源图名字:Underground Defence
源图版本:test_18_05_22_opt2
源图作者:Lorit
汉化名字:肥羊的圣诞礼物
汉化者:DarkSheep、Kelz、chenqwq、零回往昔、Fly丶爵士、歌寂
各平台通用版,城通网盘下载:
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======= v1.24 地图更新:=======
[1] 新增“陵墓西侧”骨灰难度(难度 200%,要求 300,000积分)
[2] 新增英雄“符文卫士”(要求 - 25,000经验)
[3] 增加了一个新的物品类别——“折射”。
此类物品可以通过“折射卷轴”获得,在卷轴馆获得的几率很小。适合折射物品 - “改良”等级的物品(如何获得 - 完成其中一件物品的任务:诅咒之盾、守护者之矛、无底烧瓶、战锤;完成后奉献或亵渎的物品不会提供所需的等级) .
折射物品的主要效果与其未升级前不同。
更改了从卷轴馆处制作强力卷轴产生卷轴的几率:
强化卷轴 - 50%
扭曲卷轴 - 20%
折射卷轴 - 20%
觉醒卷轴 - 10%
[4] 新增换了“无尽模式”(奖励-10%)——玩家在最终boss被摧毁后获得等级奖励。奖励发放后,游戏并未结束,怪物继续攻击玩家,所有敌人的总生命值开始逐渐增长。
结合这个模式的出现,所有的等级都被计算到了第六阶段。
P.S.:玩家积分被动收入在击杀最终boss后保留。
[5] 英雄平衡:
修复了主属性“敏捷”的英雄之间不平衡的情况:远程和近战英雄的属性相同,但远程英雄在战斗中总是具有优势。
现在近战英雄现在有 1 种先天防御,现在攻击速度稍快(1.70s > 1.60s)
[6] 部队和建筑物的平衡:
1) 塔“毁灭者” - 攻击范围增加(1800 > 2000)
火焰喷射塔 - 增加攻击速度(0.35s > 0.25s)
等离子塔 - 降低技能“过载”的法力消耗(200/300 > 150/225);增加攻击力 (21-25 (+11) > 26-30 (+14))
建造“死灵法师之神塔” - 现在每 28 秒在其下方生成一具尸体。 (你的技能在 14 秒内冷却。)
2) 基地在游戏第一阶段可用的单位:
- “狂战士”单位 - 减少生命恢复(1 > 0)
- “鸟德”单位 - “魔法之火”技能消耗更少的法力(45 > 40),“回春”技能消耗更少的法力(150 > 125),初始法力增加(200 > 300)
- “战争牧师”单位 - 技能“精神火焰”消耗更少的法力(75 > 60),初始法力增加(250 > 300)
- “幽灵”单位 - 法力池增加(400 > 500),初始法力池增加(300 > 400)
3) 兵营中可用的主要单位:
- 单位“步兵” - 增加生命值(350 > 400)
- 单位“守护者” - 招募时间减少(23 秒 > 18 秒),更正了招募时间显示为 20 秒的描述。
- 单位“弓箭手” - 招募时间减少(16 秒 > 15 秒)
加强科技“死亡赞歌”(亡灵):
+15% 攻击力 > +20% 攻击力
+5 秒。寿命 > +7 秒。到生命的时候
[7] 其他:
- 现在敌方建筑“遗忘者”召唤的触手继承了弱化小兵的增益;触手基础数据减少
- 战场“地下堡垒”中的一些能量圈现在对称放置(在普通和骨灰版本中)
- 添加了一个秘密物品(3 种形态)
[8] 改进了基于玩家数量的平衡机制:
- 游戏前期,对于离开的玩家,敌人进攻前的准备时间增加了,这个功能被削弱了(+15秒。一个离开玩家> +5秒。)
- 增加了一个新的平衡机制 - 对于每个离线球员,敌人出现的频率都会降低
- 如果玩家人数为4人或更少,那么玩家的英雄会额外获得一个物品“占卜宝珠”
下个版本更新预告:
1、英雄“火祭者”:
邪焰 (D) - 现在根据当前值而不是最大法力/生命值来消耗生命值和法力值
熔炉(E)——现在在学习“狱火巫师”(R)技能后有不同的增强效果——燃烧的目标不仅会受到250%的伤害,还会额外受到相当于英雄100%法强的伤害;冷却时间减少 20%
2、火焰喷射塔:增加对远离弹丸撞击地点的单位的溅射效果(10% > 20%)
3、等离子塔:攻击类型更改为“黑暗之力”,即混乱攻击
4、物品平衡:
恶魔之刃(传奇) - 减少暴击(15% 2.5x 伤害 > 15% 2.3x 伤害)
冠军铠甲(传奇)- 力量加成增加(+10 > +12)
生命药水 - 降价(45 > 35)
法力药水 - 降价 (45 > 35)
5、-减少“陵墓西侧”战场上具有沉默能力的单位