源图信息

源图名字:Underground Defence
源图作者:Lorit
中文运营:DarkSheep

25.01.09 更新日志

“酿酒师”英雄:
技能“酒雾”(W)- 改变了技能的伤害区域(225 > 200/225/250/275/300)
技能“挑衅”(E)- 更新了技能的伤害公式:20(+20)+ 10%法术强度 > 40(+20)+ 40%法术强度;改变了对受到“酒雾”影响的敌人的伤害加成(+100%伤害 > 额外造成敌人当前生命值10%的伤害,对英雄为5%)

“机甲师”英雄:
修复了一个隐藏错误,该错误导致“维修舱”技能无法正常工作
技能“不稳定”(Q)- 提高了技能的伤害:40(+20)+ 35%法术强度 > 60(+30)+ 40%法术强度
技能“维修舱”(D)- 降低了开始恢复前的延迟(5秒 > 3秒)
技能“诱导”(D)- 现在使“冲击电流”技能能够额外眩晕敌人3秒(英雄2秒)
技能“备用电池”(D)- 增强了备用电池作用期间的伤害防护和伤害增加效果(15%防护和+25%伤害 > 25%防护和+40%伤害)

“幽灵狼”英雄:
技能“吞噬”(Q)- 技能法力消耗降低20%,技能冷却时间减少(19秒 > 15秒)
技能“深伤”(E)- 电荷积累速度加快(4秒 > 3.5秒)

“战争首领”英雄:
技能“饱食兽人”(D)- 现在英雄可以在普通农场、珊瑚池和军团农场使用该技能

“守护者狮鹫”英雄:
修复了球体无法返回的错误

其他:
添加了新的外观“月之战士”(“银色执政官”英雄)
敌方英雄现在可以装备多个倍增物品
建筑“魔法塔”(4级)现在需要“血精灵之力”升级而不是“联盟之力”,因为该塔属于血精灵种族
单位“弓箭手”(联盟)- 修复了错误,该错误导致单位继承了矮人的升级而不是联盟的
单位“幼年九头蛇”(娜迦)- 修复了错误,该错误导致单位没有继承娜迦的升级
单位“快速弩炮”(血精灵)- 修复了错误,该错误导致单位没有继承血精灵的升级

25.01.06 更新日志

主要更新:
物品“寒刃”——恢复了物品修饰符的魔法伤害
修复了“矮人之力”增强的错误
修复了“上层陵墓”(硬核)关卡中虚假刷怪提示的错误
“上层陵墓”(硬核)关卡在第5阶段游戏中不再生成土地之塔
“古老预言者”英雄的大地德鲁伊技能——现在不再对中立建筑生效
“女猎手”英雄的魔法箭技能——增强了学习天赋时减少修饰符冷却时间的效果(从15%提高至20%),削弱了通过击杀敌人增加修饰符强度的效果(从3%降低至2%)
“德莱尼刺客”英雄的致命一击技能——降低了技能激活所需的敌人生命值阈值(从90%降低至50%)
“德莱尼刺客”英雄的狂暴技能——移除了对致命一击技能激活条件的改变,增强了致命一击技能的吸血效果(从20%提高至25%)
“皇家守护者”英雄的坚韧技能——将防御加成替换为20%的伤害减免,增强了技能的溅射效果(从25%提高至35%)

英雄形态和特殊英雄的调整与修复:
“女妖之王”皮肤——不再为其Q技能获得4倍叠加,现在获得最初设计的敏捷度数量
“高级死灵法师”皮肤——现在骷髅法师继承英雄召唤骷髅的Q技能等级
“追踪者”皮肤——现在减少修饰符冷却时间的效果不再绑定于英雄天赋,且在选择任何天赋时均有效,增强了每回合减少修饰符冷却时间的效果(从2%提高至3%),但设置了60%的加成上限
“黑暗圣殿骑士”皮肤——降低了从“杀手狂热”天赋获得敏捷度的要求(从10次击杀降低至8次击杀)
“死灵公主”英雄——改变了提高英雄攻击力和穿透力的要求:从造成1000(+10)点伤害改为500(+20)点;提高生存能力的要求保持不变
P.S. 在达到50点穿透力之前,积累战斗威力的过程已简化,超过此值后,英雄将以较慢的速度积累穿透力。

25.01.05 更新日志

单位“健壮哥布林”(哥布林种族)——增强了单位技能:增加了每回合+4点生命值恢复的加成,延长了加成效果持续时间(从12秒增加至15秒)
新外观“屠龙者”(英雄“刀锋大师”)
新外观“幽灵女王”(英雄“暗夜猎手”)
新外观“暗影圣殿骑士”(英雄“德莱尼刺客”)
英雄外观工作进展(为“幻影剑士”添加了替换技能“力量位移”,修复了“邪恶圣诞老人”被动技能无法正常工作的问题)
修复了矮人种族无法升级至最后一级的问题
物品“寒霜之刃”现在符合其描述的功能;不再触发基础技能的反伤效果
调整了更新后的地图“上层陵墓”中,通过“入侵”修饰符出现的敌方英雄的出现方式