

汉化者:GLEE(QQ:303694611)
魔兽版本需求:重制版
游戏人数:4-6
更新发布日期:2025年6月9日
地图介绍
这是一张防守类型的地图。从官网信息可以看出内容比较丰富,BOSS分大小BOSS,并且有特别活动设计。
正版源地图的最新版本是2026年4月6日发布的1.17j,可以加入Discord,邀请码ZqK9jTbPTY了解详细情况。


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小BOSS信息
精英单位属性与技能(中文翻译)
强盗领主(精英)
- 伤害(普通):60–80 提升至 140–160(攻击间隔 1.5 秒)
- 溅射伤害:50% 伤害范围 100,25% 伤害范围 150
- 生命值:5000–10000
- 护甲(重型):5
- 猛击:对 300 范围内敌方单位造成 120–180 法术伤害,降低其 50% 移动速度与 40% 攻击速度,持续 10 秒(英雄单位 3 秒)。冷却 12 秒。
- 嘲讽:强制最多 5 个附近敌方单位攻击自身。冷却 15 秒。
- 命令光环:提升 900 范围内友方单位 30% 基础伤害。被动光环。
- 致命一击:攻击有 15% 几率造成 2 倍伤害。被动技能。
法师(精英)
- 伤害(魔法):90–120 提升至 210–240(攻击间隔 2 秒)
- 溅射伤害:50% 伤害范围 75,25% 伤害范围 125
- 生命值:4500–9000
- 护甲(中型):2
- 冰霜箭:对目标造成 200–300 法术伤害并眩晕 6 秒(英雄单位 3 秒)。冷却 8 秒。
- 减速:降低目标 60% 移动速度与 25% 攻击速度,持续 15 秒。冷却 10 秒。
- 暴风雪:对指定区域 225 范围内敌方单位每 0.5 秒造成 80–120 法术伤害,持续 6 秒。冷却 15 秒。
- 辉煌光环:提升 900 范围内友方单位每秒 0.5 点魔法回复。被动光环。
憎恶(精英)
- 伤害(普通):320–360(攻击间隔 1.35 秒)
- 溅射伤害:50% 伤害范围 100,25% 伤害范围 150
- 生命值:20000
- 护甲(重型):10
- 食尸:每秒造成目标最大生命值 15% 的法术伤害并转移给施法者,同时禁锢目标 5 秒。需要持续引导。冷却 15 秒。
- 邪恶狂热:提升目标 100% 攻击速度,但每秒对其造成 150 法术伤害,持续 8 秒。冷却 25 秒。
- 致命一击:攻击有 15% 几率造成 2 倍伤害。被动技能。
- 命令光环:提升 900 范围内友方单位 30% 基础伤害。被动光环。
- 疾病云雾:对 275 范围内敌方单位造成中毒效果,每秒 50 法术伤害,持续 20 秒。被动技能。
- 自爆:死亡后引爆自身,对 250 范围内敌方单位造成当前生命值 50% 的法术伤害。被动技能。
死灵法师(精英)
- 伤害(魔法):480–540(攻击间隔 1.8 秒)
- 溅射伤害:50% 伤害范围 75,25% 伤害范围 125
- 生命值:18000
- 护甲(中型):4
- 死亡缠绕:对 3 个敌方目标各造成 500 法术伤害。冷却 8 秒。
- 死亡之握:对指定区域 250 范围内敌方单位每秒造成 400 法术伤害,持续 6 秒。冷却 15 秒。
- 残废:降低目标 75% 移动速度、50% 攻击速度、50% 基础伤害,并使其无法施法,持续 8 秒。冷却 10 秒。
- 辉煌光环:提升 900 范围内友方单位每秒 0.5 点魔法回复。被动光环。
邪兽人掠夺者(精英)
- 伤害(普通):640–720(攻击间隔 1.2 秒)
- 溅射伤害:50% 伤害范围 100,25% 伤害范围 150
- 生命值:42000
- 护甲(重型):15
- 战争践踏:对 325 范围内敌方单位造成 750 法术伤害并眩晕 5 秒(英雄单位 2.5 秒)。冷却 10 秒。
- 咆哮:提升 500 范围内友方单位 60% 基础伤害,持续 10 秒。冷却 30 秒。
- 致命一击:攻击有 15% 几率造成 2 倍伤害。被动技能。
- 命令光环:提升 900 范围内友方单位 30% 基础伤害。被动光环。
邪兽人术士(精英)
- 伤害(魔法):960–1080(攻击间隔 1.6 秒)
- 溅射伤害:50% 伤害范围 75,25% 伤害范围 125
- 生命值:38400
- 护甲(中型):6
- 混乱之箭:对 5 个目标各造成 700 法术伤害并眩晕 2 秒(英雄单位 1 秒)。冷却 8 秒。
- 火焰之雨:对指定区域 275 范围内敌方单位每 0.5 秒造成 250 法术伤害,持续 6 秒;并额外每秒造成 100 法术伤害,持续 6 秒。冷却 15 秒。
- 暗影突袭:8 秒内累计造成 300 法术伤害,降低目标 75% 移动速度、75% 攻击速度并使其无法施法。冷却 10 秒。
- 辉煌光环:提升 900 范围内友方单位每秒 0.5 点魔法回复。被动光环。
血肉傀儡(精英)
- 伤害(普通):1300–1500(攻击间隔 1 秒)
- 溅射伤害:50% 伤害范围 125,25% 伤害范围 200
- 生命值:125000
- 护甲(重型):20
- 猛击:对 1000 范围内敌方单位造成 750 法术伤害,降低其 50% 移动速度与 40% 攻击速度,持续 8 秒(英雄单位 4 秒)。冷却 8 秒。
- 岩石之雨:对指定区域 250 范围内敌方单位每 1.6 秒造成 900 法术伤害,持续 8 秒。冷却 20 秒。
- 致命一击:攻击有 15% 几率造成 2 倍伤害。被动技能。
- 荆棘光环:对 250 范围内敌方单位每秒造成 150 法术伤害。被动技能。
死亡幽魂(精英)
- 伤害(混乱):1600–2000(攻击间隔 1.2 秒)
- 溅射伤害:50% 伤害范围 125,25% 伤害范围 200
- 生命值:35000
- 护甲(重型):25
- 死亡波:对距离 1500、范围 100–250 的锥形区域内敌方单位造成 750 法术伤害,随后每秒 250 伤害持续 8 秒。冷却 8 秒。
- 邪恶光环:提升附近友方单位每秒 1% 最大生命值回复与 25% 移动速度。被动光环。
- 致命一击:攻击有 15% 几率造成 2 倍伤害。被动技能。
大BOSS
加里索斯领主 & 各大BOSS属性技能(中文翻译·Markdown)
加里索斯领主(Lord Garithos)
- 伤害(混乱):175 - 225
基础攻击间隔 2.4 秒,含敏捷加成实际攻击间隔 1.6 秒 - 溅射:60% 伤害范围 150,30% 伤害范围 250
- 生命值:20000(每秒恢复 20 点生命值)
- 护甲(神圣):7
- 闪避:8%
- 风暴之锤:对目标造成 350 法术伤害并眩晕 4 秒。冷却 15 秒。
- 内心之火:提升 500 范围内友方单位 40% 伤害与 10 点护甲,持续 10 秒。冷却 30 秒。
- 献祭:对 200 范围内敌方单位每秒造成 30 法术伤害。
- 虔诚光环:提升 900 范围内友方单位 3 点护甲。被动光环。
- 致命一击:攻击有 15% 几率造成 2 倍伤害。被动技能。
阿克蒙德(Archimonde)
- 伤害(混乱):450 - 600
基础攻击间隔 1.988 秒,含敏捷加成实际攻击间隔 1.4 秒 - 溅射:60% 伤害范围 150,30% 伤害范围 250
- 生命值:50000(每秒恢复 50 点生命值)
- 护甲(神圣):12
- 闪避:5%
- 死亡之指:对首个目标造成 600 法术伤害,最多弹射 15 个单位,后续每个单位伤害递减 10%。冷却 10 秒。
- 黑暗齐射:对 325 范围内周围敌方单位造成 500 法术伤害。冷却 15 秒。
- 生命汲取:每秒从目标敌方单位吸取 500 生命值,持续 8 秒。冷却 20 秒。
- 黑暗仪式:对指定区域 300 范围内敌方单位每 0.6 秒造成 30 - 125 法术伤害,降低其 80% 移动速度,使其无法施法且攻击 100% 丢失,持续 12 秒。冷却 30 秒。
- 致命一击:攻击有 15% 几率造成 2 倍伤害。被动技能。
- 辉煌光环:提升 900 范围内友方单位每秒 0.5 点魔法回复。被动光环。
黑石酋长(Blackrock Warchief)
- 伤害(混乱):600 - 800
基础攻击间隔 2.088 秒,含敏捷加成实际攻击间隔 1.2 秒 - 溅射:60% 伤害范围 150,30% 伤害范围 250
- 生命值:125000(每秒恢复 125 点生命值)
- 护甲(神圣):20
- 闪避:12%
- 剑刃风暴:对 350 范围内敌方单位每秒造成 750 法术伤害,持续 5 秒。冷却 30 秒。
- 震荡波:对距离 1500、宽度 250 的直线敌方单位造成 800 法术伤害 + 5 秒内持续 750 法术伤害,并降低其 50% 移动速度与 30% 攻击速度。冷却 12 秒。
- 龙卷风:召唤一道龙卷风,每秒造成
75 范围:350 法术伤害
150 范围:225 法术伤害
225 范围:100 法术伤害 - 致命一击:攻击有 15% 几率造成 2 倍伤害。被动技能。
- 狂怒:攻击时提升自身 200% 攻击速度与 25% 移动速度,持续 3 秒。冷却 10 秒。
- 耐久光环:提升 900 范围内友方单位 40% 攻击速度。被动光环。
玛诺洛斯(Mannoroth)
- 伤害(混乱):1200 - 1500
基础攻击间隔 1.5 秒,含敏捷加成实际攻击间隔 1 秒 - 溅射:60% 伤害范围 165,30% 伤害范围 280
- 生命值:250000(每秒恢复 250 点生命值)
- 护甲(神圣):20
- 闪避:8%
- 穿刺:对距离 1500、宽度 200 的直线敌方单位造成 1000 法术伤害并眩晕 5 秒(英雄 2.5 秒)。冷却 12 秒。
- 火焰之雨:对 300 范围内敌方单位每 0.8 秒造成 750 法术伤害,持续 8 秒。冷却 15 秒。
- 召唤霸主:召唤 3 个霸主级仆从。冷却 40 秒。
- 尖刺外壳:对近战攻击者反弹 50% 伤害。
- 枯萎光环:降低 700 范围内敌方单位 20% 移动速度,并每秒吸收其当前生命值的 7%。
伊利丹(Illidan)
- 伤害(混乱):1500 - 2000
基础攻击间隔 1.35 秒,含敏捷加成实际攻击间隔 0.75 秒 - 溅射:60% 伤害范围 165,30% 伤害范围 280
- 生命值:300000(每秒恢复 300 点生命值)
- 护甲(神圣):35
- 闪避:15%
- 法力燃烧:燃烧 3 个目标最大法力值的 12% / 8% / 4%,并造成 2 倍燃烧法力值 + 750 / 600 / 450 的法术伤害。冷却 20 秒。
- 献祭:对 250 范围内敌方单位每秒造成 200 法术伤害。被动技能。
- 混乱之雨:对指定区域 300 范围内敌方单位每 1.5 秒造成 1200 法术伤害,持续 6 秒;并额外每秒造成 500 法术伤害,持续 10 秒。冷却 10 秒。
- 死亡缠绕阵列:伊利丹进入无敌状态,每秒在 2000 范围内召唤 10 道死亡缠绕。被死亡缠绕命中的敌方单位会引爆,对 250 范围内友军造成 5000 法术伤害。持续 3 秒。冷却 75 秒。
- 致命一击:攻击有 15% 几率造成 2 倍伤害。
- 失明光环:降低敌方远程单位 40% 基础伤害。