肥羊镇最后的30分钟_EX30 Fix32~EX30 Fix 魔兽地图更新情报(截至2026/4/10)

Lorit的重磅消息

祝大家「未实装的更新日志与点子纪念日」快乐!

这是我和韦龙(Вейрон)聊天时想到的一个未实现英雄构思。


英雄设定

这是一名近战矮人,因为核心特色机制,他的技能组会设计得比较多元。
主属性:智力

技能构思

  • Q
    近战攻击,向左右各 45° 分裂出两道冲击波。
    属于中等范围的 AOE 技能。
  • W
    防御类技能,大概会和你最近新加的「屏障」状态绑定,
    不过我还没仔细研究这个机制。
  • E
    被动技能,简单的单体额外伤害,自带独立冷却,
    由普通攻击触发。
  • R
    创造三道不会阻挡通行的地面裂痕。
    裂痕短暂延迟后爆炸,对裂痕沿线小范围造成高额伤害。
  • D
    指向性减益效果,使目标受到该英雄技能的伤害提升
  • F
    被动加成,暂时还没想好,因为我还没吃透你的现有机制。

核心特色 —— 符文系统

该英雄没有战利品宝箱,取而代之的是符文熔炉(名称暂定)。

  • 初始拥有 2 个槽位
  • 可以花费金币扩展槽位,最多 6 个

符文熔炉的使用逻辑类似战利品宝箱,但消耗的是符文——为该英雄专门设计的独立道具池。

符文获取途径

  • 击杀单位
  • 完成女登记员任务、参与全局目标
  • 觉醒装备尝试(低概率:消耗掉觉醒装备与石头,但生成一枚独特符文)

符文分类

  • 按等级大致分为 1~3 级,无装备数量限制
  • 远古符文:只能装备 1 个,仅通过击杀领主BOSS、完成领主任务掉落
  • 独特符文:无数量限制,但效果与普通符文差异极大

(字数限制,未完待续…)

独特符文示例

  • 可使用的远古符文上限 +1
  • 英雄移动速度 +200,但无法拾取和穿戴任何鞋子类物品
  • 大幅提升最大金币获取量,但英雄无法获得经验
  • 英雄法力值不会低于 500 点,同时不会超过 1000 点

Колдун Хаоса 阿巴瑟 / 圣骑士 / 进化蝎族 技能设定翻译

阿巴瑟

阿巴瑟是完美形态:无敌、飞行、可使用物品,但自身无法造成伤害。
他会永久召唤异虫单位:跳虫、刺蛇、雷兽。
三种异虫拥有不同的攻击与生命值,但护甲、生命恢复相同。异虫可通过普通攻击召唤Mod形态。

使用指令 -zerg 1-3 可切换当前异虫。
召唤冷却时间根据存活异虫当前血量浮动:5–40秒(异虫死亡时)。

以下技能均属于异虫,但可由阿巴瑟主动释放。

  • DNA窃取
    击杀敌人时窃取其DNA(等级越高越多,BOSS提供更多)。
    每点DNA提升攻击与生命值(加成会按阈值递减,类似灵魂窃取面具)。
  • 冲!
    根据当前异虫触发不同效果:

    • 跳虫:快速突进并造成伤害
    • 刺蛇:获得攻击力加成
    • 雷兽:群体嘲讽并获得护甲加成
  • 愈合
    恢复:300 + 50×等级 + 30%最大生命值
    冷却:15秒
  • 被动变异
    随异虫形态提供被动:

    • 跳虫:+40%闪避
    • 刺蛇:多重射击
    • 雷兽:40%物理溅射
  • 恐怖变异(25级解锁)

    • 跳虫:召唤一个拥有75%攻击、75%血量的分身
    • 刺蛇:对目标及周围造成30%攻击力的伤害
    • 雷兽:获得反伤

进化顶点

  • 冲!强化
    跳虫:获得2次充能,对3个目标施加Mod
    刺蛇:造成的伤害提升
    雷兽:获得伤害减免
  • 愈合强化:治疗量额外 +3×主属性
  • 恐怖变异强化
    跳虫分身获得100%攻击与血量
    刺蛇效果变为纯粹伤害
    雷兽死亡3秒后复活

圣骑士

【屏障】

  • 祈祷:不再提供治疗,而是给自己施加持续18秒的屏障
  • 天国之光:伤害与治疗效果按屏障强度加成
  • 自我牺牲:获得永久屏障
  • 神圣冲击:每4秒自动释放;在屏障期间释放速度×4
  • 天国之怒:屏障状态下伤害翻倍

50级后
你的屏障获得+50强度;
每有一名队友处于祈祷的屏障内,你获得:
+2.5% 输出伤害 / -2.5% 受到伤害


进化蝎族

  • 变异 E【虫群之母】
    召唤4只蝎子,攻击:15/30/45/60/75 + 50%适应性
    生命:400/800/1200/1600/2000 + 6×适应性
    持续30秒。
    50级后:召唤物攻击+100%,生命+100%
    冷却:20秒
  • 毒刺喷吐
    额外召唤2只蝎子,持续10秒
  • 毒雾
    为附近召唤物提供+50%攻击速度
  • 变异20 皇家蝎子
    召唤一只巨型蝎子:
    攻击:2×适应性
    生命:40×适应性
    50%物理溅射、25%吸血、反伤
    持续30秒
    冷却:80秒
  • 变异50 畸变母体
    所有召唤物:
    +40%攻击、20%几率造成3倍伤害、+40护甲
    英雄自身:+20% 全基础属性

EX 30 修复补丁 32 更新日志


通用

  • 修复已发现的漏洞
  • 代码大幅优化
  • 修复内存泄漏,崩溃概率降低
  • 所有岩块生命值提升
  • 可破坏的基岩生命值降低 25%
  • 初始属性点调整:155 → 120 + 10/每名玩家

攻击类型改动

  • 火炮:对城甲伤害 150% → 140%;对英雄/中甲伤害 50% → 60%
  • 远程:对城甲伤害 35% → 40%
  • 反伤对野怪效果削弱 20%(无反伤减免的单位)
  • 英雄死亡时每秒获得经验:5 + 2×分钟数
  • 女巫集会任务3:英雄死亡前临时减少复活时间 20 秒

试炼

  • 1/2阶试炼属性奖励:10/20 → 8/16
  • 试炼物品售价:2000 → 1500
  • 结晶法球:全属性 40 → 20;施法生命加成 10 → 10+分钟数

敌人

  • 星界区域:最大碎片获取 5 → 6(仍需≥120层星界)

第1组

  • 亡灵之王:伤害 600 → 800,生命值 50000 → 60000

第9组

  • 修复单位与法阵不刷新的漏洞

第10组 凯纳里

  • 攻击间隔 2.75 → 2.8;力量伤害加成 175 → 225(硬核难度约+2000伤害)

硬核模式

  • 装甲蜘蛛:魔法抗性 50% → 20%
  • 新增指令:HcLvl/Hclvl/hclvl + 1-3 设置难度

    • 难度2/3加成:输出+15%/30%,承伤-25%/50%,经验+33%/100%

英雄

星界幼龙

  • 力量成长 0.9 → 1.25
  • 魔法失衡:引爆前延迟 3.5 → 2
  • 聚光:伤害范围 175 → 225;智力伤害 20% → 15%
  • 冰弹替换为附魔弹,效果随专精变化

[Mod]

  • 附魔弹:造成 10/20/30/40/50+30%智力伤害,50%溅射
  • 聚光:基础智力加成 30% → 50%
  • 无尽魔法·失衡:触发方式改为 10%几率

[法师]

  • 移除1.2倍魔法伤害加成
  • 附魔弹:每8秒对随机敌人造成 40/80/120/160/200+2×智力伤害,200%溅射;50级后智力加成提升

狼骑士

  • 猎捕、咆哮:高等级蓝耗降低
  • E技能、突袭效果随专精变化

[DD]

  • E 兽人耐力:被动移速+25/50/75/100/125;攻击附加物理伤害并吸血;50级有50%几率范围伤害
  • 突袭:新增基础效果

[召唤]

  • 老友:移除蓝耗
  • E 耐久光环:沿用旧效果
  • 突袭:33%几率额外召唤1只狼;生命值加成 10力量+15智力 → 8力量+12智力;50级召唤物攻防+100%

狮鹫骑士

[DD]

  • 雷霆复仇者:几率 25% → 22%

[法师]

  • 引雷针:智力伤害 100% → 75%
  • 雷霆主宰·减速龙卷风:触发间隔 3 → 4

远古巨像

  • 石之守卫:现在嘲讽900范围敌人

远古九头蛇

[DD]

  • 多重射击:目标数 3 → 4

[回复]

  • 强力射击:生命恢复伤害 2/4 → 1.75/3.5
  • 雷霆践踏:生命恢复伤害 2 → 1.75
  • 三头:生命恢复伤害 100% → 90%

树妖

[回复]

  • 森林祝福:恢复加成 40% → 30%
  • 毒附魔长矛:生命恢复伤害 14 → 10

猎魔人

[召唤]

  • 所有召唤物攻击+30%

巨角龙

  • 基础技能蓝耗成长降低;冰川时代、暴风雪蓝耗大幅降低

卫队长

  • 坚毅·反弹:生命值反伤 10% → 8%

猛犸骑士

  • 动画速度提升
  • 百战精兵:力量护甲 6% → 4%
  • 战鼓:冷却 24/22/20/18/16 → 22/20/18/16/14

[坦克]

  • 百战精兵:力量护甲 4% → 2%
  • 毁灭冲击:承伤减免 25% → 30%

[DD]

  • 毁灭冲击:输出加成 20% → 30%
  • 战意:基础攻击伤害 20% → 25%;友军加成效率 25% → 20%

圣骑士

  • 祈祷:智力治疗 5 → 3

[神怒]

  • 神圣冲击:初始暴击率提升至25%
  • 正义:伤害加成 66% → 100%

[圣光使徒]

  • 祈祷:治疗 30% → 20%
  • 天国之光:力量治疗 100% → 80%

[和平主义]

  • 天国之光:生命值治疗 2.5% → 2%
  • 自我牺牲:50级后加成 100% → 75%;智力护甲 7.5% → 6%

恐惧领主

  • 黑暗爆炸:力量伤害 20% → 10%

[DD]

  • 黑暗爆炸:伤害加成改为10%攻击力
  • 锐爪:伤害类型 100%物理 → 80%物理+20%纯粹;几率20%→25%,总伤害-25%

游击兵

  • 征召兵:4-5级蓝耗 400/600 → 350/450

开膛手

  • 暗杀:冷却38→30;无法锁定星界强敌与试炼区域单位
  • 真·草薙剑:主动敏捷加成 50% → 30%

忍术师

[法师]

  • 狡狐:技能伤害增幅 325% → 300%
  • 职业杀手·狡狐:物品技能敏捷伤害 40% → 50%

魅魔

  • 魅惑:几率固定20%
  • E技能随专精变化

[Mod]

  • 魅惑:几率提升至20/40/60/80/100%
  • E 傀儡术
  • 狂怒:使用后剥皮需求减半,基础敏捷+100%,持续20秒,冷却60秒

[召唤]

  • E 剥皮
  • 魅惑:治疗 20%生命值 → 20%生命值+4智力
  • 狂怒:对自身使用不再加普攻

黑暗斯芬克斯

  • 冲击改为Q技能
  • 燃魔替换为埃及之力:被动生命值/法力值/恢复提升;50级后每秒0.5%生命法力恢复
  • 魔法幼龙改为E技能,效果随专精

[施法]

  • 吸收:伤害+20%最大法力,50级再+20%
  • 冲击:蓝耗最高至50%当前法力
  • E 斯芬克斯之罚:耗30%蓝,区域诅咒伤害并增伤;50级目标魔法易伤+20%
  • 邪恶孵化所:伤害+100%最大法力

[召唤]

  • 冲击:消耗50%蓝召唤幼龙,持续20秒
  • E 魔法幼龙:持续60→40,冷却25→20;数量下调,高蓝量时翻倍召唤
  • 邪恶孵化所:存活时1200范围召唤物攻速+50%,50级+100%

进化蝎族

  • 剧毒蒸发:敏捷适配光环范围 1600 → 600

E技能

  • 锐刺·毒雾:攻击+25%适配值(受20%攻击加成强化)
  • 爆炸毒:Mod20%几率范围伤害;50级伤害+50%适配;毒喷触发4次Mod(极速代谢6次)

突变

  • 爆炸毒移除
  • 商业进化:金币+10%,上限提升;存款要求1000→1300;移除30000金币无视效果
  • 强制进化:移除选择其他突变带来的额外敏捷

物品

套装

  • 杀手套:额外防御+5%(主属性-敏捷)
  • 法师套:屏障恢复 60+30%主属性 → 30+15%主属性
  • 米达斯套:贪婪戒伤害100%→125%;金亚当要求750→800;贪婪印加成2.5→2.25;每125存款+1HP

战利品

[III]

  • 波塞冬冠:灵魂智力伤害75%→100%;(力量+智力)生命15→20
  • 迪德拉甲:全护甲14%→12%
  • 新增:玻璃炮 - 主属性100,承伤+15%,输出+40%

[女巫集会礼物]

  • 黑夜之杖:智力反伤100%→50%

[3]

  • 生命之种:生命值加成10%→20%;新增攻击+4%生命值

[4]

  • 仪式碗:新增生命+50%、攻击+10%;冷却150→60;持续300→100
  • 内核:反伤 250/375/500 → 125/250/400;生命反伤7%→6%

[觉醒]

  • 新冠饰品:全护甲22%→20%
  • 奥术法球:蓝耗650→175
  • 林护身符:屏障强度50%→25%

[5]

  • 阿尔瓦图亚:智力治疗275%→300%
  • 神圣符文:承伤减免-50%→-35%
  • 收割者:溅射15%→17%
  • 死亡镰刀:溅射12%→14%
  • 量子/机甲锤:机甲治疗2%→1%
  • 碧蓝项链:治疗2%→1%
  • 大主教锤:力量伤害25%→75%;范围350→400
  • 大法师魔典:护甲40→25
  • 完美之刃:敏捷60→主属性60;暴击15%→16%
  • 凯尔塔斯曼:魔法伤害40%→50%;魔抗10%→20%
  • 吸血鬼之翼:每缺失1%生命治疗+1%→1.5%
  • 贪婪印:存款要求1250→1300
  • 弑君者:冷却1.25→2;触发次数1→2

[5+]

  • 奥术指环:治疗2%→1%
  • 泰达希尔长矛:输出10%→20%;敏捷250→200
  • 熔岩之刃:几率22%→25%;移除蓝耗
  • 风暴手套:敏捷伤害80%→100%
  • 本源核心:持续18→20
  • 萨弗拉斯:力量伤害125%→150%;伤害类型75%物理+25%纯粹;目标6→3,附加范围伤害
  • 光辉图腾:智力治疗6→5

[秘密]

  • 拉甲:生命反伤7.5%→6%
  • 完美核心:生命反伤10%→8%
  • 冠军长矛:击杀9级以上敌人获得2充能
  • 克利夫索拉:周围伤害60%→100%;不再受Mod伤害加成
  • 安德瑞亚之手:魔法伤害45%→50%

[星界]

  • 阿姆拉斯:攻击特效50%→60%;冷却2.25→2
  • 羁绊护身符:召唤生命30%→50%
  • 奥西拉:暴击35%→16%;爆伤3→5
  • 星座耳环:蓝耗0.2→0.1