DarkSheep个人小站 - 肥羊的圣诞礼物
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items: DarkSheep的魔兽汉化工具_下载（20250524最近发布）
items: 肥羊的圣诞礼物_2.3.0 魔兽地图更新情报（截至2025/11/27）
items: 肥羊的圣诞礼物_2.30 魔兽地图下载
items: 肥羊的圣诞礼物_2.20 魔兽地图下载
items: 肥羊的圣诞礼物_1.85 魔兽地图下载
items: 肥羊的圣诞礼物_2.2.0 魔兽地图更新情报（截至2025/07/09）
items: 肥羊的圣诞礼物_2.1.1 魔兽地图更新情报（截至2025.06.20）
items: 肥羊的圣诞礼物_2.10 新增皮肤专题介绍
items: 肥羊的圣诞礼物_2.1.0 魔兽地图更新情报（截至2025.01.09）
items: 肥羊的圣诞礼物_2.0.0 魔兽地图更新情报（截至2024.12.30）
items: 肥羊的圣诞礼物_2.00 新增英雄、皮肤专题介绍

DarkSheep的魔兽汉化工具_下载（20250524最近发布）
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date: 2025-05-24T00:31:00+08:00
description: 我用Lily快速启动器将我平时常用的一些魔兽工具做了整合。整个工具箱分为常用工具和非常用工具。常用工具常用工具是我平时汉化时，使用频率非常高的一类工具。下载解压，双击运行Lily.exe后就能看到这些工具。如下图：我从上到下从左到右一一做个简单的介绍Jass编辑4.2软件原名：EverEdit主要作用：汉化完war3map.j文件后，用这个软件菜单栏-Jass下的2个工具校验下，就知道哪里的jass语法有问题。很是方便。其他作用：使用Jass语法高亮修改war3map.j。火龙拆图2.05软件原名：HkeW3mModifier主要作用：能解压和替换90%的外国地图。但是有一些韩图加密就无能为力了。地图信息修改0.8软件原名：ShadowEditor主要作用：修改房间列表的地图名称，以及载入图时的信息模型查看1.05软件原名：War3ModelEditor（俗称绿苹果）主要作用：有时俄语有写生僻词，光看翻译完全不知道是个啥，那就用这个软件去查看单位模型或者物品图标，就能知道大概造个什么名字字符串转哈希值这个我用的多，新手可能用的不是太多。用途就是字面意思。SLK优化软件原名：w3x2lni主要作用：当你有源图时，或者有完整的文件列表时，你就可以用这个软件把地图优化为slk。这样地图的加载速度就会变快。MPQEditor主要作用：把地图丢进去，通过这个软件启动魔兽分析地图，有时可以获取到完整的文件列表。这样就可以执行slk优化了。魔兽分析2.5主要作用：一些头部信息加密的地图，如果用火龙解压或者修改，地图体积会从几兆变成几百兆。那么就可以用这个软件重建，再用火龙解压替换。下载地址回复可见：(抱歉，隐藏内容评论后可见)如果以上链接点击无效，可以访问下载页：(抱歉，隐藏内容评论后可见)下载注意事项：1、安装了杀毒软件的小伙伴，解压完后务必将解压后的文件件加入杀毒软件信任区。不加入的多半火龙会误报有毒。2、Lily快速启动器完全免费，无联网，无自动更新，纯绿色，设置开机自启动后不写注册表。一些你们使用频率低的软件也可以新建一个标签再拖进去。可以有效让桌面干净整洁。不常用工具<未完待续>

肥羊的圣诞礼物_2.3.0 魔兽地图更新情报（截至2025/11/27）
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date: 2025-12-07T23:36:00+08:00
description: 以下情报内容使用机翻，凑合着看游戏版本v3.60 更新列表一、新增挑战「火山深处」（难度300%）解锁要求：玩家总经验达到6,000,000专属内容：为该挑战创建独立竞技场敌人特性：大多数敌人具备燃烧效果+燃烧抗性通关目标：摧毁竞技场另一端的灰烬祭坛（本关卡BOSS）特殊机制：游戏第5阶段起，若长时间未摧毁祭坛，祭坛将生成最强力敌人波次二、自定义状态系统全面重做核心调整所有现有自定义状态（燃烧、冻结等）移除增强参数（个别罕见情况除外），仅保留通过物品/技能获得的状态免疫能力；移除原有所有状态免疫和抗性，新增4种抗性类型（降低对应状态获得几率75%，乘法计算）；所有状态启用成功率系统，施加时将显示具体成功率；F9功能区添加全状态信息说明。各状态详细调整/新增燃烧持续时间固定为4秒，效果描述显示燃烧期间总伤害建筑、机械的燃烧几率降低50%易燃性（新增辅助状态，增强燃烧效果）效果：降低目标20%攻击速度，提升40%燃烧几率（乘法计算），对其施加的燃烧效果多持续2秒（燃烧总伤害+50%）持续时间6秒，建筑、机械获得该状态几率降低50%出血（新增状态，类似燃烧）持续时间8秒，目标每缺少1%生命值，出血伤害降低1%额外降低目标20%移动速度，无法对建筑、机械使用虚弱（新增辅助状态，增强出血效果）效果：降低目标30%移动速度+10%攻击速度，提高目标受到的出血伤害60%持续时间8秒，无法对建筑、机械使用冻结持续时间从5秒提升至6秒重复冻结时伤害提升（目标当前生命值的4%；若英雄生命值>5%，则为2%/2.5%）诅咒（新增状态，类似「伤残」）效果：降低目标33%攻击力，提高目标受到的非状态伤害20%持续时间8秒，无法对建筑、机械使用易伤（新增状态，附带「魔法火焰」效果）效果：提升目标获得其他所有状态/效果的几率40%，提高目标受到的反击伤害40%持续时间8秒，无法对建筑、机械使用电击（新增状态，综合负面效果）效果：降低目标30%奔跑/攻击速度，提高目标受到的状态伤害80%+非状态伤害20%，降低目标造成的伤害30%持续时间4秒，无法对建筑、机械使用，对英雄使用的几率降低50%特殊设定：无对应抗性，视为更高级状态新增4种抗性类型（怪物名称下方对应颜色文字标识）火焰抗性（fire resist）：橙色文字，降低获得燃烧、易燃性的几率寒冷抗性（cold resist）：蓝色文字，降低获得冻结的几率出血抗性（bleed resist）：红色文字，降低获得出血的几率诅咒抗性（curse resist）：绿色文字，降低获得虚弱、诅咒、易伤的几率===============================================================三、物品系统全面调整核心机制变更移除祝福、亵渎机制，相关物品与技能同步移除任务类物品：全部新增3个发展等级额外类物品：取消3个等级设定，可升级为全新的淬炼类物品移除物品星杖一、任务类物品系列调整所有系列均补充至「任务1/2-任务2/2-遗物」完整等级，新增对应任务要求与属性调整水壶物品系列无底水壶（任务1/2）：任务要求降低（使用水壶/药剂25次 → 20次）治疗容器（任务2/2）：基于旧物品「治疗药剂」增强版；新增+1 HP恢复、+0.5 MP恢复；削弱技能（恢复225HP+85MP → 150HP+60MP）；新增任务（使用水壶/药剂30次）仙馐（遗物，新增）：+2.5 HP恢复、+1.25 MP恢复；使用后恢复250HP+100MP战锤物品系列战斗战锤（任务1/2）：调整眩晕效果（10%几率/35伤害/2秒眩晕，对英雄0.7秒 → 14%几率/50伤害/3秒眩晕，对英雄0.8秒）；任务要求降低（击杀3名敌方英雄 → 2名）铅锤（任务2/2）：基于旧物品「颅骨粉碎者」增强版；调整眩晕效果（15%几率/85伤害/3秒眩晕，对英雄1.0秒 → 18%几率/75伤害/3秒眩晕，对英雄0.9秒）；新增任务（击杀3名敌方英雄）信仰之锤（遗物，新增）：+20%对英雄伤害、+15攻击力、+200HP；增强眩晕效果（22%几率/100伤害/3秒眩晕，对英雄1秒）盾牌物品系列战斗盾牌（任务1/2）：任务要求降低（反击伤害900次 → 700次）破坏者之盾（任务2/2）：更换物品图标；削弱属性（防御6→4、反击伤害40→24）；新增+10%反击伤害增强；新增任务（反击伤害1000次）邪恶之盾（遗物，新增）：+6防御、+40反击伤害、+15%反击伤害增强长矛物品系列守卫长矛（任务1/2）：任务要求降低（击杀25名3级及以上敌人 → 20名）符文长矛（任务2/2）：削弱属性（穿透8→6、法力恢复修正8→6）；新增任务（击杀30名3级及以上敌人）刺穿长矛（遗物，新增）：+10穿透、+16%攻击速度；增强修正（英雄…

肥羊的圣诞礼物_2.30 魔兽地图下载
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date: 2026-01-26T23:50:00+08:00
description: 源图信息源图名字：Underground Defence源图作者：Lorit中文运营：DarkSheep对应源图版本：3.60{file href="https://www.123865.com/s/phG7Vv-cb9j3?pwd=D058#"}『来自123云盘用户DarkSheep的分享』肥羊的圣诞礼物_2.3.0_ty.w3x{/file}更新日志：新增挑战：推出“熔岩地心”高难度挑战，要求玩家总经验达6,000,000，设有独立竞技场及特殊BOSS机制。状态系统重做：移除多数状态的增强参数，引入火焰、寒冷、出血、诅咒四种抗性类型，降低获得对应状态的几率。物品系统大幅调整：调整了数百个物品的属性、技能及发展等级，包括“无底瓶”、“战锤”等任务物品，以及“额外”类物品升级为“淬炼”类的新机制。同时，移除了祝福和亵渎机制及相关物品。英雄与敌人平衡：英雄技能与天赋重新平衡，如恶魔猎人新增天赋，铁匠技能重做。敌人方面，调整了状态抗性与技能，部分敌人新增或调整了流血、虚弱等状态抗性。玩家体验优化：提高通关奖励与被动经验收入，优化阶段过渡机制，修复多项错误与漏洞，全面提升游戏性能与稳定性。

肥羊的圣诞礼物_2.20 魔兽地图下载
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date: 2026-01-06T23:36:17+08:00
description: 源图信息源图名字：Underground Defence源图作者：Lorit中文运营：DarkSheep对应源图版本：3.50{file href="https://www.123865.com/s/phG7Vv-H89j3?pwd=YF1i#"}123网盘下载{/file}更新日志：1、新增“灼烧”机制。怪物下方的红色标识表示其火焰抗性。火焰抗性会降低受到的灼烧伤害，并额外降低被灼烧的几率（伤害降低上限为80%）。建筑默认拥有20%的火焰抗性。2、新增“冰冻”机制。在5秒内降低目标的移动速度和攻击速度30%。若在效果持续期间目标再次被冰冻，则除了刷新效果外，受害者还会根据其最大生命值受到混合伤害（对士兵造成4%伤害，对英雄造成2%伤害）。此外，处于冰冻状态的目标受到的灼烧伤害减少50%（这一减少效果无视灼烧抗性上限，但会对最终受到的伤害进行分摊，实际总体上可达到90%的伤害减免）。对冰冻目标的穿透效果效果减半。建筑和机械装置默认免疫冰冻。3、更新“反伤”机制。对攻击带有此参数目标的敌人造成纯粹伤害。建筑受到此参数造成的伤害降低50%。4、更新玩家积分系统。从原来的最高80级，调整为现在的最高40级。木头资源表示当局获取的积分。5、大量物品、建筑物与部队更新。6、降低了玩家人数不足时的敌人强度。7、英雄最高等级提升至25级。

肥羊的圣诞礼物_1.85 魔兽地图下载
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date: 2024-05-02T20:09:00+08:00
description: 源图名字：Underground Defence源图作者：Lorit汉化名字：肥羊的圣诞礼物汉化者：DarkSheep、Kelz、chenqwq、零回往昔、Fly丶爵士、歌寂当前版本汉化：长夜难尽、DarkSheep各平台通用版（链接已失效）城通网盘下载（访问密码：3826）重要更新日志：1、新增自定义战场设置-克隆英雄。（-40％奖励）-允许玩家使用相同的英雄。没错，来6个盗贼，偷得BOSS裤衩都不剩。欢乐指数直接拉满。2、新增英雄 - 恶魔石头野人，需要100万积分。3、允许玩家通过-rp指令重选英雄。4、新的"-recipe"指令，显示所有神器合成卷轴

肥羊的圣诞礼物_2.2.0 魔兽地图更新情报（截至2025/07/09）
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date: 2025-08-12T00:03:00+08:00
description: 源图信息源图名字：Underground Defence源图作者：Lorit中文运营：DarkSheepv3.50 版本更新列表：[1] 游戏机制重大更新：1）新增“点燃”机制：点燃是一种新型伤害类型，不受伤害变更效果和穿透效果的影响。特定英雄、单位、物品和建筑将能够施加点燃效果。点燃具有施加几率、每秒周期性伤害以及固定的5秒持续时间。为点燃效果设定了以下参数：点燃抗性（%）：降低受到的点燃伤害，并减少受到点燃的几率，减少的数值等于抗性值的一半（对于50%的点燃施加几率，20%的抗性将使几率降低至40%；计算方式为50 - 20/2 = 40）；伤害降低上限为80%，而施加几率降低则无限制。点燃伤害（%）：提高造成的点燃伤害，通过与抗性相减来计算实际伤害，而非相乘。额外点燃几率（%）：为所有点燃施加效果增加成功施加点燃的几率。点燃时间（秒）：缩短或延长点燃时间，从而改变总伤害量。2）新增“冻结”机制：冻结是一种独立的负面效果。冻结会使目标的移动速度和攻击速度降低30%，持续5秒。若在效果结束前目标再次被冻结，则除了刷新效果外，目标还会根据自身最大生命值受到混合伤害（对部队造成4%的伤害，对英雄造成2%的伤害）。此外，处于冻结状态的目标受到的点燃伤害减少50%（此减少效果无视点燃抗性限制，但会分摊受到的伤害，因此实际上总伤害可减少90%）。对冻结目标，穿透效果的效果提升50%。在极少数情况下，冻结效果可能获得以下增强：冻结时间（秒）：缩短或延长冻结时间。冻结免疫：完全免疫冻结效果，可能出现在特定物品中，极少数敌人也可能拥有此免疫能力。3）更新“反伤（反击伤害）”机制：现在，反伤成为了一种可叠加的属性。英雄现在可以拥有多个带有反伤效果的物品。反伤造成纯粹伤害，且不再受通用伤害加成和穿透效果的影响。为反伤设定了以下参数：反伤值（点）：直接对攻击目标造成的伤害数值。反伤增强（%）：将现有的反伤值进行乘法提升，某些如“荆棘之环”（扭曲版）等物品拥有此属性。反伤免疫：完全免疫反伤效果，这一稀有属性存在于极少数特殊物品中，以及某些由生产建筑产出的单位也具备此特性。[2] 玩家经验系统更新：1) 玩家等级数量从80级缩减至40级。现在，经验需求和等级奖励分配如下（每级奖励均详细列出）：第1级 - 需500玩家经验 - 英雄生命值+50，起始金币+50第2级 - 需1000玩家经验 - 部队强化（+3%生命值储备，+0.5生命值回复，+0.25魔法值回复）第3级 - 需2000玩家经验 - 英雄技能强度+30第4级 - 需3000玩家经验 - 英雄重选次数+1，随机英雄选择奖励+20%，所有玩家获得经验值+2%第5级 - 需4000玩家经验 - 建筑强化（+5%生命值储备）第6级 - 需5000玩家经验 - 每分钟金币收入+20第7级 - 需7500玩家经验 - 英雄生命值+50，起始金币+50第8级 - 需10000玩家经验 - 食物产量+2，所有玩家获得经验值+2%第9级 - 需15000玩家经验 - 部队和建筑攻击速度+5%第10级 - 需20000玩家经验 - 英雄属性点+1，英雄修改器强度+5%第11级 - 需30000玩家经验 - 部队强化（+3%生命值储备，+0.5生命值回复，+0.25魔法值回复）第12级 - 需40000玩家经验 - 英雄重选次数+1，随机英雄选择奖励+20%，所有玩家获得经验值+2%第13级 - 需50000玩家经验 - 建筑强化（+5%生命值储备）第14级 - 需75000玩家经验 - 英雄技能强度+30第15级 - 需100000玩家经验 - 英雄生命值+50，起始金币+50第16级 - 需125000玩家经验 - 食物产量+3，所有玩家获得经验值+2%第17级 - 需150000玩家经验 - 部队强化（+3%生命值储备，+0.5生命值回复，+0.25魔法值回复）第18级 - 需200000玩家经验 - 英雄属性点+1，英雄修改器强度+5%第19级 - 需250000玩家经验 - 英雄点燃抗性+5%，英雄反伤增强+5%第20级 - 需300000玩家经验 - 英雄重选次数+1，随机英雄选择奖励+20%，所有玩家获得经验值+2%第21级 - 需400000玩家经验 - 英雄奔跑速度+20第22级 - 需500000玩家经验 - 建筑强化（+5%生命值储备）第23级 - 需750000玩家经验 - 部队强化（+3%生命值储备，+0.5生命值回复，+0.25魔法值回复）第24级 - 需1,000,000玩家经验 - 击杀敌方英雄获得金币+25，每分钟金币收入+10，所有玩家获得经验值+2%第25级 - 需1,250,000玩家经验 - 英雄生命值+50，起始金币+50第26级 - 需1,500,000玩家经验 …

肥羊的圣诞礼物_2.1.1 魔兽地图更新情报（截至2025.06.20）
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date: 2025-06-21T00:00:00+08:00
description: 源图信息源图名字：Underground Defence源图作者：Lorit中文运营：DarkSheep25.06.20 更新日志（完整更新列表请查看 Discord 服务器上的相关频道）新测试版本中的变更：新增了 2 个定制外观，新增了 1 个定制英雄。捐赠内容变更：“绯红杀手”外观：每击杀 5 个英雄，通过击杀英雄积累的敏捷值降低量减少 1 点，最低降至 1 点；积累敏捷值的效果不再与天赋技能“第六感”绑定。“黑暗圣堂武士”外观：积累敏捷值和生命值储备的要求提高（从 8 次击杀提高到 10 次击杀）。英雄“远古先知”：技能“强化”（D 键）：修复了建筑额外坚固值不显示的错误。技能“裂隙”（R 键）：添加了每个伤害周期的点燃效果——20% 的几率，造成 25% 技能伤害的周期性伤害。英雄“皇家女巫”：技能“喷发”（R 键）：提高了技能伤害（32 + 21% 智力 → 50 + 25% 智力）；为技能弹丸添加了点燃效果——50% 的几率，造成 20% 技能伤害的周期性伤害。英雄“德莱尼刺客”：技能“杀手狂热”（D 键）：提高获得额外攻击的击杀要求（从 6 次击杀提高到 8 次击杀）。全局平衡调整：玩家数量从 8 人减少到 6 人。附注：在后续地图开发过程中，关卡难度（以及地形）和据点数量将根据新的游戏条件进行调整。更新了玩家数量不足时的难度降低机制——每缺少一名玩家，怪物和英雄的总生命值储备降低幅度加大（-4% → -5%）。现在，玩家数量不足会减慢敌方单位的强化时间，每缺少一名玩家，单位强化所需时间增加 10%。敌方英雄的力量、敏捷和智力每缺少一名玩家降低 5%。敌方英雄后期强化的效果每缺少一名玩家降低 10%。强化了冰冻效果——攻击速度和移动速度的减速幅度更大（-20% → -30%），对冰冻目标的破甲效果增强（+25% → +50%）；“惩戒之掌”的破甲效果和冰冻效果的破甲现在相加而非相乘；冰冻目标不再对自身造成削弱的反伤。其他变更：修复了“自动生产”无法升级建筑的问题，也修复了“自动生产”按钮会变为不可用状态的旧问题。物品“双刃大剑”（2 级神器）：通过击杀敌方英雄积累生命值的效果减弱（150 → 100）。物品“惩戒之掌”（4 级神器）：通过击杀敌方英雄积累生命值的效果减弱（150 → 125）。修复了“相位匕首”物品的问题。单位“山岭巨人”：“岩石皮肤”技能的最小可能伤害提高（2 → 4），基础生命值恢复降低（3 → 2）。为自定义眩晕机制添加了额外的友军和存活单位检查，以防止意外眩晕（如“要塞”建筑导致的眩晕）。敌方英雄“秩序教团大法师”：制造冰霜弹的技能现在会对敌人施加冰冻效果。敌方英雄“堕落者”：移除了“变形”技能（因为该技能会破坏全局光照），替换为制造多个施加冰冻效果的冰霜弹的技能。25.06.18 更新日志（完整变更列表请查看 Discord 服务器上的相关频道）新测试版本中的变更：新增了 2 个以海洋为主题的全新定制外观 😃英雄“莫阿格”：技能“纵火”（W 键）：移除了周期性伤害效果，现在该技能有 125% 的几率对敌人施加点燃效果，点燃的周期性伤害依据技能公式，未作改动；恶魔之力达到 225 点时的奖励变更——现在该技能的点燃效果持续时间延长 3 秒。技能“毁灭喷发”（R 键）：现在额外有 50% 的几率点燃敌人，点燃的周期性伤害为技能伤害的 10%。英雄“德鲁伊长老”：技能“森林守护者”（R 键）——守护者的“大地冲击”技能——作用范围扩大（275 > 350）。英雄“火焰领主”：技能“灼烧”（Q 键）：添加了点燃效果——每个伤害周期有 15% 的几率；周期性伤害为技能伤害的 15%。技能“火焰之灵”（W 键）：火焰之灵的第一个技能“地狱之火”已被替换为新技能——火焰之灵的攻击会对敌人施加点燃效果——40% 的几率，周期性伤害为造成伤害的 25%；火焰之灵的第三个技能“活火”得到加强（+12 生命恢复 > +30）。技能“陨石”（R 键）：添加了点燃效果——75% 的几率；周期性伤害为技能伤害的 10%。英雄“农夫”：修复了英雄在战场隐藏状态下仍能修复碉堡的错误。技能“碉堡”（Q 键）：碉堡的第三个技能“狂暴抵抗”现在拥有新效果——碉堡的攻击和技能会对敌人施加点燃效果——60% 的几率，周期性伤害为造成伤害的 30%。其他：修复了玩家等级数据在排行榜中的偏移问题。修复了玩家等级每分钟收入和技能点数奖励的错误。修复了“入侵”模式下玩家分数计算不正确的错误。修复了“敌方建筑”设置不稳定的问题。定制英雄“星术师”获得了一些修正。建筑“经验转换器”的模型已更改。修复了冰冻机制的工作错误；该机制已简化——移除了冰冻强度的增强或减弱机制。

肥羊的圣诞礼物_2.10 新增皮肤专题介绍
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date: 2025-02-11T23:47:00+08:00
description: 皮肤 "屠龙者"原皮英雄:刀锋大师（敏捷）。皮肤加成:每次击杀敌人有5%几率提高英雄敏捷1点或提高技能强度5点。初始属性及其每级成长属性均有所提升皮肤 "女妖王后"原皮英雄:黑暗猎手（敏捷）。皮肤加成:英雄的攻击类型更改为 "混乱”。技能 "冷血”额外提高英雄敏捷，数值为杀敌总数的25%皮肤 "黑暗圣骑士"原皮英雄:德莱尼刺客（敏捷）。皮肤加成:技能 "杀戮快感”变为每8次击杀提高英雄敏捷1点和生命值10点。技能 "冷血无情”造成额外伤害，等于杀敌数的50%。英雄属性获得提升皮肤 "月神使者"原皮英雄:银月典狱长（敏捷）。皮肤加成:击杀英雄额外提高力量和敏捷各2点。技能 "冷酷裁决”被替换为 "月神降临”皮肤 "海王"原皮英雄:野蛮人（力量）。皮肤加成:击杀敌人有5%几率提高英雄力量1点或提高生命值25点。初始属性及其每级属性成长均有所提升皮肤 "黑曜石猎手"原皮英雄:恶魔猎手（敏捷）。皮肤加成:英雄每次攻击有20%概率附加额外的环形攻击，对周围所有敌人造成物理伤害。（200%敏捷）。初始属性及每级成长属性均有所增加

肥羊的圣诞礼物_2.1.0 魔兽地图更新情报（截至2025.01.09）
type: item
date: 2025-01-06T11:39:00+08:00
description: 源图信息源图名字：Underground Defence源图作者：Lorit中文运营：DarkSheep25.01.09 更新日志“酿酒师”英雄：技能“酒雾”（W）- 改变了技能的伤害区域（225 > 200/225/250/275/300）技能“挑衅”（E）- 更新了技能的伤害公式：20（+20）+ 10%法术强度 > 40（+20）+ 40%法术强度；改变了对受到“酒雾”影响的敌人的伤害加成（+100%伤害 > 额外造成敌人当前生命值10%的伤害，对英雄为5%）“机甲师”英雄：修复了一个隐藏错误，该错误导致“维修舱”技能无法正常工作技能“不稳定”（Q）- 提高了技能的伤害：40（+20）+ 35%法术强度 > 60（+30）+ 40%法术强度技能“维修舱”（D）- 降低了开始恢复前的延迟（5秒 > 3秒）技能“诱导”（D）- 现在使“冲击电流”技能能够额外眩晕敌人3秒（英雄2秒）技能“备用电池”（D）- 增强了备用电池作用期间的伤害防护和伤害增加效果（15%防护和+25%伤害 > 25%防护和+40%伤害）“幽灵狼”英雄：技能“吞噬”（Q）- 技能法力消耗降低20%，技能冷却时间减少（19秒 > 15秒）技能“深伤”（E）- 电荷积累速度加快（4秒 > 3.5秒）“战争首领”英雄：技能“饱食兽人”（D）- 现在英雄可以在普通农场、珊瑚池和军团农场使用该技能“守护者狮鹫”英雄：修复了球体无法返回的错误其他：添加了新的外观“月之战士”（“银色执政官”英雄）敌方英雄现在可以装备多个倍增物品建筑“魔法塔”（4级）现在需要“血精灵之力”升级而不是“联盟之力”，因为该塔属于血精灵种族单位“弓箭手”（联盟）- 修复了错误，该错误导致单位继承了矮人的升级而不是联盟的单位“幼年九头蛇”（娜迦）- 修复了错误，该错误导致单位没有继承娜迦的升级单位“快速弩炮”（血精灵）- 修复了错误，该错误导致单位没有继承血精灵的升级25.01.06 更新日志主要更新：物品“寒刃”——恢复了物品修饰符的魔法伤害修复了“矮人之力”增强的错误修复了“上层陵墓”（硬核）关卡中虚假刷怪提示的错误“上层陵墓”（硬核）关卡在第5阶段游戏中不再生成土地之塔“古老预言者”英雄的大地德鲁伊技能——现在不再对中立建筑生效“女猎手”英雄的魔法箭技能——增强了学习天赋时减少修饰符冷却时间的效果（从15%提高至20%），削弱了通过击杀敌人增加修饰符强度的效果（从3%降低至2%）“德莱尼刺客”英雄的致命一击技能——降低了技能激活所需的敌人生命值阈值（从90%降低至50%）“德莱尼刺客”英雄的狂暴技能——移除了对致命一击技能激活条件的改变，增强了致命一击技能的吸血效果（从20%提高至25%）“皇家守护者”英雄的坚韧技能——将防御加成替换为20%的伤害减免，增强了技能的溅射效果（从25%提高至35%）英雄形态和特殊英雄的调整与修复：“女妖之王”皮肤——不再为其Q技能获得4倍叠加，现在获得最初设计的敏捷度数量“高级死灵法师”皮肤——现在骷髅法师继承英雄召唤骷髅的Q技能等级“追踪者”皮肤——现在减少修饰符冷却时间的效果不再绑定于英雄天赋，且在选择任何天赋时均有效，增强了每回合减少修饰符冷却时间的效果（从2%提高至3%），但设置了60%的加成上限“黑暗圣殿骑士”皮肤——降低了从“杀手狂热”天赋获得敏捷度的要求（从10次击杀降低至8次击杀）“死灵公主”英雄——改变了提高英雄攻击力和穿透力的要求：从造成1000（+10）点伤害改为500（+20）点；提高生存能力的要求保持不变P.S. 在达到50点穿透力之前，积累战斗威力的过程已简化，超过此值后，英雄将以较慢的速度积累穿透力。25.01.05 更新日志单位“健壮哥布林”（哥布林种族）——增强了单位技能：增加了每回合+4点生命值恢复的加成，延长了加成效果持续时间（从12秒增加至15秒）新外观“屠龙者”（英雄“刀锋大师”）新外观“幽灵女王”（英雄“暗夜猎手”）新外观“暗影圣殿骑士”（英雄“德莱尼刺客”）英雄外观工作进展（为“幻影剑士”添加了替换技能“力量位移”，修复了“邪恶圣诞老人”被动技能无法正常工作的问题）修复了矮人种族无法升级至最后一级的问题物品“寒霜之刃”现在符合其描述的功能；不再触发基础技能的反伤效果调整了更新后的地图“上层陵墓”中，通过“入侵”修饰符出现的敌方英雄的出现方式

肥羊的圣诞礼物_2.0.0 魔兽地图更新情报（截至2024.12.30）
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date: 2024-12-24T13:13:00+08:00
description: 源图信息源图名字：Underground Defence源图作者：Lorit中文运营：DarkSheep12月30日测试更新“上层陵墓”（训练+硬核）和“黑墓”（试炼）关卡的地图更新：训练关卡中，玩家沿两条大平行线进行防御；移除了支援点，并去除了从敌方英雄身上掉落的符文。硬核关卡中，开放了两条额外线路，出现了防御点和支援点。试炼关卡中，再开放两条额外线路，出现强大的怪物营地，敌方英雄可留下符文，这些符文必须激活，否则敌人实力增长将过于巨大；此关卡的敌人实力增长速度加快（每80秒，而非100秒）。新英雄皮肤：“邪恶圣诞老人”外观“幽灵剑士”外观取消“防御点”建筑的相关改动：移除了建造限制。恢复了建造时间。“毁灭者”建筑现在需要3单位食物。“潮汐守护者”建筑现在需要4单位食物。“要塞”建筑现在需要6单位食物。12月29日测试更新“魔法大师”英雄：“重力爆炸”（Q）技能——冷却时间缩短（16秒 > 15秒）。“魔法风暴”（W）技能——现在技能的第一击立即开始，无延迟（技能持续总时间从5秒缩短至4秒）。“接地”（E）技能——攻击范围扩大（325 > 600），每个被击中的敌人恢复的生命值减少：8（+3）> 6（+2）。其他：“上层陵墓”（训练和硬核）、“黑墓”关卡暂时关闭——这些关卡的地图正在更新。实验性改动——“要塞”建筑的攻击距离大幅增加（1200 > 2000）。“寒霜之刃”（新年版）物品——现在物品的修饰符造成混合伤害（同时考虑普通防御和魔法防御的伤害）。添加了一个新的定制隐藏英雄。英雄皮肤调整（修复了“莫奇”外观，添加了“生命守护者”外观，添加了“游侠”外观）。可能修复了最近的一个导致金币收入为负的错误。24.12.24 测试 更新“最古老预言者”英雄技能“强化”——已移除技能的视觉效果，现在所有玩家都可以看到屏障的耐久值“最古老预言者”英雄技能“地震”——技能持续时间增加（从5秒增加到7秒），法力消耗增加“最古老预言者”英雄技能“分裂”——略微增加了岩浆团造成伤害的范围“死灵法师”英雄在“高阶死灵法师”形态下的技能“仪式”——节拍周期减慢（从0.5秒增加到0.75秒），持续时间增加（从10秒增加到15秒）修复了一个错误，该错误导致同一英雄身上的多个形态之间会发生冲突防御点现在可以立即建造建筑；修复了一个可以绕过建筑限制的错误单位“地行兽”——现在地行兽的攻击会降低敌人的攻击力（而非攻击速度）其他小错误修复24.12.23 测试2 版本更新修复了_DAMAGE 系统的严重错误修复了新玩家访问英雄外观的错误物品“寒冰之刃”——提高了物品修饰符的初始伤害（从50提高至60），降低了伤害累积步长（从5降至4）。英雄“远古预言者”的Q技能“崩塌”——技能伤害提高：从40（+20）+15%技能强度 提高至 50（+25）+25%技能强度。24.12.23 测试 版本更新[1] 种族增加了一个新的种族——哥布林，拥有自己的建筑和军队建筑“地精聚落”——从战略点建造，生产单位：矿工、勘探者、矿兵；拥有研究“地精之力”。单位“矿工”——地精种族的工作单位，拥有修复建筑的普通能力；矿工的攻击对水晶和矿簇造成500%的伤害，矿工摧毁水晶可获得20金币，摧毁矿簇可获得50金币。单位“勘探者”——地精种族的法师，拥有魔法攻击和“削弱”技能（短时间内降低敌人的攻击力，技能强度取决于目标等级，效果可叠加）。单位“矿兵”——地精种族的战斗单位，拥有高防御和高穿透力；与矿工一样，摧毁水晶和矿簇能获得额外奖励，额外还能因摧毁它们而获得攻击力和生命值的加成。建筑“地精兵营”——生产地精种族基础单位的建筑。单位“地精战士”——近战单位，对0-1级单位有防御加成和伤害加成。单位“地精投手”——远程单位，其攻击能降低敌人的攻击速度（累积效果）。单位“投石者”——类似于兽人的投石车，伤害和射程较低，但溅射效果更强，影响范围更大，且生产速度稍快。单位“笨重地精”——缓慢的近战单位，其攻击有50%的几率使非英雄敌人眩晕。单位“健壮地精”——强大的近战单位，拥有增强的生命恢复能力；受到伤害时会获得临时的攻击速度加成。建筑“地精锻炉”——研究地精军队升级的建筑；还为所有建筑提供额外的通用升级。建筑“要塞”——从防御点建造；非常坚固的塔楼，向敌人投掷巨大的石块，对区域造成伤害——塔楼的弹药有20%的几率使每个被击中的单位眩晕（眩晕几率对每个单位单独计算）。建造此塔楼需要玩家拥有150,000经验值、5单位食物和2,500金币。P.S. 敌方单位“矿工”和“勘探者”已被替换为具有相同特性的其他敌对单位。[2] 英雄：新英雄“远古预言者”（250,000 积分）刀锋大师：技能“专注”（W）——增加了持续时间（从10秒增加至15秒），增加了冷却时间（从15秒增加至20秒），提高了所有…

肥羊的圣诞礼物_2.00 新增英雄、皮肤专题介绍
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date: 2025-01-07T11:10:00+08:00
description: 这次版本更新又新增了英雄皮肤，让我们一起来看看吧。皮肤 "高阶死灵法师"原皮英雄:死灵法师 (智力)。皮肤加成:该英雄变为近战，并获得全面属性提升。技能“骷髅军团”被替换为“灵界守卫”（召唤更强大的骷髅，但数量较少）。技能“狂热”也适用于英雄自身。技能“骨骼强化”被替换为“骸骨祭礼”。死灵法师高阶死灵法师远程近战力量：16+1.8，敏捷：15+1.4，智力：20+2.8力量：18+2.2，敏捷：15+1.4，智力：22+3.0骷髅军团：英雄召唤一队骷髅。灵界守卫：英雄召唤一队精锐骷髅守卫。骨骼强化：强化下一次的召唤骷髅或召唤骷髅法师技能。骸骨祭礼：英雄吟唱古老咒语，期间附近召唤的骷髅每秒获得增益，而敌人受到伤害。皮肤 "喵喵"原皮英雄:打工人 (力量)。皮肤加成:英雄创造一个拥有不同技能的"潮流守护者"替代"地堡"。技能 "廉价材料" 被替换为 "再生鳞片"。打工人喵喵地堡：英雄躲碉堡中，可以攻击附近的敌人。 碉堡的持续时间是无限的，英雄可以自行离开碉堡或在碉堡被摧毁时离开。潮流守护者：喵喵召唤潮汐守护者，可以攻击附近的敌人。技能持续时间无限，英雄可以在建筑物被摧毁或自行退出时离开。廉价材料：建造和升级建筑时返还金币。再生鳞片：提高英雄的生命恢复速度并减少复活时间。皮肤 "生命守护者"原皮英雄:生命之灵 (智力)。皮肤加成:技能 "扭曲" 允许从3个提供的物品中选择1个。技能 "能量爆发" 额外造成1次爆炸，并根据技能强度增加周围的爆炸数量。皮肤 "神教游侠"原皮英雄:女猎手（敏捷）。皮肤加成:基础攻击速度提高。技能“猎人标记”每50次击杀效果+5%，累积进度将在“-i”命令中显示。皮肤 "邪恶圣诞老人"原皮英雄:野蛮人（力量）。形态奖励:初始属性有小幅提升。英雄立即获得所有天赋技能，作为一个技能使用。皮肤 "幽灵剑客"原皮英雄:军团使者（力量）。皮肤加成:英雄建造寒霜塔替代法术毁灭者；建造强化水晶矿替代普通矿。攻击速度提高。新英雄 死灵公主角色:刺客攻击:近战 (类型:英雄)防御类型:英雄特点:高效的刺客，能够在英雄1对1的战斗中获胜。统领士兵的能力较弱。技能：迅捷如风：英雄进入隐形状态并获得移动速度加成。破隐一击将对敌人造成额外的魔法伤害，并为英雄恢复生命值。飞跃：英雄进行短距离闪烁。闪烁后，英雄获得穿透加成。亡者的诅咒：英雄的攻击会对敌人施加诅咒。被诅咒的目标会受到持续伤害，伤害取决于敌人的当前生命值。致命切割：瞬间移动到指定敌人背后并造成伤害。击杀目标时重置技能冷却时间。新英雄 古老的预言者角色:法师, 支援攻击:远程攻击 (射程 600) (类型:英雄)防御类型:英雄特点:能够提高友方建筑的防御并用魔法屏障护甲它们。能造成范围攻击。技能：崩塌：召唤3块滚石，冲撞指定方向，每个滚石在与敌人或障碍物碰撞时造成范围伤害。大地德鲁伊：提高英雄附近建筑的防御力。地震：引导大地的力量，在指定区域引发地震，对范围内敌人造成减速和伤害。裂缝：在指定方向撕裂大地，形成持续9-18秒的岩浆区域，对附近的敌人造成伤害。