第5章 游戏地图与场景设计游戏场景是所有游戏元素的载体,是玩家游戏的平台。5.1游戏地图与场景设计中的常用名词书中提到了23个常用名词,我这里不一一摘抄。提6个大家经常耳熟能详的:世界:所有地图的总和统称。例如《魔兽世界》《传奇》的世界地图片区:说白了区域性地图。例如《魔兽世界》的卡利姆多区域...
我三天打鱼两天晒网终于把这本书看完了。为了温习巩固自己的一些学习思考,特整理这一系列的笔记。为了活跃小站交流,从第3篇开始需要回复可见全文哟。感兴趣的小伙伴给我留言哟~第1 章游戏策划概述1.1游戏策划的定义这本书没有直接给游戏策划一个明确的定义。这段标题写的游戏策划,但用的最多的是“游戏设计...
第3章 游戏概念及原型设计创意是每个游戏的开始。很多游戏本身就来自一个念头。所以这个章节主要讲的是游戏设计的第一个步骤:如何获取和提炼游戏的创意,并编写游戏概念设计文档。3.1创意的来源游戏的创作灵感是从哪里来的?答案是灵感来自各处,来自自各方面大量的经验里。3.1.1大胆设想我们可以主动去寻...
我终于把这本《游戏为什么好玩:游戏设计的奥秘》的读书笔记写完了。读完此书,我意识到游戏设计是一门综合艺术,它融合了心理学、艺术学、叙事学、技术学等诸多学科知识。每一个好玩的游戏背后,都是无数设计师心血的结晶。他们精心雕琢每一个细节,只为给玩家带来独一无二的沉浸式体验。这不仅让我重新审视自己过往...
第9章收集 扭蛋、盲盒和收集 扭到或盲盒吸引人的原因:一是随机性,二是收集欲。两者是共同作用的,且只有同时出现时,才能达到最好的效果。 收集元素的游戏举例 《精灵宝可梦》 在游戏内集齐所有宝可梦 《失落的奥德赛》 收集...
★推荐的核心标准:可以白嫖!即每天有免费额度!推荐指数详见文章最后。一、云界AI+通义万相云界AI有个好用的功能是“AI帮你写描述词”,这就解决了新手不知道如何描述的问题。至于它的文生图功能则不太好用,一是生成图片太慢,二是经常返回“作品涉嫌违规”的结果,而实际我的描述词是“一个箱子,装满金额...
这本书的读书笔记我原本是写在幕布思维导图的。为了分享给大家,我索性导出为HTML格式,然后强制嵌入在MarkDown里。所以你们在首页看到的摘要有很多HTML语言,但是进入详细页后就保留了在幕布思维导图里的层级格式。序言 世界1-1 ...
> 这篇笔记读起来比较有意思,读完以后你会对《王者荣耀》、《原神》的一些游戏机制豁然开朗。第5章道具 背包 ...
一、问题描述在江西省政府采购电子卖场合同签章环节,点击审核同意,结果显示:local.kinggrid.com 的响应时间过长。一般来说合同签章审核环节,点击审核同意,页面会跳转到电子合同界面操作电子签章。二、求助在线客服在线客户建议卸载签章软件再重新安装!1、签章软件具体卸载方法如下: A、...
去年本羊非常喜欢的一款赌狗类桌游。哎。今年工作和生活上各种压力,已经回不到从前了!一、胜负条件默认进行三轮游戏,赢得(钞票总金额+筹码数量*10000)最多的玩家获胜。如果2个玩家金额一样多,则钞票数量多的一方胜出。如果钞票数量一致,则比较筹码数量。二、游戏设置(熟悉的或参与者可略过)1、 赌...
1.游戏的核心战斗在了解游戏的战斗数值之前需了解游戏的核心战斗。如下:战斗方式:实时,回合,半回合等。战斗方式决定游戏数值的属性定义和公式定义。战斗表现:攻击间隔,攻击前摇,攻击后摇等。战斗节奏:单场战斗的持续时间,单场战斗玩家的精神集中程度。战斗节奏决定游戏数值的量化能力。战术和战略:个人战...
一、Ghelper的局限性正经介绍:专门为科研、外贸、跨境电商、海淘人员、开发人员服务的上网加速工具,chrome内核浏览器专用!可以解决chrome扩展无法自动更新的问题,同时可>以访问谷歌google搜索,gmail邮箱,google+等谷歌产品。简而言之:能让你访问谷歌google...
自2006年进入公有云市场,亚马逊一直稳坐全球市场份额第一的宝座。今天我们来研究下亚马逊的“Amazon Lightsail”。Amazon Lightsail 以经济实惠的月度价格提供易于使用的虚拟专用服务器 (VPS) 实例、容器、存储、数据库等。只需几次点击即可创建 WordPress、...
【文本】游戏文本由“台词”“旁白”“指示”三部分构成。台词:对话、自言自语等“角色讲出来的语言”。旁白:风景描写、心理描写等“除台词外显示在画面上的文章”。指示:诸如“这里背景发生变化”“登场角色在这里出现”的“剧本推进过程中必要的指示”。【台词】在本书里指的是游戏中角色所讲的话语。分为对话和...
全书分为三大部分:第1部分讲解游戏剧本的“主题”“故事”“角色”和“世界”四个主要成分。第2部分讲解“结构”。第3部分讲解“文本”。第1章 主题与故事1、主题可以是一个词,也可以一句话。【主题】能使游戏给人一定的印象,并赋予游戏一定的方向性。例如本羊认为《海贼王》的主题是“一个少年...
1、【角色的设定】名字、年龄、职业、相貌、头发、体格、服装、性格、特技、弱点、口吻、剧本上的设定。可不能小看这些基本项目。《海贼王》中的路飞为什么名字不叫“伏地魔”,年龄为什么不是40岁大叔,职业为什么不是海军,相貌为什么不是斯巴达,头发为什么不是遮住眼睛的蘑菇头,服装为什么不是西装,性格为什...
一天能学到的东西很少,所以老师一直强调今天主要教思维方式。现将学习笔记简单记录如下,供以后自学研究。一、DISC与PDP性格1、DISC,单纯解释就是:支配性(D)、影响性(I)、稳定性(S)、 服从性(C),用动物形象对应就是老虎、孔雀、考拉、猫头鹰。当然还有1个特殊的存在就是:变色龙。2、...
1、游戏数值应该可以是“流水线”操作。一套完整的游戏策划流程是:准备工作、战斗数值、经济数值、数值复盘、商业化2、游戏数值准备工作,分别是确定游戏的游戏类型、游戏题材、游戏三维和目标产品。不同的游戏类型决定了游戏数值的设计方向,是偏角色成长还是偏战斗体验。游戏题材决定了游戏背景和风格。游戏三维...
构建数值的准备工作,分别是确定游戏的游戏类型、游戏题材、游戏三维和目标产品。 1、游戏类型不同,玩家追求的体验不同,收获快乐的方式也不同。2、部分主流游戏类型如下图。了解游戏类型是为了了解游戏的定位和特征。在游戏立项时,不一定已经确定了游戏类型。当前游戏的发展趋势是元素的大融合,让玩...
阅读时间:2019.12.261.此书的目的:消除人们对Excel表格的压力和恐惧,提高工作效率,减少误算几率。2.此书的特点:不是技术指南,不讲函数。3.要达成此书目的的前提:自己要建立Excel的基本原则,团队要贯彻统一的原则。 第一章 一目了然的Excel4.一目了然Excel的正确格...