
EX 30 Fix 36 更新日志
通用
- 修复大量内存泄漏问题
- 修复已发现的各类Bug
敌人
醉汉乔
- 金币奖励下调:250-425 → 225-385
- 力量加成上调:3-6 → 4-6
【BOSS】
- 开花之树:攻击力120→140,生命值2200→3000,护甲2→6
- 森林之树:攻击成长20→25,生命值4400→6000,护甲10→14,魔法抗性20%→30%
- 永恒之树:攻击成长50→60,生命值8750→10000,护甲25→30,魔法抗性30%→40%
套装3
第2波 艾萨拉化身:移速下调 522→475
套装4
「毁灭者」:伤害665→1200,炮弹速度700→2000;伤害类型由【火炮】改为【英雄伤害】,对英雄造成双倍伤害
地狱套装
第2波 飞翔的荷兰人:伤害6000→7000
硬核模式
10级开启难度词条
复仇:触发概率调整为25%;若1000范围内存在英雄,则概率75%
波次词条
不朽幽魂:现在对建筑造成的生命值伤害减半
英雄系统
- 英雄被动:每3秒获得2分钟额度经验
- 友军击杀敌人提供的英雄经验加成:50% → 60%
- 眩晕弹(射手)、充能长矛(树妖)现在可以对古树与建筑释放
- 工程师:炮塔会根据选中F技能切换外观颜色
疯狂机械师
巨型粉碎机:给【滋滋冲击】增加0.25秒冷却
牛头人
厚皮:护甲加成 4/8/12/16/20 → 8/16/24/32/40
【模组】
双重打击:模组触发次数 1→2
粉碎打击:模组触发概率 17%→20%
未知存在
- 精神成长 4→6
- 化身基础技能伤害倍率加成 400%→500%
- 咆哮:精神伤害随等级提升 1→1.5;冷却12→20
- 烈焰吐息:精神伤害增幅 50%→80%
爬行者
【模组】
爆炸:伤害 10/20/30/40/50+10%精神 → 20/40/60/80/100+25%精神;生命回复10%→25%
过载:精神提供生命值加成2→3;攻击力增幅额外获得50%伤害加成
月之守卫
【直接伤害】
重投:攻击力 30/60/90/120/150+40%敏捷 → 40/80/120/160/200+60%敏捷;但攻击力增益效果削弱 100%→50%
风之飞轮:攻击力增幅20%→30%
刃旋·重投:受到伤害减免 20%→30%
魅魔
宠物:冷却上调 80→90
【召唤】
宠物:精神转化生命值8→16,额外拥有40%物理溅射
【模组】
宠物全面重做:持续时间25秒;变为不可操控、无敌状态,跟随主人攻击所有敌人,造成等额攻击伤害,33.33%概率触发模组效果
黑暗斯芬克斯
冲击波:基础伤害由25%基础值 → 25×技能等级+20%精神;伤害类型改为英雄伤害,爆炸远距离伤害不再衰减;伤害类型物理→魔法;最大弹道数量40→20;溢出属性转化率100%→50%
【法师专精】
冲击波伤害提升25%
斯芬克斯之罚:伤害提升至3倍
装备物品
- 力量、敏捷、精神药剂:宝箱会根据属性加成显示专属颜色
套装
法师套装:新增+5、50%法力回复
开拓者套装:复活惩罚 -20 → -10;新增最大生命值+10%
迈达斯套装:贪婪戒指增益125%→100%;贪婪印记2.25→2
战利品
II阶
乌索普陷阱:主属性伤害加成225%→250%;触发半径200→250;作用范围400→450
巫妖王冠:属性上限 100/300/300+ → 100/200/200+
细剑:模组伤害 30%力量 → 30%最高属性
III阶
巴尔蒙克:冷却2.4→2.25;范围伤害80%→100%
恶魔拳套:攻击伤害加成3%→4%
刺客兜帽:闪避&暴击概率24%→25%
华尔兹之刃:属性加成100敏捷→100最高属性;生命回复10%敏捷→10%最高属性
塞缪尔·柯尔特:冷却4→3
3阶
远古印记:获得+2力量概率25%→33.33%;随时间增益2~3→2~4;增益生效时间从20分钟提前至18分钟
4阶
雅致之刃:累计触发250次后的增幅2.75→3;击杀森林敌人触发概率1.75→2
夺魂面具:对非英雄单位惩罚30%→40%;击杀森林敌人加成60%→75%
觉醒装备
开拓者靴子:复活时间-10秒
开拓者铠甲:生命值+4000
接骨木法杖:临时精神加成50/25%→60/30%
复仇匕首:临时敏捷加成50/25%→60/30%
贪婪戒指:金币伤害5%→4%;魔法伤害触发概率14%→12.5%
魔法花:最高属性加成70→75,其余属性35→40
5阶
神圣符文:主动护甲加成120→90
屠龙者:触发条件4→3;伤害750+75%精神 → 700+700精神
红宝石之刃、紫水晶之刃:最高属性转化攻击125%→130%
执政官巨锤:触发概率25%→20%;伤害400+75%力量 → 500+力量
死亡腰带:不仅英雄阵亡触发,主动激活也可生效(冷却30秒);加成受霜之哀伤增幅
天使头盔:生命回复30 → 30+1%力量
弑君者:冷却2→1.5
5+阶
奥术戒指:新增+25、400%法力回复
风暴手套:敏捷伤害100%→110%;作用范围450→500
萨弗拉斯:力量伤害125%→200%;释放消耗自身10%力量等值生命值
秘密装备
混沌之刃:敏捷伤害100%→125%;范围450→500;伤害不再受装备槽影响,固定40%物理+60%魔法
坚韧之刃:敏捷伤害100%→125%;伤害不再受装备槽影响,固定50%物理+50%魔法
拉格纳罗斯水晶:生命值伤害6%→8%;自身生命值消耗3%→2%
仪式之刃:击杀获得精神加成3→2
注释说明:
MS = Movement Speed 移速
high stat = highest stat 最高属性
main stat = 主属性
AOE = 范围伤害
Mod = 模组特效
CD = 冷却时间
MP reg = 法力回复
DD = Direct Damage 直接伤害
Summon = 召唤专精
Mage = 法师专精
EX 30 Fix 37 更新日志
通用
- 修复现存Bug与内存泄漏
- 英雄阵亡期间经验获取提升:5+2分钟额度 → 10+5分钟额度 + 每分钟额外25%加成
敌人
狼群:新增2只森林狼
蜘蛛森林:左侧地图范围缩短,下方范围小幅缩减
【强化刷新点】
城镇墓地:食尸鬼刷新数量 9→12
比翁据点:+1强力比翁、+2比翁萨满
水上传送门:+1娜迦战士
覆苔岩石区:+1覆苔石魔
狼群:+2森林狼
雪人区域:+2雪人、+1雪人首领
故障魔像区:+1故障魔像
蜘蛛巢穴:+1守卫蜘蛛
蜘蛛森林:+1猎捕蜘蛛
玛戈巢穴:+1玛戈施法者、+1玛戈守卫
食尸鬼据点:+1疯狂食尸鬼、+1巨型食尸鬼
魔像山脉:所有种类魔像各+1(总计增加3只)
英雄
海盗鲨鱼
巨口撕咬:力量伤害系数 3→6;伤害构成调整 70%物理+30%魔法 → 50%物理+50%魔法
朗姆酒壶:增伤、减益持续时长 10–14 → 15–20;金币获取加成25%→50%;临时属性持续时间14→18
疯狂机械师
巨型粉碎机:属性缩放由20倍精神 → 12×(力量+精神)
冰猎犬
【地狱三头犬专精】
冰封停滞:敏捷加成30%→60%
致命一击:暴击倍率2.25→2.5;暴击概率下调 10/15/20/25/30% → 10/14/18/22/26%
烈焰领主
熔岩巨球:精神伤害系数3→4
【法师专精】
火焰精灵:力量+精神转化生命值加成10→15
【死亡专精】
复活缩减时间上限 10→20
灼烧之触:消耗生命值转化伤害倍率100%→200%
陨石:生命值伤害提升50%
灰烬恶魔:移除复活时间缩减效果
物品
小麦、黑麦、稀有植物的金币收益机制改动:
现在可以受到全部金币增幅效果(「+n%全部金币来源」「+n%额外金币上限」)生效,不再仅受单一「额外金币」词条加成。
- 小麦:金币奖励 10 → 18,经验奖励 20 → 30
- 黑麦:金币奖励 50 → 75,经验奖励 80 → 150
战利品
I阶
诅咒钱币:每分钟收益成长 1 → 3
II阶
地狱头盔:精神伤害加成 175% → 200%
帝王冠冕:光环加成 20% → 25%
藏宝图:基础奖励下调 1000-1800 → 750-1400;新增机制:奖励随时间每分钟提升5%
沙漏:攻击力 20 → 80,生命值 1250 → 1500
III阶
恶魔拳套:近战伤害加成 40% → 50%
玛阿特:主属性加成 12% → 14%
魔法神灯:魔法伤害 15% → 18%
海军上将项链:召唤物生命值与攻击力加成 10% → 12%
胜利旗帜:新增 +20%最高属性攻击力
恶魔头骨:精神伤害加成 225% → 250%;冷却调整 18 → 20
5阶
吸血鬼之翼:吸血比例 5% → 4%
霜之哀伤:累计触发100次后的增幅概率 10% → 15%
5+阶
第二心脏:冷却统一调整,由 90/110/130/150/180 → 固定120
吉伽洛斯:全属性加成30→40,生命值3000→4000,生命回复 30+30% → 40+40%
熔岩之刃:伤害转化生命回复 10% → 20%
皇家神盾:力量加成 22% → 25%
原生核心:主动全属性基础加成20%→25%,持续时间20→25
诅咒神器:精神转化攻击倍率1.25→1.5;力量+精神转化生命值 30→40
进化装置:攻击力增幅 25% → 50%
谜之法球:精神加成 15% → 18%
星辰装备
星辰耳坠:法力值4000→5000,法力回复400%→500%
术语对照沿用之前版本
high stat = 最高属性
main stat = 主属性
all stats = 全属性
MP reg = 法力回复
EX 30 Fix 38 更新日志
通用
- 修复已知Bug
英雄
月之守卫
【直接伤害专精】
重投:敏捷伤害加成60% → 75%;攻击力增幅效果下调50% → 40%
装备
觉醒装备
邪恶屠刀:生命汲取 55% → 50%
5阶装备
紫水晶之刃、红宝石之刃:最高属性攻击加成130% → 150%
神圣符文:光环护甲加成90 → 75
勇气印记:攻击力增幅100% → 115%
屠夫钩镰:吸血比例21% → 25%
收割者:溅射威力17% → 18%
死亡镰刀:溅射威力14% → 16%
弑君者:冷却上调1.5 → 1.6
5+阶装备
风暴手套:敏捷伤害加成120% → 110%
进化装置:攻击力增幅50% → 66%,全额攻击加成25% → 33.33%
秘密装备
血爪:吸血比例25% → 28%
沿用统一术语:
DD=直接伤害专精,сплеш=溅射伤害,вампиризм=吸血,перезарядка=冷却
EX 30 Fix 39 更新日志
通用
- 修复已知Bug
- 非中立单位来源的金币获取量降低15%
- 炼金产物现在可以交由信使运送
- “领取奖励”功能和代币一样改为自动触发
套装
巨象套装:移除+20护甲属性
装备
觉醒装备
狂力:新增+10%输出伤害
新冠:护甲 60 → 80
狂兽之爪:新增15%闪避几率
战爪:基础攻击加成 50 → 200;攻击增幅40% → 60%;移除固定+200攻击力
水晶王冠:新增+10%输出伤害
冠军护盾:主动效果额外提供30%魔法抗性
秘密装备
冠军长矛:目标等级高于9级获得1层充能;目标为森林单位额外再获得1层充能
冠军长矛【1/3阶段】:升级所需充能 200 → 250
冠军长矛【2/3阶段】:升级所需充能 500 → 400
术语沿用之前统一标准:
маг резиста = 魔法抗性;заряд = 充能;исходящий урон = 输出伤害