重大更新摘要
本次更新情报涵盖EX30 Fix40~Fix43共四个修复补丁(日志日期分别为9月21日、9月27日与10月2日),主要变化如下:
1. 存档系统修复
Fix41修复了-save/load存档系统,玩家使用新的load存档代码时不再出现问题。
2. 旧专精全面适配新-sh格式
Fix43将所有旧专精适配至新的-sh格式,并修复了感电导致单位不死等一系列问题。
3. 大量致命Bug修复
Fix40修复了光明祭司"女神化身"反而降低伤害、歌利亚头盔对弱小敌人伤害翻倍、神圣符文效果永久持续、侏儒护盾持续时间错误等破坏物品与英雄的关键Bug;后续补丁持续修复了大量不生效的技能与装备效果。
4. 多位英雄增强
野蛮人攻击间隔缩短(2.25→2.1)、远古巨像力量成长大幅提高(4.6→6.5)、月之祭司多项技能增强、射手五大套装调整、火焰法师法力+300、黑暗凝聚体【分解】精神加成全面强化、月之守卫风之飞轮攻击加成提高(30%→40%)。
5. 物品平衡调整
希望法杖削弱;巫毒娃娃蓝耗减半但伤害翻倍;锯齿斧、精磨砍刀改为加主属性;协同宝珠新增+750生命;雷霆花移除攻速、效果伤害改为随英雄等级成长;屠龙者精神60→100。
6. Boss与机制调整
登记员金币与A级宝石奖励下调(Fix40);Boss生命值随玩家数量显著提升(Fix41);术士与食尸鬼修复17分钟前不刷新的Bug,17分钟后额外增加1名死灵法师。
以下是本次EX30 Fix40~Fix43俄语更新日志的完整翻译内容,供各位玩家参考。
EX 30 Fix 40 更新日志
通用
修复了一批会破坏物品或英雄的致命Bug,以下为其中一部分:
- 圣光祭司:修复了"女神化身"反而降低伤害的Bug
- 歌利亚头盔:修复了对弱小敌人伤害翻倍的Bug
- 神圣符文:修复了效果永久持续的Bug
- 侏儒护盾:修正错误的持续时间 1→5
登记员
- 金币获取与金币上限的奖励下调:4/8/12/16% → 4/7/10/14%
- A级评分的宝石奖励下调:1纯净宝石+1抛光宝石 → 1纯净宝石+1刻面宝石
英雄
海盗鲨鱼
- 巨口撕咬:现在对目标周围的敌人造成50%伤害
- 肢解:伤害类型调整 88%物理+11%纯粹 → 80%物理+20%纯粹;模组目标上限设为5个,但触发次数提高40%
炮兵
- "放置火药桶"被完全替换为新技能"巨型火炮":提高相当于英雄总攻击力30%的攻击力
野蛮人
- 攻击间隔缩短:2.25 → 2.1
- 狂野之斧:攻击伤害系数 1→2,作用范围 175→200
- 斧之狂怒:攻击触发的效果现在视为模组特效
远古巨像
- 力量成长提高:4.6 → 6.5
- 巨石投掷:每级技能伤害提高25点,力量伤害系数 4→5
- 巨像重击:冷却 18→16;眩晕伤害加成 175%→140%,但伤害提高20-25%
月之祭司
- 魔法箭:攻击伤害系数 1→2,作用范围 200→225
- 星落:冷却 20→16,作用范围 260→275
- 艾露恩之赐:对自身的持续时间 20→24
- 群星射击·专注:攻击力加成 60%→80%
射手
- 眩晕弹:敏捷伤害系数 4→8
- 【战斗射手】套装:伤害积累量提高25%(原为+5);霰弹作用范围 40%→50%(同时修复了范围加成不生效的Bug)
- 【收藏家】套装:霰弹伤害类型调整 90%物理+10%魔法 → 75%物理+25%魔法
- 【破坏者】套装:霰弹提高25%敏捷伤害
- 【职业高手】套装:法力伤害 24%→28%,作用范围 250→300
- 【炮手】套装:眩晕弹可恢复30%生命值,新增+10%最大生命值;移除+200力量与+100攻击力
火焰法师
- 法力值 +300
- "释放能量"现在被动提供 100/200% 法力回复
黑暗凝聚体【分解】
- 环形波:50级后精神伤害系数 +2
- 黑暗之灵:精神伤害加成 15%→20%,50级后再提高15%
- 死亡之指:精神伤害系数 5→10
月之守卫【直接伤害】
- 风之飞轮:攻击力加成 30%→40%
战利品
基础
- 希望法杖:护甲 30→20,持续时间 30→20
I阶
- 巫毒娃娃:蓝耗 100%→50%,但消耗法力转化的伤害 50%→100%
II阶
- 力量权杖:力量 45→50
- 锯齿斧:属性加成调整 15敏捷 → 20主属性
- 精磨砍刀:属性加成调整 15力量 → 24主属性
- 协同宝珠:新增 +750生命值
- 术士头颅:精神 95→100
- 能量饮料:生命值消耗 1%最大生命 → 1%当前生命
- 百科全书:经验加成 70%→60%
III阶
- 雷霆花:移除50%攻速加成,效果伤害提高(5×英雄等级)
- 刺客铠甲:护甲 10→20
- 魔法印记:法力值 500→1000,蓝耗 0.2%→0.1%
V阶
- 屠龙者:精神 60→100
- 主教之锤:触发概率 20%→22%
- 艾尔·德鲁因:效果伤害 600+6敏捷 → 800+8敏捷,冷却 12→15
EX 30 Fix 41 更新日志
通用
- 修复了-save/load存档系统,玩家使用新的load存档代码时不再出现问题
- 大量Bug与内存泄漏修复:修复了众多效果异常的问题,以下为其中一部分
- 术士与食尸鬼:修复了17分钟前不会刷新的Bug;17分钟后额外增加1名死灵法师
- 登记员:生命值公式调整——Boss的生命值现在随玩家数量显著提升
英雄
- 修复了部分技能在50级前(而非50级后)造成更高伤害的Bug,涉及:圣光祭司(女神之惩)、工程师(魔法塔)
- "增益持续时间"加成现在可以强化以下技能:烈性啤酒(醉酒大师)、武器充能(信使)
工程师
- 修复了拥有反伤加成时"射击塔"会受到敌人反伤的Bug;同时修复了"远程塔"不享受该加成的问题
爬行者【深渊恐惧】
- 终结:修复了效果不提供模组触发概率的Bug
森林守卫【直接伤害】
- 岁月之力:修复了攻击附加压制伤害不生效的Bug
远古巫妖
- 瘴气吸收:修复了永久精神加成错误给予击杀者(而非巫妖自己)的Bug
【召唤】
- 死灵术与骨龙:基础伤害降低35-45%,但新增+100%攻击力加成
- 死灵术:修复了部分召唤Bug
装备
修复了以下装备不生效的效果:几丁质三叉戟、寒冰斧、乌索普陷阱、地狱头盔、抗魔头盔、火枪(暴击伤害)
EX 30 Fix 42 更新日志
通用
- 修复Bug与内存泄漏。与上个补丁一样,本次修复了部分不生效的效果,例如:阿克斯【狂暴】的印记不生效、圣骑士【模组】"天堂之光"伤害加成不生效、刷新装置不工作等
EX 30 Fix 43 更新日志
通用
- 所有旧专精已适配新的-sh格式
- 修复Bug并清理内存泄漏
- 修复了感电导致单位不死的问题——现在它们会正常消失
- 修复了以下不生效的效果:武器充能(信使【模组】与【召唤】:50级前缺少+1弓箭手)、屠杀(猎人【模组】:技能等级伤害)、陨石(烈焰领主:【死亡】专精伤害加成)
- 修复了爬行者【法师】可能缺失"湮灭"技能的问题
- 修复了兽人建造者"驭者氏族"的金币与木材消耗换算错误
- 猛犸骑手【直接伤害】"擂鼓":修复伤害加成换算错误
- 远古巫妖:修复持有"巫妖之力"时"寒冰之星"对【法师】与【屏障】专精的伤害加成问题
注释说明:
- Mod = 模组特效
- DD = Direct Damage 直接伤害(专精)
- Summon = 召唤专精
- Mage = 法师专精
- Barrier = 屏障专精
- Death = 死亡专精
- Rage = 狂暴专精
- main stat = 主属性
- разум = 精神
- MP reg = 法力回复
- AOE = 作用范围