地图信息

源图名字:Orc Gladiators: Revenge 1.79d

源图作者:pick-a-chew (Ratman#1430) & Riky

汉化者:GLEE(QQ:3453319620)

魔兽版本:3.0(重制版)

地图类型:合作英雄生存

玩家人数:1 - 10人

地图尺寸:159 x 257

地形:城市景观(Cityscape)

地图介绍

兽人角斗士(Orc Gladiators: Revenge)是由 pick-a-chew 制作的一款合作英雄生存地图,是对经典兽人角斗士地图的现代化重制版。游戏在保留原版核心玩法的基础上,加入了全新的武器、技能、怪物、物品和天赋系统,使游戏更加丰富有趣。

故事背景:第一批兽人角斗士倒在竞技场的黄沙之上,未能通过挑战。但观众要求更多娱乐,于是狱卒们将更多来自收容所的兽人"献上",让他们手持自选武器为生存而战。

核心玩法

16波递进式敌人

地图共有54种不同的波次类型,每局游戏需要击败20波才能获胜。每波从3种可能中随机选择,游戏从简单开始逐步增加难度,对团队配合要求越来越高。

技能属性挂钩

所有技能(包括召唤物)都直接与英雄的主属性挂钩。这意味着你的法师不会在游戏后期变得无用——技能伤害会随着属性增长而提升。

天赋系统

通过天赋点数修改技能效果。有些天赋很简单,比如减少冷却时间;有些则会彻底改变技能,比如将其变为被动技能或改变技能功能。这让同一武器的玩法也能多样化。

全局经验

经验获取范围是全球性的,即使死亡也能获得经ꪌ,不会因为阵亡而落后于队友,避免了原版中死亡后变得无用的窘境。

观众娱乐系统

在同一位置防守会导致观众厌倦,阻止团队获得武器升级(武器升级能提供可观的力量提升)。在地图上轮换位置是游戏策略的一部分,保持观众娱乐会奖励附魔并加速未来升级的获取。

武器系统

地图提供25种不同武器可供选择,每种武器拥有独特的技能和不同的玩法风格。从近战的武士刀、战锤到远程的弓箭、法杖,每种武器都能带来截然不同的游戏体验。

  • 每种武器都有专属的技能组合
  • 通过天赋系统进一步定制武器玩法
  • 技能伤害随主属性成长,后期依然强力

Boss战

每个关卡等级都有独特的Boss,拥有各自的特殊能力:

  • 部分Boss需要躲避技能
  • 部分Boss需要站在技能范围内
  • 部分Boss会召唤会爆炸的怪物,需要及时击杀

Boss设计丰富多样,要求玩家灵活应对不同机制。

游戏模式

地图提供3种难度模式:

Normal(普通):标准难度。学习、战斗、死亡、重来,直到你和队友能够征服一切障碍。

Nightmare(噩梦):敌人更强更具挑战性,Boss同样如此。需要规划策略并全力以赴,否则只有死亡。

Hell(地狱):最高挑战。只有最优秀的角斗士才能在这个模式的独特挑战中存活。

物品与商店

  • 井然有序的商店系统,支持多种构建和玩法
  • 信息丰富的多人面板,可查看治疗量等详细数据
  • 金币主要来自完成波次,通关速度越快金币越多

版本说明

本次发布的版本为 v1.79d 汉化版,由 GLEE 汉化完成。

更新内容:

  • Definitive Edition(重制版)兼容性修复
  • 部分物品调整

注意事项:

  • 新版需要3.0魔兽争霸(重制版)才能游玩
  • 推荐使用魔兽争霸3重制版最新版本运行

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