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今年年初写了一篇《肥羊的圣诞礼物_1.60 英雄皮肤专题研究》,一年过去了,英雄皮肤的数量从过去的12款,增加到了29款。触发方式也发生了根本改变。下面我们一一简单介绍下。

对应源图版本:3.4.0i

皮肤 "猎魔者"

原皮英雄: 恶魔猎手 (敏捷)
皮肤加成: 提高了基础攻击速度和移动速度
猎魔者皮肤.jpg

恶魔猎手猎魔者
力量:19+2
敏捷:22+2.4
智力:16+1.5
力量:19+2
敏捷:22+2.4
智力:16+1.5
攻击间隔:1.6
移动速度:320
攻击间隔:1.5
移动速度:360

皮肤 "暗夜精灵领袖"

原皮英雄: 大元帅 (力量)
皮肤加成: 英雄召唤“夜精灵”种族的部队; 英雄的主要属性变为“智力”; 技能“战备状态”被“生命恢复”替代
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大元帅暗夜精灵领袖
战备状态:被召唤的单位会在前10秒获得攻速加成。生命恢复:在6s内,持续恢复指定目标的生命值和法力值

皮肤 "海军上将"

原皮英雄: 皇家卫兵 (力量)
皮肤加成: 每提升一级增加 0.5 力量、敏捷和智力;技能 "激励" (Q) 失去攻击力加成,但现在显著增强装备技能威力
海军上将皮肤.webp

皇家卫兵海军上将
力量:22+2.7
敏捷:13+1.5
智力:17+1.8
力量:22+3.2
敏捷:13+2.0
智力:17+2.3
激励:提高指定单位的攻击强度,持续16秒。这个技能不能被驱散。激励(装备技能):提高指定英雄的装备技能威力并减少装备技能的冷却时间。

皮肤 "黑暗哨兵"

原皮英雄: 火枪(敏捷)
皮肤加成: 略微提高防御和攻击力;技能 "燃烧弹" 被替换为 "万物贯穿"(发射穿透子弹,技能伤害额外受到 "穿透" 伤害)
黑暗哨兵皮肤.jpg

火枪黑暗哨兵
基础伤害:0
基础护甲:0
基础伤害:5
基础护甲:1
燃烧弹:向目标区域发射一枚燃烧弹,对范围内的敌人持续造成伤害。万物贯穿:对指定目标进行强力射击,对其路径上的敌人造成伤害,
并对目标后方的敌人造成额外伤害。

皮肤 "莱特林人"

原皮英雄: 火枪(敏捷)
皮肤加成: 疯狂的攻击速度,但英雄的生存能力整体下降(属性和生命值减少)
莱特林人皮肤.webp

火枪莱特林人
攻击间隔:1.7攻击间隔:1.1
力量:14+1.4
敏捷:21+2.7
智力:16+2.0
力量:13+1.0
敏捷:19+2.0
智力:14+1.6

皮肤 "土木工程师"

原皮英雄: 建造师(智力)
皮肤加成: 小幅提升属性;技能 "瞭望塔" 被替换为 "闪电塔";技能 "设置建造点" 现在建造一级圈
土木工程师皮肤.jpg

建造师土木工程师
力量:15+2.0
敏捷:14+1.3
智力:23+2.6
力量:13+1.0
敏捷:19+2.0
智力:14+1.6
瞭望塔(最高6级):
种族: 联盟
攻击: 23-27 (类型:远程)
攻击速度: 1,10
攻击距离: 800
生命值: 600
护甲: 1 (类型:加强型)
建造时间: 20 秒.
能力: 箭塔有6点穿透属性,即每次攻击会附带6点真实伤害.
闪电塔(最高3级):
种族: 联盟
伤害: 38-45(类型: 魔法)
攻击速度: 1,40
射程: 900
生命: 600
防御: 1 (类型:加强型护甲)
建造时间: 30 秒.
技能: 塔对范围内敌人造成伤害 (范围 110)
创建能量圈:在指定地点创建一个能量圈。设置基础能量圈:立即在目标位置建造一个基础能量圈。

皮肤 "深渊逃脱者"

原皮英雄: 酒仙(力量)
皮肤加成: 技能 "醉酒" 被替换为 "醉酒狂暴",提高英雄造成的伤害
深渊逃脱者皮肤.jpg

酒仙深渊逃脱者
醉酒:“干杯”和“琼浆玉露”技能对酒仙施加“醉酒”效果。
在此效果的影响下,英雄的战斗效率会降低,但受到的伤害也会减少
醉酒狂暴:技能"干杯"和"琼浆玉露"给酒仙施加"醉酒狂暴"效果。
在这种效果下,英雄造成的伤害增加了,但英雄也开始受到更多伤害.

皮肤 "血精灵统帅"

原皮英雄: 大元帅(力量)
皮肤加成: 英雄召唤 "血精灵" 种族的军队
血精灵统帅皮肤.webp

皮肤 "战斗牧师"

原皮英雄: 治疗师(智力)
皮肤加成: 英雄的技能为盟友恢复的生命值减少20%,但对敌人造成的伤害增加30%
战斗牧师皮肤.jpg

皮肤 "狂野战士"

原皮英雄: 野蛮人 (力量)
皮肤加成: +15% 装备技能威力
狂野战士皮肤.webp

皮肤 "风翼游侠"

原皮英雄: 女猎手 (敏捷)
皮肤加成: 提升属性成长和攻击力
风翼游侠皮肤.webp

女猎手风翼游侠
力量:12+1.5
敏捷:22+3.0
智力:16+2.0
基础伤害/伤害投资面数/伤害骰子数量: 0/4/2
力量:13+1.5
敏捷:23+3.5
智力:17+2.0
基础伤害/伤害投资面数/伤害骰子数量: 0/8/2

皮肤 "追猎者"

原皮英雄: 女猎手 (敏捷)
皮肤加成: 轻微提升属性和攻击力;增强天赋 "魔箭",允许英雄额外减少装备技能的冷却时间
追猎者皮肤.webp

女猎手追猎者
力量:12+1.5
敏捷:22+3.0
智力:16+2.0
基础伤害/伤害投资面数/伤害骰子数量: 0/4/2
力量:13+1.5
敏捷:23+3.5
智力:17+2.0
基础伤害/伤害投资面数/伤害骰子数量: 0/8/2
魔箭:使装备技能冷却时间降低15%。
每杀死30名敌人,装备技能威力增加3%
魔箭:使装备技能冷却时间降低15%。
每杀死30名敌人,装备技能威力增加3%,冷却时间降低2%。

皮肤 "深渊战士"

原皮英雄: 深海勇士 (敏捷)
皮肤加成: 技能 "汲取" 现在命中4名及以上的敌人,英雄英雄获得 1 点敏捷和力量。(原皮是命中8名及以上的敌人)
深渊战士皮肤.webp

深海勇士深海战士
汲取:对周围的敌人造成少量伤害,并且按命中敌人的数量来回复生命值。
伤害: 30 (+15) + (10% 技能强度) 点。
每个单位提供的治疗量: 12 (+6) + (4% 技能强度) 点。
如果一次性命中8个及以上的单位: 伤害和治疗效果提高 10%,英雄获得 1点 敏捷与力量。
如果一次性命中12个及以上的单位: 伤害与治疗量额外提高15%。
冷却时间: 20 秒。
汲取(专精):对周围的敌人造成少量伤害,并且按命中敌人的数量来回复生命值。
伤害: 30 (+15) + (10% 技能强度) 点。
每命中一点敌方单位回复: 12 (+6) + (4% 技能强度) 点。
4名以上的敌人造成伤害时: 英雄获得 1 点敏捷和力量。
对8名以上的敌人造成伤害时: 伤害和治疗量增加10%,并再获得一点敏捷和力量。
对12名以上的敌人造成伤害时: 伤害和治疗量增加15%。冷却时间: 20 秒。

皮肤 "无产阶级斗士"

原皮英雄: 疯狂机械师 (智力)
皮肤加成: 英雄的主要属性变为 "力量";技能 "炮塔" 被替换为 "联盟号坦克";英雄失去修复建筑的能力,但现在可以从基础点建造工厂,雇佣工人进行维修
无产阶级斗士皮肤.jpg

疯狂机械师无产阶级斗士
炮塔:在指定区域安装炮台,持续40s. 炮塔可造成范围伤害。
炮塔生命值: 150 (+75) + 45% 英雄最大生命值。
炮塔攻击力: 30 (+15) + (15% 技能强度) 点。
炮台护甲: 2 (+2)点。
如果你拥有 "魔法齿轮"(扭曲): +20% 炮塔攻速。冷却时间: 40 秒.
联盟号坦克:召唤一辆战斗坦克,持续50秒。坦克具有高抗性,并对区域造成伤害。
坦克生命值: 200 (+100) + 50%英雄最大生命值。
坦克攻击力: 30 (+15) + (15% 技能强度) 点。
坦克护甲: 3 (+3) 点。
如果你有"魔术齿轮"(扭曲)这件装备: +20% 坦克攻速。冷却时间: 50 秒

皮肤 "白狼领袖"

原皮英雄: 幽狼 (敏捷)
皮肤加成: 初始攻击速度增加
白狼领袖皮肤.jpg

幽灵狼白狼领袖
攻击间隔:1.2攻击间隔:1.1

皮肤 "沙漠巫师"

原皮英雄: 火祭者 (智力)
皮肤加成: 提高了移动速度和魔法最大值
沙漠巫师皮肤.webp

火祭者沙漠巫师
移动速度:320
魔法最大值:100
移动速度:360
魔法最大值:200

皮肤 "黑暗之女"

原皮英雄: 暗影女猎 (敏捷)
皮肤加成: 增加了攻击间隔、初始属性和每级属性成长
黑暗之女皮肤.webp

暗影女猎黑暗之女
攻击间隔:1.65
力量:13+1.5
敏捷:23+3.0
智力:16+2.0
攻击间隔:1.6
力量:14+1.7
敏捷:24+3.2
智力:17+2.2

皮肤 "森林守护者"

原皮英雄: 打工人 (力量)
皮肤加成: 增加初始属性和每级属性成长;技能 "地堡" 被替换为 "扎根"
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打工人森林守护者
力量:28+3.0
敏捷:12+1.0
智力:15+1.0
力量:30+3.2
敏捷:12+1.0
智力:16+1.1
地堡:英雄躲碉堡中,可以攻击附近的敌人。
碉堡的持续时间是无限的;
英雄可以自行离开碉堡或在碉堡被摧毁时离开
扎根:守护者融入土地并覆盖额外的保护,变身为类似守望塔的模样。
技能持续时间无限,英雄可以自行离开保护或在其被破坏时离开。

皮肤 "猩红骑士团指挥官"

原皮英雄: 血骑士(惩罚者) (力量)
皮肤加成: 技能 "焚阳之印" 消耗的法力减少50%,但冷却时间延长2秒;英雄的基础力量、敏捷和智力提高1点.
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血骑士(惩罚者)猩红骑士团指挥官
力量:23
敏捷:15
智力:16
力量:20
敏捷:16
智力:21
焚阳之印:令目标敌人受到伤害并获得一个标记,在短时间内增加其受到的伤害。
一定时间后,敌人身上的印记会爆炸,造成范围伤害。
魔法消耗:60/67/74/81/88,冷却时间:8秒
焚阳之印:(描述略)魔法消耗:30/33/36/39/42,冷却时间:10秒

皮肤 "黑暗刀锋大师"

原皮英雄: 刀锋大师(敏捷)
皮肤加成: 技能“剑刃风暴”被“刀锋召唤”替代;攻击力略微提高
黑暗刀锋大师皮肤.jpg

刀锋大师黑暗刀锋大师
剑刃风暴:英雄获得魔法免疫,
并开始对周围的敌人造成持续伤害,
逐渐增加伤害范围。
在技能的作用过程中减少受到的伤害
刀锋指引:英雄获得法术免疫并增加他的攻击力。
此外,“音速斩”技能开始造成更多命中。
基础伤害:2基础伤害:10

皮肤 "远古元素使"

原皮英雄: 烈焰之主(智力)
皮肤加成: 英雄可以携带6件装备
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皮肤 "死灵德鲁伊"

原皮英雄: 德鲁伊长者(智力)
皮肤加成: 提高初始智力属性和每级智力属性成长;技能“森林守护者”被“憎恶”替代
死灵德鲁伊皮肤.webp

德鲁伊长者死灵德鲁伊
力量:14+1.8
敏捷:17+2.0
智力:20+3.8
力量:14+1.8
敏捷:17+2.0
智力:28+4.0
森林守护者:德鲁伊召唤森林守护者,持续 60 秒。
召唤的守护者拥有较弱的魔法抗性
和减缓敌人速度的光环,
还可以使用地面猛击技能
憎恶:死灵德鲁伊创造一个持续 60 秒的憎恶。
憎恶的攻击具有溅射效果,
单位本身对物理攻击具有格挡效果,
并在死亡后留下毒云。

皮肤 "光之使者"

原皮英雄: 死亡使者(敏捷)
皮肤加成: 增加了初始属性;英雄获得一套新的技能
光之使者皮肤.webp

死亡使者光之使者
力量:20+1.9
敏捷:27+3.0
智力:20+2.1
力量:22+1.9
敏捷:29+3.0
智力:24+2.1
技能:恐怖咆哮、死亡宣判、死亡存在、断裂技能:光之祝福、最终审判、命中注定、圣光天谴

皮肤 "哥布林射手"

原皮英雄: 摸金笑尉(敏捷)
皮肤加成: 英雄可以远程攻击敌人,并拥有多种增强建筑的技能
哥布林射手皮肤.webp

摸金笑尉哥布林射手
近战、攻击范围:100远程,攻击范围:500
技能:掩护、随缘修理、设置建筑点、出其不意技能:建筑加固、设置建筑点、机械加固、出其不意

皮肤 "战场统治者"

原皮英雄: 军团使节(力量)
皮肤加成: 敏捷属性提高;技能“军团再临”创造血精灵建筑
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军团使节战场统治者
敏捷:15+2.0敏捷:17+2.5

皮肤 "黑暗主教"

原皮英雄: 黑暗教长(敏捷)
皮肤加成: 增加了生命最大值和每级力量成长
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黑暗主教黑暗主教
基础生命最大值:150基础生命最大值:225
力量:19+2.0力量:19+3.0

皮肤 "罗刹女"

原皮英雄: 魔术师(智力)
皮肤加成: 英雄的能量球用冰霜新星攻击敌人,造成的伤害与英雄的法力值相关
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皮肤 "堕落先知"

原皮英雄: 死灵法师(智力)
皮肤加成: 英雄召唤丧尸而非骷髅,僵尸具有更高的固有再生能力;技能“狂热”被替换为“瘟疫鼠”(召唤瘟疫鼠,毒害敌人);技能“死亡契约”被替换为“流行病”(僵尸和鼠标获得感染敌人的能力)
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皮肤 "摇滚者"

原皮英雄: 吟游诗人 (智力)
外观加成: 英雄的主要属性变为 "力量"; 英雄可以自主攻击敌人并施加增益技能于自己
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总结

T0:风翼游侠、摇滚者

T0.5:深渊战士、无产阶级斗士、光之使者、堕落先知

T1:黑暗哨兵、莱特林人、土木工程师、沙漠巫师、黑暗刀锋大师、死灵德鲁伊