魔兽地图编辑器Lua作图教程2:Lua基础语法④函数和运算符
这篇主要根据MeoHero项目简单介绍Lua函数、运算符的相关知识。一、Lua函数1. 函数的基本定义方式-- 方式1: 最基本的函数定义 local function say_hello() print("你好!") end -- 方式2: 把函数赋值给变量 l...
2024年12月26日
魔兽地图编辑器Lua作图教程2:Lua基础语法③循环和流程控制
这篇主要根据MeoHero项目简单介绍Lua的循环和流程控制。if条件语句-- 基本if语句 if hero:is_alive() then hero:add_buff('无敌') end -- if-else语句 if damage > 100 then print("...
2024年12月26日
魔兽地图编辑器Lua作图教程2:Lua基础语法②变量和数据类型
这篇主要根据MeoHero这个项目简单介绍Lua的变量和数据类型。一. 变量声明-- 局部变量(推荐使用) local damage = 100 -- 数字 local name = "小悟空" -- 字符串 local is_alive = true...
2024年12月26日
魔兽地图编辑器Lua作图教程1:前言
在前言里我主要说两点,一是为什么要入坑,二是适不适合入坑。作为一个零基础的萌新,学习路径应该是:WE编辑器→JASS→LUA→太阳编辑器的TS。没有点WE编辑器和JASS基础,或者其他语言的编程基础,真不建议从LUA开始!我也是站在一个lua萌新的角度写这系列教程。其实lua作图教程在B站有相...
2024年12月25日