1. 建筑师空间邪恶兽族增加技能“重装护甲”:血量低于50%时增加23点护甲,减少50%攻速修正了背叛者的技能组技能“战争践踏”冷却时间增加:7s > 15s耐久光环移速增益调整:10/20/30/30/30/30% >5/10/15/20/25/30%军团长、绯龙、奇美拉、九头怪...
我终于把这本《游戏为什么好玩:游戏设计的奥秘》的读书笔记写完了。读完此书,我意识到游戏设计是一门综合艺术,它融合了心理学、艺术学、叙事学、技术学等诸多学科知识。每一个好玩的游戏背后,都是无数设计师心血的结晶。他们精心雕琢每一个细节,只为给玩家带来独一无二的沉浸式体验。这不仅让我重新审视自己过往...
源图信息源图名字:Underground Defence源图作者:Lorit中文运营:DarkSheep12月30日测试更新“上层陵墓”(训练+硬核)和“黑墓”(试炼)关卡的地图更新:训练关卡中,玩家沿两条大平行线进行防御;移除了支援点,并去除了从敌方英雄身上掉落的符文。硬核关卡中,开放了两条...
源图信息源图名字:Underground Defence源图作者:Lorit中文运营:DarkSheep25.01.09 更新日志“酿酒师”英雄:技能“酒雾”(W)- 改变了技能的伤害区域(225 > 200/225/250/275/300)技能“挑衅”(E)- 更新了技能的伤害公式:2...
地图信息源图名字:30 minutes原作者:Lorit2当前版本更新:777veiron地图中文名:肥羊镇最后的30分钟中文运营:DarkSheepEX 29 Beta 25 更新总体修复了发现的错误完善了强化点系统。新增3个强化点,每个耗费10点:宠物公墓、莫尔洛克避难所和吸血鬼俱乐部。
地图信息源图名字:30 minutes原作者:Lorit2当前版本更新:777veiron地图中文名:肥羊镇最后的30分钟中文运营:DarkSheepEX 29 Beta 15 更新总体修复了已发现的错误现在,-regen 命令也会显示法力回复天空领主技能的闪电打击次数翻倍,但伤害降低 175...
地图信息源图名字:30 minutes原作者:Lorit2当前版本更新:777veiron地图中文名:肥羊镇最后的30分钟中文运营:DarkSheepEX 29 Beta 18~19 更新别问18和19版去哪里了,我把它们吃了。EX 29 Beta 20 更新修复了已发现的错误腐朽守护者[腐烂...
这次版本更新又新增了英雄皮肤,让我们一起来看看吧。皮肤 "高阶死灵法师"原皮英雄:死灵法师 (智力)。皮肤加成:该英雄变为近战,并获得全面属性提升。技能“骷髅军团”被替换为“灵界守卫”(召唤更强大的骷髅,但数量较少)。技能“狂热”也适用于英雄自身。技能“骨骼强化”被替换为“骸骨祭礼”。死灵法师...
这个小节主要介绍下雪月Lua框架xLua.module.Trigger 文件夹xLua.module.Trigger 文件夹提供了与触发器(Trigger)相关的功能,包括创建、操作和管理触发器。1. 触发器的创建与注册创建触发器触发器可以通过 trigger:new() 方法创建。每个触发器...
雪月Lua框架的热更新非常简单,只需要调用就行了。代码解释local storm = require 'jass.storm' --- 热更新.注意别死循环。 ---@param Entry string 入口文件(require用的路径) 一般是 Main function hotFix...
这个小节主要介绍下雪月Lua框架xLua\module\Window、xLua\module\Keyboard 和 xLua\module\Mouse 这三个文件夹内与窗口、键盘和鼠标相关的方法。1. 窗口模块文件路径: xLua\module\Window\init.lua描述:xLua\m...
分析 xLua.module.Event 文件夹内的方法xLua.module.Event 模块主要用于处理事件(Event)系统。事件系统在游戏开发中非常常见,用于处理各种游戏事件,如玩家输入、单位事件、触发器事件等。以下是 xLua.module.Event 模块的主要方法及其使用说明:主...
从这节开始,我把一些小模块集中介绍。矩形(Rect)xLua.module.Rect 模块主要用于处理矩形(Rect)对象。矩形对象在游戏开发中非常常见,用于表示区域、碰撞检测、UI布局等。主要方法new(x, y, width, height)功能: 创建一个新的矩形对象。参数:x (num...
这个小节主要介绍下雪月Lua框架xLua.module.Timer 文件夹xLua.module.Timer 模块主要用于创建和管理计时器(Timers)。计时器在魔兽地图制作中非常常见,用于在特定时间间隔执行某些操作,例如刷兵、动画、状态更新、冷却时间等。主要方法new()功能: 创建一个新...
这个小节主要介绍下雪月Lua框架xLua.module.Destructable文件夹xLua.module.Destructable 文件夹提供了与可破坏物(Destructable)相关的功能,包括创建、操作和管理可破坏物。描述xLua.module.Destructable 模块主要用于...
这个小节主要介绍下雪月Lua框架xLua\module\Item文件夹内与单位有关的方法。xLua\module\Item文件夹内包含物品相关的模块和方法。1. 基础物品类 (cItem)文件路径: xLua\module\Item\init.lua描述: 定义了物品的基本属性和方法。方法列表...
这个小节主要介绍下雪月Lua框架 xLua\module\Unit文件夹内与单位有关的方法。xLua\module\Unit 文件夹内包含多个与单位(unit)相关的模块和方法。1. 基础单位类 (cUnit)文件路径: xLua\module\Unit\init.lua描述: 定义了单位的基...
这个小节主要介绍下雪月Lua框架xLua\module\Player文件夹内与玩家有关的方法。xLua\module\Player 文件夹内包含多个与玩家(player)相关的模块和方法。1. 基础玩家类 (cPlayer)文件路径: xLua\module\Player\init.lua描述...
如果你打算使用雪月Lua框架开始你的lua作图之旅,那就必须对雪月Lua框架有一定的了解。一、什么框架简而言之:框架就是帮助你能够快速实现功能的工具。框架(Framework)是一种软件开发工具,它提供了一种结构化的方式来构建应用程序。框架通常包含预定义的代码和组件,帮助开发者快速实现常见的功...
想要使用太阳编辑器制作魔兽地图,在粗略掌握TS语言基础语法之后,必须了解太阳编辑器的框架有哪些功能。太阳编辑器框架是一个专门为魔兽地图开发设计的完整解决方案,它通过提供各种标准化的模块和工具,大大简化了地图开发的复杂度,提高了开发效率,同时保证了代码质量和游戏性能。框架的主要优势降低开发难度提...