
源图名字:30 minutes_EX30 Fix39
原作者:Lorit2
当前版本更新:777veiron
地图汉化名:肥羊镇最后的30分钟
当前版本汉化者:DarkSheep
各平台通用版,请前往123云盘点击下载:(如果链接失效请留言补传)
更新日志
版本演进概览
| 批次 | 覆盖范围 | 核心主题 |
|---|---|---|
| Fix 17~27 | 至 2026/2 | 平衡性调整 + 内存泄漏修复 |
| Fix 28~31 | 至 2026/3 | 敌人强化、英雄重做、新皮肤 |
| Fix 32~35 | 至 2026/4/10 | 大规模系统改动 + 新英雄设计公布 |
| Fix 36~39 | 至 2026/7/12 | 巨额平衡补丁 + 全强化刷新点扩容 |
重点更新内容
性能与底层
- 多个版本持续修复内存泄漏、优化套装代码(Fix25 重构触发器机制),崩溃概率明显降低。
英雄方面
- 水元素:多版本反复调整,Mod/DD/召唤三形态技能全面重做,第九浪潮、水之力量等大幅改动。
- 圣骑士:全面转向“屏障”机制——祈祷改为施加屏障、屏障期间神圣冲击加速、天国之怒伤害翻倍。
- 黑暗斯芬克斯、魅魔、星界幼龙、狼骑士等:技能按专精(DD/法师/召唤)分化重做。
- 新英雄预告:近战智力矮人,特色为“符文熔炉”系统(替代战利品宝箱,含远古符文/独特符文);另公布阿巴瑟(虫群召唤流)技能组设计。
敌人与难度
- 各set BOSS(开花之树系、毁灭者、亡灵之王等)显著加强;Fix31 第 9 组前 7 分钟刷新量大幅增加;Fix37 几乎所有强化刷新点单位数量 +1~3。
- 硬核模式扩展:新增
hclvl指令可设 1-3 级难度,高难度有输出/承伤/经验加成。
经济与物品
- 击杀经验公式多次调整,英雄死亡期间经验补偿提升(10+5×分钟+25%/分钟)。
- 大批 5 阶/5+ 阶/秘密装备数值调整(萨弗拉斯、弑君者、风暴手套等反复回调)。
- 小麦/黑麦收益翻倍并吃满金币加成;新增爬虫通用皮肤(20 万经验解锁)、玻璃炮等新装备。
总结:更新以高频小版本迭代为主,主线是「性能修复 → 英雄专精化重做 → 难度与经济再平衡」,整体难度明显上调。