盈毒刺:流血伤害上调
狂怒战斧:流血伤害上调
风暴之刃、雷神:模组新增50%震荡触发
贡·贾巴尔:移除攻击、生命回复;疫病伤害+150%;释放疫病无视疫病状态
誓约胜利之剑:模组伤害上调
遗忘之矛:技能伤害目标当前生命值4%→5%
耶利哥:灼烧概率与伤害提升

畸变 & 碎裂装备

扭曲权杖 → 裂隙权杖;属性重做;释放技能叠加技能强度,叠满爆发伤害
戏法面具:移除受伤惩罚、模组冷却加成;护甲+3;模组强度50%转化为持续伤害加成
尖刺戒指:流血伤害+60%
术士鞭笞:流血伤害公式重做

神器装备

矛盾体:合成配方更换;不再需要石英法杖,改为翡翠吊坠
大法师法袍:技能强度、护甲下调;释放技能叠加生命法力回复
钢铁圣礼:模组敏捷加成上调

法球类装备说明

周期性5秒效果不再判定为模组(无法享受模组冷却缩减),改为主动技能;持续伤害加成依旧可以增幅。
腐化法球、腐化王冠:疫病伤害上调
熔岩法球、灼热核心:灼烧伤害加成

节日装备

库尔巴基拉:流血伤害+75%
灼热利刃:灼烧伤害+50%

【7】部队与建筑

全局后期强化

玩家等级奖励新增部队/建筑攻击力加成,高等级生存属性加强
25级:部队&建筑攻击+10%
30级:部队生存全面加强
35级:部队&建筑攻击再+10%
40级:部队生存再次加强

机械化升级:攻击加成30%→20%;护甲2→3;生命15%→20%
珊瑚池T1满级新增升级【圣水】:建筑产出经验改为治疗英雄,不属于常规生命回复。

【8】敌方单位

大量野区BOSS、精英英雄技能重做、数值调整,重点改动简述:
狼蛛:产卵数量等于自身等级,只孵化小蜘蛛
黑寡妇:酸液吐丝冷却、蓝耗下调
Nerub守卫:移除沉默,新增范围击退攻击(支持模组)
黑骑士:移除雷霆踏步,新增群体诅咒技能
巫妖【冰星】、狡诈恶魔【火柱】、冰灵【冰箭】、北方毁灭者【震地】、冰龙【冰行】、先知、巨人、内鲁布王/女王:技能支持随时间成长
鱼人祭司陷阱调整:蓝耗、CD上调;准备时间、眩晕时长缩短;陷阱无敌;新增击晕增伤
破坏者(硬核)修复成长BUG
惩戒法师魔法护盾效率提升
复活幽灵:删除旧被动,新增群体冰冻技能
骗子:闪避50%,负面:自身受到持续状态伤害+50%
碎骨者:新增冲击波技能
首领:火落石修改,附带灼烧,可成长
深渊斗士:穿刺伤害上调,疫病增伤被动
秩序将军:不再加速兵线,改为召唤大批秩序单位
黑暗守卫(硬核):血腥仪式大范围流血
蜥人首领酸弹:护甲削减、持续时间、伤害上调,CD大幅拉长;天生疫病伤害+50%
巫毒女巫:冰星支持成长
火山守卫:易燃触发概率下调;自身灼烧继承易燃增伤

装备调整:均衡徽章归入军械库池;死亡护符开启军械库后敌方英雄可用。

【9】其他改动

多张地图地形优化,填补森林区域地形漏洞
指令 -i 统计金币收益,现在纳入【诅咒金币】【旅人靴子】效果
隐藏英雄【亡灵公主】调整为T3+英雄,依靠玩家经验解锁


测试版本test2 更新日志(02.08.26)

1)拜火者

强度梯队:T2
后期潜力:低

外观「沙漠术士」现为英雄默认外观,外观加成不再继承。

  • 技能「熔面」改为英雄固有能力,引燃概率上调(100% → 120%)
  • E技能「火山爆破」:序列最后一段爆炸的引燃伤害提升(150% → 200%)
  • R技能「火焰漩涡」:漩涡本体与投射物伤害降低25%;引燃机制重做(原35%概率,125%伤害 → 现60%概率,250%伤害)
  • T3天赋「烈焰浪潮」:力量 +1/0,敏捷 0/0,智力 +3/+1;技能「火流」投射物数量提升100%,新增轻微弹道散布(散布幅度比旧版同类天赋低20%)
  • T3+天赋「人间炼狱」:力量 +3/+1,敏捷 +2/0,智力 +6/+2;自身无视敌方引燃抗性;引燃效果不再持续灼烧,直接一次性结算全部伤害;引燃倍率带来的燃烧时长加成依然生效

2)其他调整

  • 修复暗影猎手天赋「诡谲暗影」多处异常问题
  • 暗影猎手新增模式切换:可选择生成无敌暗影受击暗影;受击暗影持续时间缩短
  • 修复参考英雄(F2)特定场景下物品删除按钮无法消失的bug
  • 修复瓦尔博斯生命值上限丢失的问题
  • 敌方英雄塔兰图拉:修复孵卵技能失效问题
  • 修复星术师技能之间的冲突bug
术语备注(贴合魔幻游戏常用译法)
Огнепоклонник — 拜火者
Ловец теней — 暗影猎手
Варбосс — 瓦尔博斯
Тарантул — 塔兰图拉
Астромант — 星术师
поджог — 引燃
горючесть — 引燃倍率/易燃属性
талант — 天赋
врожденная способность — 固有被动技能

test测试版 更新日志(03.08.26)

1)龙战士

强度梯队:T3
后期潜力:低

依靠移动速度提升技能效果的机制大幅简化,如今仅作用于单一技能。英雄在线上原地作战时,该特性收益极低。

  • 固有技能「烈焰之刃」:移除行进距离相关加成;新增10秒冷却;该技能现在可享受各类增幅词条加成;伤害公式调整:
  • +(35%力量与敏捷)+(13%技能强度)→ 20 +(40%力量与敏捷)+(15%技能强度)
  • Q技能「火焰法球」:移除移速相关加成;修复多处法球伤害计算bug;设定全新法球引燃伤害公式:50(+25) +(25%技能强度)
  • W技能「疾步」:保留移动状态下治疗增效效果;移速加成下调:20(+10)% → 15(+5)%;移动治疗加成提升:每100移速提供+20%治疗 → 固定+30%移动治疗加成
  • E技能「龙息」:该技能现在可享受各类增幅词条加成(不影响所需攻击次数);伤害公式更新:
    旧:冲击波伤害50(+25)+(20%技能强度),50%引燃概率(旧结算公式)
    新:冲击波伤害40(+20)+(18%技能强度),100%引燃概率,引燃伤害倍率100%
  • R技能「乌西擒拿」:移除力量、敏捷负面削减;对士兵与英雄统一伤害公式:600 +(350%力量与敏捷);
    效果变更:不再造成眩晕,改为必定施加引燃、虚弱、易伤、诅咒;目标周围敌人承受30%伤害,并有30%概率获得负面状态

2)其他改动

  • 修复BUG:流血、疫病这类根据目标生命值修正伤害的新公式,在目标血量较低时会反向治疗目标
  • 修复暗影猎手多项异常问题
  • 修复弩炮英雄多项异常问题
  • 道具「生命护符」不再导致英雄生命值数值错乱
  • 拜火者天赋「烈焰浪潮」:火流弹道散布小幅增大
  • 复活节道具「灼热火刃」:引燃伤害加成下调(50% → 40%)
  • 万圣节道具「普尔巴基拉」:流血伤害加成下调(75% → 60%)
  • 畸变道具「暮猎长弓」:技能重做,主动使用后,10秒内将250%敏捷值附加至技能强度

专有名词统一对照

Воин Дракона — 龙战士
Ловец теней — 暗影猎手
Баллиста — 弩炮
Огнепоклонник — 拜火者
горючесть — 引燃倍率
поджог — 引燃
сила умений — 技能强度
кровотечение — 流血
слабость — 虚弱
уязвимость — 易伤
проклятие — 诅咒


test测试版 更新日志(05.08.26)

1)内容新增

新增付费定制专属隐藏英雄远古九头蛇
为玩家付费定制英雄巴特拉克全新外观。

2)英雄「亡者公主」

调整被动「适应」属性成长机制:每层生命恢复加成下调(0.50 → 0.35);
叠层条件修改:造成伤害需求 100(+35),承受伤害需求 200(+30)

补充说明:
当前叠层机制在100层之前获取难度相比旧版有所降低,突破100层后叠层门槛高于原先版本。
开发者观点:长期对局中,该英雄仅依靠持续参战就能无限制快速叠加强度,这种设计并不合理。虽然该英雄在短对局偏弱,但无法抵消大后期强度溢出问题,因此优化前期叠层难度作为平衡手段。同时英雄高额攻击与生存能力,使得部分技能价值被稀释,对两项技能进行补强:

  • W技能「突跃」:增益持续时间延长(8秒 → 10秒);临时穿透加成上调:16(+8)+(8%技能强度) → 20(+10)+(10%技能强度)
  • E技能「亡者诅咒」:伤害提升:目标当前生命值的1.5(+0.5)% → 2(+1)%

备注:「亡者诅咒」百分比伤害数值较高但存在双重限制:

  1. 伤害基于当前生命值,而非最大生命值;
  2. 伤害类型为混合伤害,会同时受到护甲与魔法抗性减免。

3)套装效果更新

英勇套装加强

  • 2件套:新增 +10%引燃伤害
  • 4件套:力量、智力加成上调:+10力量 +5智力 → +12力量 +6智力
  • 6件套:对4级及以下敌方伤害减免效果增强(30% → 40%)

深渊套装加强

  • 2件套:新增 +10%流血伤害
  • 3件套:效果变更为可享受各类增幅词条加成;冷却上调(4秒 → 5秒)
  • 4件套:敏捷、力量加成上调:+10敏捷 +5力量 → +12敏捷 +6力量

风暴套装加强

  • 2件套:新增 +10%增幅强度
  • 4件套:智力、敏捷加成上调:+10智力 +5敏捷 → +12智力 +6敏捷
  • 6件套:效果变更为可享受各类增幅词条加成

地狱套装加强

  • 2件套:新增 +15%引燃伤害
  • 4件套:全属性与穿透加成提升(+8 → +10)
  • 6件套:新增 +15%增幅强度、+15%流血伤害

专属4级装备改动

  • 英勇巨锤(4级专属)
    移除旧版依靠英勇套装数量提升属性效果;新增效果:视作2件英勇套装部件;额外加成:+20%增幅强度、+20%引燃伤害
  • 吞噬万物(4级专属)
    移除旧版依靠深渊套装数量提升属性效果;新增效果:视作2件深渊套装部件;+20%流血伤害;对非英雄单位伤害加成上调(15%→20%);生命值上限提升(250→300)
  • 风暴巨锤(4级专属)
    移除旧版依靠风暴套装数量提升属性效果;新增效果:视作2件风暴套装部件;额外+25%触电触发几率

4)其他调整

  • 「疫疾」状态升级,附带疫病伤害提升(100%倍率 → 175%倍率)
  • 修复若干装备会给英雄永久显示多余技能图标的bug
  • 暗影猎手技能「暗影法球」修复异常伤害无限放大问题
  • 寒刃(3级专属):冰冻概率上调(30% → 50%)
  • 冰矛(4级专属):冰冻概率上调(75% → 100%)
  • 瓦尔博斯部分技能降低最大生命值相关收益系数
  • 仪式师天赋「古神馈赠」获取仪式装备击杀条件下调:15(+5)击杀 → 8(+2)击杀

术语统一对照表

Древняя гидра — 远古九头蛇
Батрак — 巴特拉克
Принцесса мёртвых — 亡者公主
комплект — 套装
сила модификаторов — 增幅强度
шок — 触电
болезнь — 疫病
смешанный урон — 混合伤害
ритуалист — 仪式师
Варбосс — 瓦尔博斯
Ловец теней — 暗影猎手


test测试版 更新日志(07.08.26)

1)外观新增

根据玩家付费定制需求,为英雄「阻击手」推出全新外观。

2)机甲卫士

强度梯队:T2
后期潜力:中等

  • 移除固有流血抗性
  • 技能「维修舱」变更为英雄固有技能,同时修复上次更新后该技能运行不稳定的问题
  • 旧天赋「电磁感应」移除
  • 全新T3天赋「扩容背包」:力量 +2/+1,敏捷 0/0,智力 +1/0;装备栏上限提升至6格
  • T3+天赋「低温电池」:力量 +8/+3,敏捷 +2/0,智力 +6/+1;生命值或魔力值低于40%时,20秒内每秒恢复2%生命值与魔力;技能「冲击电流」有33%概率对敌人施加冰冻;对处于触电状态的敌人施加冰冻时,触发二次冰冻伤害,且不会清除原有冰冻效果

3)暗黑猎手

强度梯队:T2
后期潜力:高

  • 固有技能「黑箭」:伤害范围缩小10%
  • 全新T3天赋「威慑」:力量 +1/0,敏捷 +2/+1,智力 +1/0;「女妖尖啸」作用范围扩大20%,命中敌人100%附加易伤;若「黑箭」击杀带有易伤的目标,本次攻击范围扩大50%
  • 全新T3+天赋「隐匿兵器」:力量 +2/0,敏捷 +4/+2,智力 +2/+1;副背包可放置一件轻武器(长弓、匕首、短刀、毒刺等;长剑不在范围内),副背包最多存放1件装备

4)其他改动

  • 参考英雄(F2)模型替换为箱子模型;依托全新副背包系统,现在可以查看其他玩家的备用装备
  • 单位「投矛兵」正式实装反伤免疫效果
  • AI敌方英雄现在可使用装备《禁断典籍》
  • AI敌方英雄现在可使用装备《秘法指环》
  • AI敌方英雄魔力高于75%时可启动装备「铁卫」;魔力低于25%时自动关闭铁卫效果
  • 敌方英雄「纳特雷齐姆」核心技能效果修复,可正常生效
  • 敌方英雄「诅咒女巫」不再错误使用腐化者的技能
  • 隐藏英雄「远古九头蛇」喷吐技能遭到削弱
  • 修复机械师多项技能BUG
  • 修复暗影猎手天赋「暗影吞噬」相关异常
  • 树人天赋「自然拥抱」不再造成友军生命值数值错乱
  • 5+级专属地狱套装装备「恶魔步履」新增被动:受到伤害时有20%概率格挡伤害,同时以100%格挡伤害倍率给自己施加引燃

专有名词统一对照

Застрельщик — 阻击手
Мехатрон — 机甲卫士
Тёмная охотница — 暗黑猎手
второй инвентарь — 副背包/第二装备栏
криогенная батарея — 低温电池
ударный ток — 冲击电流
шок — 触电
заморозка — 冰冻
Древень — 树人
Натрезим — 纳特雷齐姆
Проклинательница — 诅咒女巫
Оскверненный — 腐化者