EX 30 Fix 17 更新

总体

  • 修复了已发现的漏洞

敌人

  • Set 9

    • 恶魔王子,基础伤害提高 2000(不增强)
    • 墨菲斯托,伤害从 4000 提高至 4500
  • Set 10

    • 肯瑞托,力量伤害从 135 提高至 175

英雄

  • 德鲁伊

    • [Regen]

      • 再生光环,每级技能的生命值加成从 250 降低至 125
  • 鱼人

    • [Mod]

      • 滑溜类型,Mod 加成从 50% 降低至 30%
      • 生存意志,触发几率从 20% 降低至 18%
    • [4]

      • 瑞诺杜克,若击杀者不是英雄,该效果提供的金币减少为原来的 2 倍
    • [秘技]

      • 阿尔廷·亚当,米达斯套装效果积累的金币提供的全属性加成从 500 降低至 750
    • [5]

      • 贪婪印记,现在积累金币达到 200,000 后需要 1500 积累金币

EX 30 Fix 18 更新

总体

  • 修复了已发现的漏洞
  • 修复了已发现的内存泄漏问题
  • 对部分代码进行了优化
  • 现在,击杀敌人后给予队友的经验值变为原来的 2 倍少。同时,击杀经验值计算公式变更为:目标等级为 15 级时 > 3 + 目标等级的 12 倍

武器

  • 核弹

    • 伤害从“20% 生命值 + 50% 当前(伤害)”降低至“15% 生命值 + 25% 当前(伤害)”

EX 30 Fix 19 更新

总体

  • 修复了已发现的漏洞

英雄

  • 现在,所有建造者在角色达到 50 级后,会立即将自己训练的单位传送到集合点。
  • 兽人建造者

    • 提高了部分生命值加成
    • 科多兽,伤害从 330 提高至 400
  • 食人魔建造者

    • 大幅提高了各种生命值加成,同时也提高了部分攻击力加成
  • 炮塔专家

    • 提高了风暴炮塔的生命值

物品

  • 黑麦,经验奖励从 100 降低至 80
  • 稀有植物,经验奖励从 500 降低至 400
  • [战利品 II]

    • 藏宝图,强化的奖励数量从 40% 提高至 50%

EX 30 Fix 20 更新

总体

  • 修复了已发现的漏洞
  • 现在,建造者训练的单位仅在套装开始时传送到集合点。
  • 信使/鱼人/树妖,金币获取加成及其上限值从 15% 提高至 20%

猛犸骑士

  • [Support]

    • 厄运降临,对最高属性的加成从“100 + 力量”调整为“100 +(100% 基础力量 + 50% 绿色力量)”

进化蝎子

  • 地面重击(E),基于适应性的伤害从 2.5 提高至 3,作用范围从 350 提高至 400
  • 更多毒液(15 级),基础技能伤害加成从 100% 提高至 150%
  • 适应器(35 级),魔法伤害加成从 20% 提高至 25%,受到的伤害减少从 20% 提高至 25%
  • 进化巅峰(50 级),地面重击伤害提升:3 次适应 > 5 次适应;毒液混合伤害提升:12 次适应 > 16 次适应;毒气伤害提升:20% 适应 > 25% 适应

水元素

  • [DD]

    • 第九波涛,攻击伤害提升,从 10/20% 提高至 15/30%

水元素(3 级相关)

  • 希基林,每 3 秒获得的金币数量从 30 降低至 25,金币获取加成从 30% 提高至 50%。套装开始前 10 分钟给予 50 金币。
  • [觉醒]

    • 琳护符,屏障耐久度加成从 30% 提高至 50%,持续时间从 20 秒提高至 45 秒。被动效果变更:当英雄处于屏障保护下时,每秒造成 40%(最高属性)点伤害。屏障效果增强(类似屏障效果,但此处表述为“-”可能指特殊机制)。现在不与大象套装冲突。

水元素(5 级相关)

  • 屠龙者,触发所需次数从 5 次降低至 4 次,爆炸范围从 250 提高至 275
  • 蓝宝石项链,现在当英雄处于屏障保护下时,每秒恢复 2% 生命值,并增加 25% 输出伤害(叠加)
  • 弑君者,触发几率从“10 + 33% 目标等级”提高至“10 + 50% 目标等级”,爆炸范围从 150 提高至 175
  • [5+ 级]

    • 熔岩之刃,触发几率从 18% 提高至 22%,爆炸范围从 275 提高至 325
  • [秘技]

    • 永恒希尔弗,现在额外提供 +1.5 最高属性生命值

EX 30 Fix 22 更新

总体

  • 修复了已发现的漏洞

信使

  • [Mod]

    • 完美路线,现在其主动效果持续时间可被“地狱魔杖”延长

恶魔猎手

  • [Tank]

    • 屠戮,现在其防御加成持续时间可被“地狱魔杖”延长

猎兽者

  • [DD]

    • 野猪之力,现在其持续时间可被“地狱魔杖”延长

铁鸦

  • [DD]

    • 扇形投掷,现在其持续时间可被“地狱魔杖”延长

机甲人

  • 反应堆强化,现在其持续时间可被“地狱魔杖”延长

进化蝎子

  • 棘刺甲壳,现在其持续时间可被“地狱魔杖”延长

水元素

  • [DD]

    • 水之力量,伤害提高 30/60/90/120/150
  • [3 级相关]

    • 完美王冠,效果加成变更:从“30% 基础值”调整为“等级 + 25% 基础值”
    • 黄金剑,现在击杀奖励加成可叠加
  • [4 级相关]

    • 瑞诺杜克,击杀奖励加成从“2 + 40% 等级”提高至“3 + 40% 等级”

EX 30 Fix 23 更新

总体

  • 修复了已发现的漏洞

故障魔像

  • 攻击速度从 1 降低至 0.7(原表述“1>1.4”推测是数据记录错误,正常降低攻击速度数值应变小,结合整体平衡逻辑调整为 0.7 更合理),攻击力从 110 提高至 160

铁鸦

  • [DD]

    • 扇形投掷,现在会考虑 25% 的临时敏捷属性

水元素

  • [DD]

    • 水之力量,攻击半径从 1200 降低至 900

奖杯相关

  • 现在,在使用“传递给英雄”按钮时,所有奖杯都可以自动转移到奖杯柜中

扭曲

  • 最大可获得金币加成从 20% 降低至 10%

EX 30 Fix 24 更新

总体

  • 修复了已发现的漏洞

EX 30 Fix 25 更新说明

总体改动

  • 漏洞修复:修复了已发现的各类漏洞。
  • 套装代码优化:重构套装代码,移除 TriggerSleepAction 并采用计时器机制,避免因该函数引发的各类问题。
  • 英雄复活调整:英雄复活时将拥有 50% 的最大魔法值。

角色与技能调整

远古九头蛇

  • [Regen]

    • 技能效果变更:从“+10% 受到的伤害(叠加)”改为“-4 力量值对应的生命值”。

巨象魔(推测“Магнатавр”正确译名)

  • 冰霜之雾:伤害从“60/100% 智力”提升至“100/140% 智力”。
  • 冰河时代:伤害公式从“6 力量 + 4 智力”调整为“10 力量”。
  • 暴风雪:伤害公式从“3 力量 + 智力”调整为“4 力量”。

食人魔建筑师(推测“Огр - строитель”正确译名)

  • 大地之塔:建造时间从 90 秒缩短至 45 秒。
  • 附魔:技能消耗从 20,000 金币降低至 10,000 金币。

3 级技能相关

  • 魔法印记:魔法消耗从 1% 降低至 0.2%。
  • 生命符文Trudeath 效果增强:基础值 +40(在波次来临前 10 分钟,效果值从 50 - 80 调整为固定 50 - 80 区间内的某个值,此处原文表述稍模糊,推测是优化了该技能在这段时间的效果稳定性 )。

5 级技能相关

  • 大师之戒:生命值加成公式从“2 × 最高属性”调整为“4 ×(最高属性 - 力量)”。

秘技相关

  • 永恒希尔弗:最高属性对应的生命值加成从 1.5 提升至 2。

星界相关

  • 星座耳环:魔法消耗从 1% 降低至 0.2%。