我用Lily快速启动器将我平时常用的一些魔兽工具做了整合。整个工具箱分为常用工具和非常用工具。常用工具常用工具是我平时汉化时,使用频率非常高的一类工具。下载解压,双击运行Lily.exe后就能看到这些工具。如下图:我从上到下从左到右一一做个简单的介绍Jass编辑4.2软件原名:EverEdit...
第3章 游戏概念及原型设计创意是每个游戏的开始。很多游戏本身就来自一个念头。所以这个章节主要讲的是游戏设计的第一个步骤:如何获取和提炼游戏的创意,并编写游戏概念设计文档。3.1创意的来源游戏的创作灵感是从哪里来的?答案是灵感来自各处,来自自各方面大量的经验里。3.1.1大胆设想我们可以主动去寻...
一、前言之前建立的一个名为paid的远程仓库分支,现在不想要了,所以我学习了下Git删除本地和远程仓库的分支。这个过程虽然有些曲折,但最终还是成功了。下面是我记录的学习笔记,希望能帮助到同样在学习Git的小伙伴们🤗。二、删除本地分支1. 查看所有分支首先,我需要查看当前所有的本地分支,以便找到...
不得不感慨,国内批量代码生成与修改的AI编程智能体如雨后春笋般出现!什么是CodeBuddy Craft腾讯云代码助手是由腾讯云自研的一款开发编程提效辅助工具。2025 年 4 月重磅发布了全新软件开发智能体 Craft。输入自然语言指令,支持文件多选,AI 深度理解,自主完成多文件代码生成和...
我三天打鱼两天晒网终于把这本书看完了。为了温习巩固自己的一些学习思考,特整理这一系列的笔记。为了活跃小站交流,从第四篇开始需要回复可见全文哟。感兴趣的小伙伴给我留言哟~第1 章游戏策划概述1.1游戏策划的定义这本书没有直接给游戏策划一个明确的定义。这段标题写的游戏策划,但用的最多的是“游戏设计...
雪,当我第一次看到她的时候是在2004年秋季出操的一天,那时注意她是因为她的背影很像她。 一年后,9月03号我第一次和她在网上交谈。后来就认识了,她好像很喜欢上网,有时甚至通宵。我问她:“你在网吧上网,家里人不会说啊?”她很幽默的说:“家里就我一个人,要不然我哪有那么大的胆。 ” 后来...
一、学习案例(一)TPL模版.md中的案例这是一个技能模板的链式调用定义,创建了一个名为"技能例子"的无目标技能,并设置了冷却时间、魔法消耗等属性,还定义了技能生效时触发的回调函数。技能模板定义部分TPL_ABILITY.DEMO = AbilityTpl() :name("...
这两天我在使用百度快码comate zulu优化之前开发的魔兽汉化助手应用:UI文件的代码有2000多行,每次使用AI进行修改会消耗很多tokens,所以我想把这个文件进行模块化拆分。但是百度快码在对comate zulu进行产品调整,区分了慢速请求和快速请求。我实在受不了当前慢速请求的效率,...
🔥 一、什么是「扣子」?今天安利一个超酷的AI开发平台——扣子! 简单来说,扣子就像AI界的“乐高积木”,无论你是技术小白还是编程大佬,都能用它轻松拼出自己的AI应用!🎮🤖 二、扣子能做什么?1️⃣ 智能体:做个会聊天的AI伙伴! 👉 比如:英语外教、智能客服、虚拟女友/男友(懂的都懂),...
文心快码 Coding 智能体 Zulu 正式发布!欢迎各位小伙伴们抢先体验!使用 Comate Zulu,用对话就能写代码,更加智能、简单、直观, 并且提供从代码生成到业务理解的完整智能服务——0开发经验也能做软件、做网站、做游戏,让编程技术门槛更低,让开发者自由挥洒创意!Comate Zu...
一、学习案例(一)TPL模版.md中的案例TPL_ITEM.DEMO = ItemTpl() :modelAlias("TreasureChest") -- 宝箱模型 :name("物品例子") :bindAbility(TPL_...
一、背景上一篇《不写一行代码,只花20分钟和Zulu聊天就干完需要6小时的重复工作》提到可以进一步深化应用功能。所以我爆肝5天,使用百度文心快码(Baidu Comate)Zulu智能体,基于Python语言,制作了一款名为“蓝波文件批量处理工具”。二、介绍“蓝波文件批量处理工具”目前主要有2...
还记得我们上次的《第一次使用Trae AI生成贪食蛇游戏的学思笔记》吗?我们反反复复对话了几次才搞定贪食蛇小游戏。这次我们试试百度家的文心快码Baidu Comate。它家最新上线了Zulu模式。什么是Comate Zulu和我之前介绍的Cursor、Trae一样,Zulu 是文心快码(Bai...
在《魔兽地图编辑器Lua作图教程5:X-LIK框架①概述》我们已经通过输入.\xlik.exe new mylua新建了一个lua项目。它位于:projects\mylua文件夹下。B站火魂侠大佬是从防守演示图开始学习之旅。那么我作为一个萌新,之前最熟悉的还是WE地图编辑器了,所以另辟蹊径,从...
一、什么是X-LIK框架X-LIK 是来自阿魂小站的一个魔兽争霸3地图开发框架,可在 windows 平台上运行。它提供一套完整的War3地图开发框架(xlik-sdk),通过声明式配置简化地图开发流程,支持资源管理和自动化构建,实现核心功能与项目特定功能的解耦。最宝贵的是这个框架项目里提供了...
试用版本:V2.0试用时间:2025年4月14日一、什么是InsCode IDE我今天也是闲的无聊,搜索“国内AI IDE”就看到了这款由CSDN、GitCode和华为云CodeArts联合开发的AI 跨平台集成开发环境。InsCode IDE定位于“让开发更智能”,整合了在线编码...
一、背景故事我有一个搞财会的朋友,每个季度末都得给不同的公司发通知函,告诉它们目前为止暂估了多少金额,或者缺了多少成本金额。所以她要花6~8小时把几百家公司的名字和财务数据复制粘贴到通知函模板里再集中打印。以下是她发给我的数据EXCLE表格和通知函WORD模板(稍作处理),如下图所示。二、思考...
试用时间:2025年3月12日什么是Trae AITrae 是字节跳动推出的免费 AI IDE,你可以理解为AI程序员。你提开发需求,它来帮助你从 0 到 1 开发项目。目前国内已经可以体验了,官网传送门:https://www.trae.com.cn/home国内支持3个模型:Doubao-...
地图信息源图名字:30 minutes原作者:Lorit2当前版本更新:777veiron地图中文名:肥羊镇最后的30分钟中文运营:DarkSheepEX 29 Beta 26 更新日志通用修复了已发现的bug等级任务龙人族首领:降低了A级任务的FrostNova伤害(2000 > 17...
源图名:Purgatory作者:777veiron是否汉化:否(地图在制作中)更新日志 0.22通用修复了发现的bug现在金币奖励的增长在第30波后受到限制。现在经验奖励的几何增长在第30波后受到限制。敌人现在敌人获得精准度,且每波次都会增强。数值不大,第40波时只有360精准度。现在敌人获得...
皮肤 "屠龙者"原皮英雄:刀锋大师(敏捷)。皮肤加成:每次击杀敌人有5%几率提高英雄敏捷1点或提高技能强度5点。初始属性及其每级成长属性均有所提升皮肤 "女妖王后"原皮英雄:黑暗猎手(敏捷)。皮肤加成:英雄的攻击类型更改为 "混乱”。技能 "冷血”额外提高英雄敏捷,数值为杀敌总数的25%皮肤 ...