我用Lily快速启动器将我平时常用的一些魔兽工具做了整合。整个工具箱分为常用工具和非常用工具。常用工具常用工具是我平时汉化时,使用频率非常高的一类工具。下载解压,双击运行Lily.exe后就能看到这些工具。如下图:我从上到下从左到右一一做个简单的介绍Jass编辑4.2软件原名:EverEdit...
🌟 小故事:深夜的文件噩梦那是一个月黑风高的夜晚,我正在造一个“装备图鉴”的web网页。装备有很多图标文件,我知道这些图标的路径,如果一个个搜索查找复制……"天哪!有300多个文件需要从不同路径的文件夹复制出来..."估计要熬到天亮,而且还容易出错。"如果有个工具能自动根据文件路径,帮我找到这...
什么是通义千问3-Coder-PlusQwen3-Coder-Plus 是阿里巴巴通义实验室推出的开源代码大模型,属于 Qwen3-Coder 系列的最强版本,专为高效编程和智能体任务设计。一、Qwen3-Coder-Plus 的核心特性架构与性能混合专家(MoE)架构:总参数 4800 亿,...
源图信息源图名字:Underground Defence源图作者:Lorit中文运营:DarkSheepv3.50 版本更新列表:[1] 游戏机制重大更新:1)新增“点燃”机制:点燃是一种新型伤害类型,不受伤害变更效果和穿透效果的影响。特定英雄、单位、物品和建筑将能够施加点燃效果。点燃具有施加...
地图信息源图名字:30 minutes原作者:Lorit2当前版本更新:777veiron地图中文名:肥羊镇最后的30分钟中文运营:DarkSheepEX 29 Beta 35 更新说明通用内容已修复发现的漏洞。对部分功能与技能进行了优化,同时修复了已发现的内存泄漏问题。改进了单位移除功能,并...
肥羊镇的暴虐魔王1. 77更新日志修复了附魔护甲对法术没有抗性的bug修复了艾瑞达毁灭者攻击范围不超过600的bug建筑师天赋“时空裂隙”现在会使基地的生命回复速度+15,所有尼鲁布部队生命回复速度+15,一次训练出两个单位的概率提升:10% > 20%神射手最大生命值提高:585 &g...
地图信息源图名字:30 minutes原作者:Lorit2当前版本更新:777veiron地图中文名:肥羊镇最后的30分钟中文运营:DarkSheepEX 29 Beta 32版本更新**通用已修复发现的漏洞“-isp”命令现在使挑战生成得更频繁,但完成任务后,每次击杀都会强制将击杀者传送走排...
源图名:Purgatory作者:777veiron是否汉化:否(地图在制作中)0.51版本更新修复已知漏洞降低敌人的护甲成长Boss现在也会根据Power获得魔法抗性多佩尔加nger现在施放技能更频繁,但伤害降低新增一级强化,包括无视防御、溅射伤害和攻击速度。选择项增至6个。同时提高了生存能力...
源图名:Purgatory作者:777veiron是否汉化:否(地图在制作中)0.40版本更新通用最大金币收入上限从9000降至8000英雄强化价格从30000降至20000每通过10波,英雄强化等级+1新增命令:-stats/-STATS新增命令:-n,可开启普通模式(如果模式已被更改)眩晕...
源图名:Purgatory作者:777veiron是否汉化:否(地图在制作中)0.35版本更新专家模式:对相关公式进行了小幅调整,大幅降低了敌人的生命值和伤害。此外,还为部分物品的召唤物增加了+2和+4的防御力。0.34版本更新已修复发现的漏洞。同时,可能已修复天赋相关漏洞。游戏开始时,请输入...
源图信息源图名字:Underground Defence源图作者:Lorit中文运营:DarkSheep25.06.20 更新日志(完整更新列表请查看 Discord 服务器上的相关频道)新测试版本中的变更:新增了 2 个定制外观,新增了 1 个定制英雄。捐赠内容变更:“绯红杀手”外观:每击杀...
第5章 游戏地图与场景设计游戏场景是所有游戏元素的载体,是玩家游戏的平台。5.1游戏地图与场景设计中的常用名词书中提到了23个常用名词,我这里不一一摘抄。提6个大家经常耳熟能详的:世界:所有地图的总和统称。例如《魔兽世界》《传奇》的世界地图片区:说白了区域性地图。例如《魔兽世界》的卡利姆多区域...
我三天打鱼两天晒网终于把这本书看完了。为了温习巩固自己的一些学习思考,特整理这一系列的笔记。为了活跃小站交流,从第3篇开始需要回复可见全文哟。感兴趣的小伙伴给我留言哟~第1 章游戏策划概述1.1游戏策划的定义这本书没有直接给游戏策划一个明确的定义。这段标题写的游戏策划,但用的最多的是“游戏设计...
第3章 游戏概念及原型设计创意是每个游戏的开始。很多游戏本身就来自一个念头。所以这个章节主要讲的是游戏设计的第一个步骤:如何获取和提炼游戏的创意,并编写游戏概念设计文档。3.1创意的来源游戏的创作灵感是从哪里来的?答案是灵感来自各处,来自自各方面大量的经验里。3.1.1大胆设想我们可以主动去寻...
1.00版本更新内容:[1] 新增第三座神庙——时间神庙。玩家可从南大陆进入该神庙,需满足一定条件。针对此神庙设计了遗忘试炼,玩家通过该试炼后即可解锁一名隐藏英雄。[2] 新增结局:邪恶结局——需集齐三座神庙的所有石板,该结局在黑角族营地触发;触发后,英雄们将石板据为己有,独自离开荒原,却不知...
2.31a 版本更新常规内容:修复了部队敌对状态的漏洞,现在可以使用帐篷初始时间(选择种族、英雄、第一波怪物)增加 60 秒所有强化装甲类型的单位不再免疫伤害(现在它们会受到正确伤害)(除炮塔、所有防御塔和特斯拉发电机外)修复了各种描述和名称,添加了美观的彩色格式(进行中)伤害反弹 - 现在应...
一、前言之前建立的一个名为paid的远程仓库分支,现在不想要了,所以我学习了下Git删除本地和远程仓库的分支。这个过程虽然有些曲折,但最终还是成功了。下面是我记录的学习笔记,希望能帮助到同样在学习Git的小伙伴们🤗。二、删除本地分支1. 查看所有分支首先,我需要查看当前所有的本地分支,以便找到...
不得不感慨,国内批量代码生成与修改的AI编程智能体如雨后春笋般出现!什么是CodeBuddy Craft腾讯云代码助手是由腾讯云自研的一款开发编程提效辅助工具。2025 年 4 月重磅发布了全新软件开发智能体 Craft。输入自然语言指令,支持文件多选,AI 深度理解,自主完成多文件代码生成和...
雪,当我第一次看到她的时候是在2004年秋季出操的一天,那时注意她是因为她的背影很像她。 一年后,9月03号我第一次和她在网上交谈。后来就认识了,她好像很喜欢上网,有时甚至通宵。我问她:“你在网吧上网,家里人不会说啊?”她很幽默的说:“家里就我一个人,要不然我哪有那么大的胆。 ” 后来...
一、学习案例(一)TPL模版.md中的案例这是一个技能模板的链式调用定义,创建了一个名为"技能例子"的无目标技能,并设置了冷却时间、魔法消耗等属性,还定义了技能生效时触发的回调函数。技能模板定义部分TPL_ABILITY.DEMO = AbilityTpl() :name("...