重大更新摘要

本次更新情报涵盖EX30 Fix40~Fix43共四个修复补丁(日志日期分别为9月21日、9月27日与10月2日),主要变化如下:

1. 存档系统修复
Fix41修复了-save/load存档系统,玩家使用新的load存档代码时不再出现问题。

2. 旧专精全面适配新-sh格式
Fix43将所有旧专精适配至新的-sh格式,并修复了感电导致单位不死等一系列问题。

3. 大量致命Bug修复
Fix40修复了光明祭司"女神化身"反而降低伤害、歌利亚头盔对弱小敌人伤害翻倍、神圣符文效果永久持续、侏儒护盾持续时间错误等破坏物品与英雄的关键Bug;后续补丁持续修复了大量不生效的技能与装备效果。

4. 多位英雄增强
野蛮人攻击间隔缩短(2.25→2.1)、远古巨像力量成长大幅提高(4.6→6.5)、月之祭司多项技能增强、射手五大套装调整、火焰法师法力+300、黑暗凝聚体【分解】精神加成全面强化、月之守卫风之飞轮攻击加成提高(30%→40%)。

5. 物品平衡调整
希望法杖削弱;巫毒娃娃蓝耗减半但伤害翻倍;锯齿斧、精磨砍刀改为加主属性;协同宝珠新增+750生命;雷霆花移除攻速、效果伤害改为随英雄等级成长;屠龙者精神60→100。

6. Boss与机制调整
登记员金币与A级宝石奖励下调(Fix40);Boss生命值随玩家数量显著提升(Fix41);术士与食尸鬼修复17分钟前不刷新的Bug,17分钟后额外增加1名死灵法师。


以下是本次EX30 Fix40~Fix43俄语更新日志的完整翻译内容,供各位玩家参考。


EX 30 Fix 40 更新日志

通用

修复了一批会破坏物品或英雄的致命Bug,以下为其中一部分:

  • 圣光祭司:修复了"女神化身"反而降低伤害的Bug
  • 歌利亚头盔:修复了对弱小敌人伤害翻倍的Bug
  • 神圣符文:修复了效果永久持续的Bug
  • 侏儒护盾:修正错误的持续时间 1→5

登记员

  • 金币获取与金币上限的奖励下调:4/8/12/16% → 4/7/10/14%
  • A级评分的宝石奖励下调:1纯净宝石+1抛光宝石 → 1纯净宝石+1刻面宝石

英雄

海盗鲨鱼

  • 巨口撕咬:现在对目标周围的敌人造成50%伤害
  • 肢解:伤害类型调整 88%物理+11%纯粹 → 80%物理+20%纯粹;模组目标上限设为5个,但触发次数提高40%

炮兵

  • "放置火药桶"被完全替换为新技能"巨型火炮":提高相当于英雄总攻击力30%的攻击力

野蛮人

  • 攻击间隔缩短:2.25 → 2.1
  • 狂野之斧:攻击伤害系数 1→2,作用范围 175→200
  • 斧之狂怒:攻击触发的效果现在视为模组特效

远古巨像

  • 力量成长提高:4.6 → 6.5
  • 巨石投掷:每级技能伤害提高25点,力量伤害系数 4→5
  • 巨像重击:冷却 18→16;眩晕伤害加成 175%→140%,但伤害提高20-25%

月之祭司

  • 魔法箭:攻击伤害系数 1→2,作用范围 200→225
  • 星落:冷却 20→16,作用范围 260→275
  • 艾露恩之赐:对自身的持续时间 20→24
  • 群星射击·专注:攻击力加成 60%→80%

射手

  • 眩晕弹:敏捷伤害系数 4→8
  • 【战斗射手】套装:伤害积累量提高25%(原为+5);霰弹作用范围 40%→50%(同时修复了范围加成不生效的Bug)
  • 【收藏家】套装:霰弹伤害类型调整 90%物理+10%魔法 → 75%物理+25%魔法
  • 【破坏者】套装:霰弹提高25%敏捷伤害
  • 【职业高手】套装:法力伤害 24%→28%,作用范围 250→300
  • 【炮手】套装:眩晕弹可恢复30%生命值,新增+10%最大生命值;移除+200力量与+100攻击力

火焰法师

  • 法力值 +300
  • "释放能量"现在被动提供 100/200% 法力回复

黑暗凝聚体【分解】

  • 环形波:50级后精神伤害系数 +2
  • 黑暗之灵:精神伤害加成 15%→20%,50级后再提高15%
  • 死亡之指:精神伤害系数 5→10

月之守卫【直接伤害】

  • 风之飞轮:攻击力加成 30%→40%

战利品

基础

  • 希望法杖:护甲 30→20,持续时间 30→20

I阶

  • 巫毒娃娃:蓝耗 100%→50%,但消耗法力转化的伤害 50%→100%

II阶

  • 力量权杖:力量 45→50
  • 锯齿斧:属性加成调整 15敏捷 → 20主属性
  • 精磨砍刀:属性加成调整 15力量 → 24主属性
  • 协同宝珠:新增 +750生命值
  • 术士头颅:精神 95→100
  • 能量饮料:生命值消耗 1%最大生命 → 1%当前生命
  • 百科全书:经验加成 70%→60%

III阶

  • 雷霆花:移除50%攻速加成,效果伤害提高(5×英雄等级)
  • 刺客铠甲:护甲 10→20
  • 魔法印记:法力值 500→1000,蓝耗 0.2%→0.1%

V阶

  • 屠龙者:精神 60→100
  • 主教之锤:触发概率 20%→22%
  • 艾尔·德鲁因:效果伤害 600+6敏捷 → 800+8敏捷,冷却 12→15

EX 30 Fix 41 更新日志

通用

  • 修复了-save/load存档系统,玩家使用新的load存档代码时不再出现问题
  • 大量Bug与内存泄漏修复:修复了众多效果异常的问题,以下为其中一部分
  • 术士与食尸鬼:修复了17分钟前不会刷新的Bug;17分钟后额外增加1名死灵法师
  • 登记员:生命值公式调整——Boss的生命值现在随玩家数量显著提升

英雄

  • 修复了部分技能在50级前(而非50级后)造成更高伤害的Bug,涉及:圣光祭司(女神之惩)、工程师(魔法塔)
  • "增益持续时间"加成现在可以强化以下技能:烈性啤酒(醉酒大师)、武器充能(信使)

工程师

  • 修复了拥有反伤加成时"射击塔"会受到敌人反伤的Bug;同时修复了"远程塔"不享受该加成的问题

爬行者【深渊恐惧】

  • 终结:修复了效果不提供模组触发概率的Bug

森林守卫【直接伤害】

  • 岁月之力:修复了攻击附加压制伤害不生效的Bug

远古巫妖

  • 瘴气吸收:修复了永久精神加成错误给予击杀者(而非巫妖自己)的Bug

【召唤】

  • 死灵术与骨龙:基础伤害降低35-45%,但新增+100%攻击力加成
  • 死灵术:修复了部分召唤Bug

装备

修复了以下装备不生效的效果:几丁质三叉戟、寒冰斧、乌索普陷阱、地狱头盔、抗魔头盔、火枪(暴击伤害)

EX 30 Fix 42 更新日志

通用

  • 修复Bug与内存泄漏。与上个补丁一样,本次修复了部分不生效的效果,例如:阿克斯【狂暴】的印记不生效、圣骑士【模组】"天堂之光"伤害加成不生效、刷新装置不工作等

EX 30 Fix 43 更新日志

通用

  • 所有旧专精已适配新的-sh格式
  • 修复Bug并清理内存泄漏
  • 修复了感电导致单位不死的问题——现在它们会正常消失
  • 修复了以下不生效的效果:武器充能(信使【模组】与【召唤】:50级前缺少+1弓箭手)、屠杀(猎人【模组】:技能等级伤害)、陨石(烈焰领主:【死亡】专精伤害加成)
  • 修复了爬行者【法师】可能缺失"湮灭"技能的问题
  • 修复了兽人建造者"驭者氏族"的金币与木材消耗换算错误
  • 猛犸骑手【直接伤害】"擂鼓":修复伤害加成换算错误
  • 远古巫妖:修复持有"巫妖之力"时"寒冰之星"对【法师】与【屏障】专精的伤害加成问题

注释说明:

  • Mod = 模组特效
  • DD = Direct Damage 直接伤害(专精)
  • Summon = 召唤专精
  • Mage = 法师专精
  • Barrier = 屏障专精
  • Death = 死亡专精
  • Rage = 狂暴专精
  • main stat = 主属性
  • разум = 精神
  • MP reg = 法力回复
  • AOE = 作用范围