源图名:Purgatory

作者:777veiron

是否汉化:否(地图在制作中)

更新日志 0.22

通用

修复了发现的bug

现在金币奖励的增长在第30波后受到限制。
现在经验奖励的几何增长在第30波后受到限制。

敌人

现在敌人获得精准度,且每波次都会增强。数值不大,第40波时只有360精准度。
现在敌人获得物理闪避,且每波次都会增强。数值不大,第40波时只有180闪避。

兽群。赏金猎人,精准度从200降低到150+35%。
幽魂。物理和总闪避从300降低到200,但增加了50%的闪避。

月之女祭司,物理闪避从200降低到150,但增加了30%的闪避。

英雄

新增了新的英雄强化。现在每个英雄平均有8-11个强化。
英雄在第25波时获得+1英雄强化。

女射手
箭雨,移除了+1000精准度的加成。
胜利者,闪避从800降低到750。

毒凤凰
杀手敏捷,闪避从25%提升到30%。


更新日志 0.21

工作版本


更新日志 0.20

修复了主要bug
增加了更多天赋,现在平均每个英雄有4-8个天赋。


更新日志 0.16

通用

新增了一个新的强化等级,称为英雄强化。每场游戏中,同一个英雄强化只能选择一次。这类强化分为两种类型:通用强化,适用于所有英雄;以及每个英雄独有的独特强化。
新增了用4000金币购买1级强化的选项。

略微调整了金币获取公式,现在在高波次中获得的金币会减少。
现在,经验和金币的奖励不会超过该波次中的最低值。

敌人

略微调整了敌人强化的公式。主要是HP恢复的增长显著降低。

幽魂,将一半的闪避转移到了物理闪避。

英雄

墓穴守护者
硬化外壳,冷却时间加快,从18秒减少到16秒,现在消耗当前生命值的25%。