DarkSheep个人小站 - 源图速递
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description: 这个分类目录主要是推荐好玩的国外魔兽地图，或者发布源图的更新动态。
items: 肥羊的圣诞礼物_2.3.5 魔兽地图更新情报（截至2025/3/16）
items: 肥羊镇的古神之战_v3.5.4~v3.5.6a 魔兽地图更新情报
items: 肥羊镇最后的30分钟_EX30 Fix17~EX30 Fix27 魔兽地图更新情报（截至2026/2/3）
items: 肥羊镇最后的30分钟_EX30 Fix1~EX30 Fix16 魔兽地图更新情报（截至2026/1/16）
items: 肥羊的圣诞礼物_2.3.0 魔兽地图更新情报（截至2025/11/27）
items: 肥羊的圣诞礼物_2.2.0 魔兽地图更新情报（截至2025/07/09）
items: 肥羊镇最后的30分钟_EX29 beta36~EX29 Fix3 魔兽地图更新情报（截至2025.12.26）
items: 肥羊镇最后的30分钟_EX29 beta32~beta35 魔兽地图更新情报（截至2025.07.24）
items: 肥羊镇的暴虐魔王_1.77更新日志速递
items: 肥羊镇最后的30分钟_EX29 beta25~beta31 魔兽地图更新情报（截至2025.07.05）

肥羊的圣诞礼物_2.3.5 魔兽地图更新情报（截至2025/3/16）
type: item
date: 2026-03-18T23:08:51+08:00
description: v3.60b 小幅更新内容1. 对地图中的批量系统与游戏机制进行优化2. 修复「魔晶权杖」（特殊1级）道具加成失效的问题3. 修复「洞察之戒」（特殊4级）道具触发双倍效果的问题4. 修复「铁匠」英雄可叠加道具加成的问题5. 修复「东方地下墓穴」关卡敌方英雄生成后未发起进攻的问题6. 修复敌方首领「蛛魔女王」仅在自身位置生成爆炸区域的问题7. 修复道具幻化机制的相关错误8. 优化「亡灵巫师」英雄的代码，修复若干技术漏洞与资源泄漏问题9. 修复「莫尔格」英雄可多次释放终极技能的问题10. 「火山深处」关卡：为敌方建筑增加25%生命值上限的额外加成11. 移除失效的boosty相关链接v3.60a 此前修复内容1. 修复部分燃烧伤害加成效果失效的问题2. 修复「先祖图腾」的「先祖耐力」光环对建筑而非部队生效的问题3. 修复「刽子手的救赎」道具技能首次激活后无法正常生效的问题4. 修正「冬日泰加林」关卡商店区域的地形异常问题5. 修正「被诅咒的黄金」道具的描述文本6. 「永恒暗能石」：提升英雄复活时间减免加成（从-40%调整为-50%）7. 「无底烧瓶」（任务1级）：降低道具升级所需的药剂使用次数（从20次调整为15次）8. 「守卫之矛」（任务1级）：降低道具升级所需的3级及以上敌方单位击杀数（从20个调整为15个）9. 「战斗之锤」（任务1级）：降低道具升级所需的英雄击杀数（从2个调整为1个）10. 「战斗之盾」（任务1级）：降低道具升级所需的反伤战术触发次数（从700次调整为500次）

肥羊镇的古神之战_v3.5.4~v3.5.6a 魔兽地图更新情报
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date: 2026-02-05T13:01:12+08:00
description: 源图信息源名字：Another Mess源作者：PortusM中文运营：DarkSheepv3.5.4wRvzerBro 带来的地形更新地图优化修复部分漏洞v3.5.5总体：RvzerBro带来的地形更新战利品自动传送给英雄地图优化新增命令“-con”（将所有黄金转化为木材）新增命令“-start”（在准备阶段使用，可立即开始游戏）新增命令“-fast”（设置最终BOSS快速出现模式）树木最高等级提升至17级修改了秘法“精神力量（Духовная сила）”新增多个精英BOSS信使现在可以与英雄即时交换物品还有许许多多细微的修正与改动平衡性调整：英雄“夜视者（Смотрящая в ночь）”重平衡英雄“野兽之王（Повелитель зверей）”重平衡英雄“爆破老爹（Взрывной дед）”重平衡英雄“疯狂科学家（Безумный ученый）”重平衡英雄“铁家伙（Железяка）”重平衡初始黄金数量增加无等级成长的召唤物获得基于英雄等级的属性加成特殊召唤物移除装备携带能力v3.5.6a总体：新增英雄“女主人（Госпожа）”。新增英雄“山岭巨人（Горный великан）”。修改了秘法“金矿（золотой рудник）”。修改了秘法“随机乱打（рандомаззо）”。部分修改了英雄“治疗者（целитель）”。部分修改了英雄“食尸鬼（вурдалак）”。部分修改了英雄“地精（кобольд）”。还有许许多多细微的修改。

肥羊镇最后的30分钟_EX30 Fix17~EX30 Fix27 魔兽地图更新情报（截至2026/2/3）
type: item
date: 2026-02-02T09:24:00+08:00
description: EX 30 Fix 17 更新总体修复了已发现的漏洞敌人Set 9恶魔王子，基础伤害提高 2000（不增强）墨菲斯托，伤害从 4000 提高至 4500Set 10肯瑞托，力量伤害从 135 提高至 175英雄德鲁伊[Regen]再生光环，每级技能的生命值加成从 250 降低至 125鱼人[Mod]滑溜类型，Mod 加成从 50% 降低至 30%生存意志，触发几率从 20% 降低至 18%[4]瑞诺杜克，若击杀者不是英雄，该效果提供的金币减少为原来的 2 倍[秘技]阿尔廷·亚当，米达斯套装效果积累的金币提供的全属性加成从 500 降低至 750[5]贪婪印记，现在积累金币达到 200,000 后需要 1500 积累金币EX 30 Fix 18 更新总体修复了已发现的漏洞修复了已发现的内存泄漏问题对部分代码进行了优化现在，击杀敌人后给予队友的经验值变为原来的 2 倍少。同时，击杀经验值计算公式变更为：目标等级为 15 级时 > 3 + 目标等级的 12 倍武器核弹伤害从“20% 生命值 + 50% 当前（伤害）”降低至“15% 生命值 + 25% 当前（伤害）”EX 30 Fix 19 更新总体修复了已发现的漏洞英雄现在，所有建造者在角色达到 50 级后，会立即将自己训练的单位传送到集合点。兽人建造者提高了部分生命值加成科多兽，伤害从 330 提高至 400食人魔建造者大幅提高了各种生命值加成，同时也提高了部分攻击力加成炮塔专家提高了风暴炮塔的生命值物品黑麦，经验奖励从 100 降低至 80稀有植物，经验奖励从 500 降低至 400[战利品 II]藏宝图，强化的奖励数量从 40% 提高至 50%EX 30 Fix 20 更新总体修复了已发现的漏洞现在，建造者训练的单位仅在套装开始时传送到集合点。信使/鱼人/树妖，金币获取加成及其上限值从 15% 提高至 20%猛犸骑士[Support]厄运降临，对最高属性的加成从“100 + 力量”调整为“100 +（100% 基础力量 + 50% 绿色力量）”进化蝎子地面重击（E），基于适应性的伤害从 2.5 提高至 3，作用范围从 350 提高至 400更多毒液（15 级），基础技能伤害加成从 100% 提高至 150%适应器（35 级），魔法伤害加成从 20% 提高至 25%，受到的伤害减少从 20% 提高至 25%进化巅峰（50 级），地面重击伤害提升：3 次适应 > 5 次适应；毒液混合伤害提升：12 次适应 > 16 次适应；毒气伤害提升：20% 适应 > 25% 适应水元素[DD]第九波涛，攻击伤害提升，从 10/20% 提高至 15/30%水元素（3 级相关）希基林，每 3 秒获得的金币数量从 30 降低至 25，金币获取加成从 30% 提高至 50%。套装开始前 10 分钟给予 50 金币。[觉醒]琳护符，屏障耐久度加成从 30% 提高至 50%，持续时间从 20 秒提高至 45 秒。被动效果变更：当英雄处于屏障保护下时，每秒造成 40%（最高属性）点伤害。屏障效果增强（类似屏障效果，但此处表述为“-”可能指特殊机制）。现在不与大象套装冲突。水元素（5 级相关）屠龙者，触发所需次数从 5 次降低至 4 次，爆炸范围从 250 提高至 275蓝宝石项链，现在当英雄处于屏障保护下时，每秒恢复 2% 生命值，并增加 25% 输出伤害（叠加）弑君者，触发几率从“10 + 33% 目标等级”提高至“10 + 50% 目标等级”，爆炸范围从 150 提高至 175[5+ 级]熔岩之刃，触发几率从 18% 提高至 22%，爆炸范围从 275 提高至 325[秘技]永恒希尔弗，现在额外提供 +1.5 最高属性生命值EX 30 Fix 22 更新总体修复了已发现的漏洞信使[Mod]完美路线，现在其主动效果持续时间可被“地狱魔杖”延长恶魔猎手[Tank]屠戮，现在其防御加成持续时间可被“地狱魔杖”延长猎兽者[DD]野猪之力，现在其持续时间可被“地狱魔杖”延长铁鸦[DD]扇形投掷，现在其持续时间可被“地狱魔杖”延长机甲人反应堆强化，现在其持续时间可被“地狱魔杖”延长进化蝎子棘刺甲壳，现在其持续时间可被“地狱魔杖”延长水元素[DD]水之力量，伤害提高 30/60/90/120/150[3 级相关]完美王冠，效果加成变更：从“30% 基础值”调整为“等级 + 25% 基础值”黄金剑，现在击杀奖励加成可叠加[4 级相关]瑞诺杜克，击杀奖励加成从“2 + 40% 等级”提高至“3 + 40% 等级”EX 30 Fix 23 更新总体修复了已发现的漏洞故障魔像攻击速度从 1 降低至 0.7（原表述“1>1.4”推测是数据记录错误，正常降低攻击速度数值应变小，结合整体平衡逻辑调整为 0.7 更合理），攻击力从…

肥羊镇最后的30分钟_EX30 Fix1~EX30 Fix16 魔兽地图更新情报（截至2026/1/16）
type: item
date: 2026-01-20T14:13:00+08:00
description: 地图信息源图名字：30 minutes原作者：Lorit2当前版本更新：777veiron地图中文名：肥羊镇最后的30分钟中文运营：DarkSheep游戏更新日志2025/12/27既然事情已经开始了，那这里还有一项新机制。忍者将获得特殊专精，凭借这些专精，英雄将拥有4种构建方案。远古巫妖将获得一项与护盾相关的新专精。其护盾将得到增强，终极技能将允许它进入傀儡体内并恢复自身生命值。第5阶将得到进一步优化，一些无用的物品将变得更有用。例如，在某些情况下，红宝石之刃可能比封印更强。此外，第5阶还将新增一些物品，这些物品主要作为现有物品的替代品，并适用于新机制。水元素将拥有3种专精，而非之前的2种，分别是直接伤害（DD）、法术强度（Md）和召唤（Summn）。其能力将根据所选专精而变化，而非固定为水之灵，同时，镜像的效果也将随之改变。娜迦守卫的技能将根据英雄获得小幅增强，而“某事物”（原文如此）将强化这些增强效果。德鲁伊通过模组将能够通过攻击触发Q技能，并拥有更高的冷却缩减（CDR）模组。在通过再生（Regen）构建方案中，其技能将与生命值回复（HP reg）相关联。现在，当为英雄选择奖杯时，奖杯将被传送到奖杯室。狂战士将获得3种专精：直接伤害（DD，提升攻击力）、法术强度（Md，减少技能冷却时间）和假死（False Death，减少毒矛的冷却时间）。红宝石之刃将根据高属性提供攻击力，其数值高于封印，但两者不能同时装备。神圣废墟将减少受到的伤害。蝙蝠将获得法术强度（Md）和死亡（Death）专精。死亡专精不会得到大幅增强，但法术强度专精将为W、E、R技能带来其他效果。2026/1/6 16:54通用改动重制伤害减免与伤害加成机制：原机制为乘法计算，现改为加法计算，并重新命名为「±n% 受到伤害」「±n% 造成伤害」。伤害公式调整为：最终伤害 = 基础伤害 × [(+ 受到伤害) × (+ 造成伤害)] ÷ [(- 受到伤害) × (- 造成伤害)]新增「死亡（Death）」机制：英雄死亡或触发假死（FalseDeath）时生效新增「真死（TrueDeath）」机制：仅在英雄真正死亡时生效新增「假死（FalseDeath）」机制：可通过物品、技能或效果触发，仅触发部分死亡相关效果新增「屏障（Барьер）」机制：屏障拥有生命值，在耗尽前为持有者吸收所有受到的伤害。以下技能已适配该机制：远古巫妖 - 魔法护盾巫师 - 屏障新增指令 -helptext / -ht：可开启 / 关闭大部分系统提示（主要屏蔽「套装未集齐」提示）。玩家经验超过 20000 时自动开启。入侵阶段开启后，击杀奖励降低：50% → 25%任务管理员（Регистраторша）所有 A 级任务奖励降低【怪物狩猎】新增 Bss「魔法水晶」，技能如下：雷霆：攻击周围所有敌人，冷却 3 秒死亡光束：召唤环绕 Bss 的光束，持续 8 秒并造成伤害，冷却 30 秒魔法弹幕：向最多 10 个敌方目标发射弹幕，造成物理伤害，冷却 18 秒火焰柱：在随机敌人位置召唤火焰柱，2 秒后持续 6 秒对区域内敌人造成伤害，冷却 20 秒敌人改动森林 Bss：刷新间隔调整 10-30 秒 → 固定 20 秒雪人（Йети）：所有雪人将在其区域内随机位置生成套装 3（Set 3）- 青铜蟹（Бронекраб）：生命值提升 1400 → 1750伤害吸收概率降低 60% → 40%硬核模式（Hardcre）地狱套装 1（Hellset 1）：第三波大部分敌人的攻击与生命值削弱英雄改动部分技能新增生效时的视觉特效建造者（Строители）：攻击速度升级：等级上限 25 → 20攻击速度加成提升 6% → 8%（同步调整价格）狂战士（Берсерк）【输出（DD）】灵魂之矛：伤害类型改为「纯粹伤害」毒矛：伤害提升 25% 攻击力狂战士之怒：攻击额外对目标造成 30% 攻击力伤害，并对目标周围敌人造成该伤害的 75%【战斗配置（Боевой настрой）】：疯狂：敏捷加成改为基于「基础攻击」（原基于总攻击）振作起来：9 秒内攻击力提升 80%灵魂之矛：额外增加「攻击力」点伤害【模组（Md）】疯狂：基础敏捷加成提升 10%灵魂之矛：受模组（Md）效果强化毒矛：伤害提升 50%【战斗配置】：疯狂：模组（Md）触发速度 +50%模组（Md）：触发「灵魂之矛」效果，冷却 12 秒【假死（FalseDeath）】疯狂：额外增加力量属性灵魂之矛：在区域中心触发假死（FalseDeath）毒矛：死亡（Death）时重置冷却狂战士之怒：每秒恢复 4% 生命值【战斗配置】：振作起来：触发假死（FalseDeath）灵魂之矛：伤害提升 80% 生命值毒矛：伤害提升 4% 生命值巫师（Ведьмак）【屏障（Ba…

肥羊的圣诞礼物_2.3.0 魔兽地图更新情报（截至2025/11/27）
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date: 2025-12-07T23:36:00+08:00
description: 以下情报内容使用机翻，凑合着看游戏版本v3.60 更新列表一、新增挑战「火山深处」（难度300%）解锁要求：玩家总经验达到6,000,000专属内容：为该挑战创建独立竞技场敌人特性：大多数敌人具备燃烧效果+燃烧抗性通关目标：摧毁竞技场另一端的灰烬祭坛（本关卡BOSS）特殊机制：游戏第5阶段起，若长时间未摧毁祭坛，祭坛将生成最强力敌人波次二、自定义状态系统全面重做核心调整所有现有自定义状态（燃烧、冻结等）移除增强参数（个别罕见情况除外），仅保留通过物品/技能获得的状态免疫能力；移除原有所有状态免疫和抗性，新增4种抗性类型（降低对应状态获得几率75%，乘法计算）；所有状态启用成功率系统，施加时将显示具体成功率；F9功能区添加全状态信息说明。各状态详细调整/新增燃烧持续时间固定为4秒，效果描述显示燃烧期间总伤害建筑、机械的燃烧几率降低50%易燃性（新增辅助状态，增强燃烧效果）效果：降低目标20%攻击速度，提升40%燃烧几率（乘法计算），对其施加的燃烧效果多持续2秒（燃烧总伤害+50%）持续时间6秒，建筑、机械获得该状态几率降低50%出血（新增状态，类似燃烧）持续时间8秒，目标每缺少1%生命值，出血伤害降低1%额外降低目标20%移动速度，无法对建筑、机械使用虚弱（新增辅助状态，增强出血效果）效果：降低目标30%移动速度+10%攻击速度，提高目标受到的出血伤害60%持续时间8秒，无法对建筑、机械使用冻结持续时间从5秒提升至6秒重复冻结时伤害提升（目标当前生命值的4%；若英雄生命值>5%，则为2%/2.5%）诅咒（新增状态，类似「伤残」）效果：降低目标33%攻击力，提高目标受到的非状态伤害20%持续时间8秒，无法对建筑、机械使用易伤（新增状态，附带「魔法火焰」效果）效果：提升目标获得其他所有状态/效果的几率40%，提高目标受到的反击伤害40%持续时间8秒，无法对建筑、机械使用电击（新增状态，综合负面效果）效果：降低目标30%奔跑/攻击速度，提高目标受到的状态伤害80%+非状态伤害20%，降低目标造成的伤害30%持续时间4秒，无法对建筑、机械使用，对英雄使用的几率降低50%特殊设定：无对应抗性，视为更高级状态新增4种抗性类型（怪物名称下方对应颜色文字标识）火焰抗性（fire resist）：橙色文字，降低获得燃烧、易燃性的几率寒冷抗性（cold resist）：蓝色文字，降低获得冻结的几率出血抗性（bleed resist）：红色文字，降低获得出血的几率诅咒抗性（curse resist）：绿色文字，降低获得虚弱、诅咒、易伤的几率===============================================================三、物品系统全面调整核心机制变更移除祝福、亵渎机制，相关物品与技能同步移除任务类物品：全部新增3个发展等级额外类物品：取消3个等级设定，可升级为全新的淬炼类物品移除物品星杖一、任务类物品系列调整所有系列均补充至「任务1/2-任务2/2-遗物」完整等级，新增对应任务要求与属性调整水壶物品系列无底水壶（任务1/2）：任务要求降低（使用水壶/药剂25次 → 20次）治疗容器（任务2/2）：基于旧物品「治疗药剂」增强版；新增+1 HP恢复、+0.5 MP恢复；削弱技能（恢复225HP+85MP → 150HP+60MP）；新增任务（使用水壶/药剂30次）仙馐（遗物，新增）：+2.5 HP恢复、+1.25 MP恢复；使用后恢复250HP+100MP战锤物品系列战斗战锤（任务1/2）：调整眩晕效果（10%几率/35伤害/2秒眩晕，对英雄0.7秒 → 14%几率/50伤害/3秒眩晕，对英雄0.8秒）；任务要求降低（击杀3名敌方英雄 → 2名）铅锤（任务2/2）：基于旧物品「颅骨粉碎者」增强版；调整眩晕效果（15%几率/85伤害/3秒眩晕，对英雄1.0秒 → 18%几率/75伤害/3秒眩晕，对英雄0.9秒）；新增任务（击杀3名敌方英雄）信仰之锤（遗物，新增）：+20%对英雄伤害、+15攻击力、+200HP；增强眩晕效果（22%几率/100伤害/3秒眩晕，对英雄1秒）盾牌物品系列战斗盾牌（任务1/2）：任务要求降低（反击伤害900次 → 700次）破坏者之盾（任务2/2）：更换物品图标；削弱属性（防御6→4、反击伤害40→24）；新增+10%反击伤害增强；新增任务（反击伤害1000次）邪恶之盾（遗物，新增）：+6防御、+40反击伤害、+15%反击伤害增强长矛物品系列守卫长矛（任务1/2）：任务要求降低（击杀25名3级及以上敌人 → 20名）符文长矛（任务2/2）：削弱属性（穿透8→6、法力恢复修正8→6）；新增任务（击杀30名3级及以上敌人）刺穿长矛（遗物，新增）：+10穿透、+16%攻击速度；增强修正（英雄…

肥羊的圣诞礼物_2.2.0 魔兽地图更新情报（截至2025/07/09）
type: item
date: 2025-08-12T00:03:00+08:00
description: 源图信息源图名字：Underground Defence源图作者：Lorit中文运营：DarkSheepv3.50 版本更新列表：[1] 游戏机制重大更新：1）新增“点燃”机制：点燃是一种新型伤害类型，不受伤害变更效果和穿透效果的影响。特定英雄、单位、物品和建筑将能够施加点燃效果。点燃具有施加几率、每秒周期性伤害以及固定的5秒持续时间。为点燃效果设定了以下参数：点燃抗性（%）：降低受到的点燃伤害，并减少受到点燃的几率，减少的数值等于抗性值的一半（对于50%的点燃施加几率，20%的抗性将使几率降低至40%；计算方式为50 - 20/2 = 40）；伤害降低上限为80%，而施加几率降低则无限制。点燃伤害（%）：提高造成的点燃伤害，通过与抗性相减来计算实际伤害，而非相乘。额外点燃几率（%）：为所有点燃施加效果增加成功施加点燃的几率。点燃时间（秒）：缩短或延长点燃时间，从而改变总伤害量。2）新增“冻结”机制：冻结是一种独立的负面效果。冻结会使目标的移动速度和攻击速度降低30%，持续5秒。若在效果结束前目标再次被冻结，则除了刷新效果外，目标还会根据自身最大生命值受到混合伤害（对部队造成4%的伤害，对英雄造成2%的伤害）。此外，处于冻结状态的目标受到的点燃伤害减少50%（此减少效果无视点燃抗性限制，但会分摊受到的伤害，因此实际上总伤害可减少90%）。对冻结目标，穿透效果的效果提升50%。在极少数情况下，冻结效果可能获得以下增强：冻结时间（秒）：缩短或延长冻结时间。冻结免疫：完全免疫冻结效果，可能出现在特定物品中，极少数敌人也可能拥有此免疫能力。3）更新“反伤（反击伤害）”机制：现在，反伤成为了一种可叠加的属性。英雄现在可以拥有多个带有反伤效果的物品。反伤造成纯粹伤害，且不再受通用伤害加成和穿透效果的影响。为反伤设定了以下参数：反伤值（点）：直接对攻击目标造成的伤害数值。反伤增强（%）：将现有的反伤值进行乘法提升，某些如“荆棘之环”（扭曲版）等物品拥有此属性。反伤免疫：完全免疫反伤效果，这一稀有属性存在于极少数特殊物品中，以及某些由生产建筑产出的单位也具备此特性。[2] 玩家经验系统更新：1) 玩家等级数量从80级缩减至40级。现在，经验需求和等级奖励分配如下（每级奖励均详细列出）：第1级 - 需500玩家经验 - 英雄生命值+50，起始金币+50第2级 - 需1000玩家经验 - 部队强化（+3%生命值储备，+0.5生命值回复，+0.25魔法值回复）第3级 - 需2000玩家经验 - 英雄技能强度+30第4级 - 需3000玩家经验 - 英雄重选次数+1，随机英雄选择奖励+20%，所有玩家获得经验值+2%第5级 - 需4000玩家经验 - 建筑强化（+5%生命值储备）第6级 - 需5000玩家经验 - 每分钟金币收入+20第7级 - 需7500玩家经验 - 英雄生命值+50，起始金币+50第8级 - 需10000玩家经验 - 食物产量+2，所有玩家获得经验值+2%第9级 - 需15000玩家经验 - 部队和建筑攻击速度+5%第10级 - 需20000玩家经验 - 英雄属性点+1，英雄修改器强度+5%第11级 - 需30000玩家经验 - 部队强化（+3%生命值储备，+0.5生命值回复，+0.25魔法值回复）第12级 - 需40000玩家经验 - 英雄重选次数+1，随机英雄选择奖励+20%，所有玩家获得经验值+2%第13级 - 需50000玩家经验 - 建筑强化（+5%生命值储备）第14级 - 需75000玩家经验 - 英雄技能强度+30第15级 - 需100000玩家经验 - 英雄生命值+50，起始金币+50第16级 - 需125000玩家经验 - 食物产量+3，所有玩家获得经验值+2%第17级 - 需150000玩家经验 - 部队强化（+3%生命值储备，+0.5生命值回复，+0.25魔法值回复）第18级 - 需200000玩家经验 - 英雄属性点+1，英雄修改器强度+5%第19级 - 需250000玩家经验 - 英雄点燃抗性+5%，英雄反伤增强+5%第20级 - 需300000玩家经验 - 英雄重选次数+1，随机英雄选择奖励+20%，所有玩家获得经验值+2%第21级 - 需400000玩家经验 - 英雄奔跑速度+20第22级 - 需500000玩家经验 - 建筑强化（+5%生命值储备）第23级 - 需750000玩家经验 - 部队强化（+3%生命值储备，+0.5生命值回复，+0.25魔法值回复）第24级 - 需1,000,000玩家经验 - 击杀敌方英雄获得金币+25，每分钟金币收入+10，所有玩家获得经验值+2%第25级 - 需1,250,000玩家经验 - 英雄生命值+50，起始金币+50第26级 - 需1,500,000玩家经验 …

肥羊镇最后的30分钟_EX29 beta36~EX29 Fix3 魔兽地图更新情报（截至2025.12.26）
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date: 2025-12-07T23:47:00+08:00
description: EX 29 Beta 36 更新总体修复已发现的漏洞。对大部分代码进行了优化。地图加载速度变快，在我的情况下，加载速度从30秒缩短至25秒消除了大量漏洞，几乎所有漏洞都已修复。包括那些影响每场比赛的严重漏洞。例如，在第2波结束及之后地狱场景中的卡顿和崩溃几率应大幅降低，大多数套装、英雄、物品、事件等造成的漏洞已消除。因此，卡顿现象应减少，崩溃几率大幅降低移除了出生区域内敌人巨大的治疗光环四个方尖碑，金币奖励从600提升至2000，获得的金币比例从15%提升至20%，不过现在也需要击杀骷髅敌人地狱场景移除生命规则[第3波]巨石，现在其范围效果不再破坏建筑，但作用半径从250提升至475套装2[第1波]被遗忘者，全地图攻击距离降低至2000。取而代之的是，只要它存活，就会在阿波托罗帕周围召唤不朽触手。套装8[第2波]腐朽灵魂之树，爆炸伤害从700/2700改为700+2%力量极限模式入侵开始时，喷泉现在会失去法力和生命恢复效果，但英雄靠近时现在会获得50%生命和法力恢复，冷却时间为30秒。雷电预警，伤害降低，但效果出现更频繁，且攻击前的延迟略有加快极限模式1，强度从1200%提升至1500%极限模式2，强度从1000%提升至1200%极限模式3，强度从750%提升至850%极限模式4，强度从900%提升至1200%极限模式5，强度从800%提升至850%极限模式5，强度从650%提升至700%极限模式6，强度从650%提升至700%极限模式7，现在不再是永久增加+100%强度，非英雄角色获得+8%造成的伤害和-8%受到的伤害极限模式8，强度从800%提升至850%英雄食人魔建筑师和塔楼专家，现在即使更换英雄也能获得收入人类建筑师，现在即使更换英雄，木材限制也依然有效正义天使审判，作用范围从200提升至300，击退效果从160提升至250野蛮人狂野战斧，攻击伤害从100%提升至200%战斧狂怒，力量伤害从2点力量提升至3点力量乌鸦冰霜战斧，伤害从600改为550+50%最高属性树妖穿刺长矛，伤害从20级+2智力提升至60级+4智力，作用范围从150提升至200，但长矛现在只造成一次性伤害月之祭司魔法箭，作用范围从150提升至200机械人放电，部分伤害从2点力量+3级改为4点力量电盾，部分伤害从5级改为2点力量。50级后，治疗目标限制为25个。黑暗团块黑暗力量，爆炸作用范围从110提升至130，爆炸间隔冷却时间从.08秒增加至.09秒（不影响效果冷却时间）。现在冷却时间加速受冷却加速Mod影响黑暗幽灵，伤害从30/60/90/120/150+30（每200点智力，上限2000点智力）改为30/60/90/120/150+15%智力。现在该伤害由英雄造成黑巫师灵魂吞噬者，基础击杀要求从15提升至18死亡陷阱，伤害从50+75%智力提升至50+125%智力禁忌魔法，额外爆炸伤害从125%智力提升至150%智力。现在该爆炸不会出现在作用范围边缘物品大象套装，现在机制可以在缺少任何所需物品类别的情况下收集整套装备刺客套装，现在机制可以在缺少任何所需物品类别的情况下收集整套装备[觉醒]邪恶符文，目标数量从3+三分之一提升至3+40%，但伤害从当前法力的75%降低至55%。现在受魔法增强效果增强，但新增魔法微妙效果[5级]冰霜法杖，法力消耗从600降低至400[5级+]诅咒神器，法力消耗从3000降低至1000EX 29 Beta 37 更新总体修复已发现的漏洞。星区，现在敌人的实力按几何级数增强的幅度稍有降低。宝藏地图，奖励从1000-1400（40%增强）提升至1000-1800（40%增强）EX 29 Beta 38 更新总体修复已发现的漏洞。直升机{控制系统v2.0}{火箭打击，攻击伤害从100%降低至85%爆炸弹药，攻击伤害从75%降低至70%}EX 29 Beta 39 更新总体修复已发现的漏洞。极限模式，秘密奖励掉落几率从3%提升至5%邪教组织。邪教徒现在复活时会在方尖碑下方或右侧生成（取决于转换器的位置）直升机火箭打击，6级伤害和180点研究等级伤害分别降低至5级和120点，但升级所需目标从400+25降低至360+20爆炸弹药，20级伤害降低至10级，但新增20点基础伤害。EX 29 Beta 40 更新总体修复已发现的漏洞。现在，靶子的移动速度变慢敌人复仇，反弹伤害从10/1%提升至20/4%套装3[第2波]潮汐领主，获得复仇效果（仅限此套装）套装4[第2波]刽子手，生命值提升20%套装5[第1波]沙漠首领，攻击力和生命值均提升20%[第2波]图腾携带者，基础生命值提升20%套装7现在也可以召唤35级boss“飞翔的荷兰人号”极限模式现在极限模式会被动提供+5%的地狱伤害雷暴预警，攻击间隔缩短，攻击持续时间及每秒伤害提升。不朽…

肥羊镇最后的30分钟_EX29 beta32~beta35 魔兽地图更新情报（截至2025.07.24）
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date: 2025-08-11T23:40:54+08:00
description: 地图信息源图名字：30 minutes原作者：Lorit2当前版本更新：777veiron地图中文名：肥羊镇最后的30分钟中文运营：DarkSheepEX 29 Beta 35 更新说明通用内容已修复发现的漏洞。对部分功能与技能进行了优化，同时修复了已发现的内存泄漏问题。改进了单位移除功能，并修复了移除缺失的问题。这应能显著减少游戏崩溃次数及地图负载。现在，若英雄的复活时间不超过10秒，则将在死亡地点复活。敌人[Boss]堕落恶魔：新增反弹伤害免疫效果。套装7玛诺洛斯：移动速度从320提升至420。英雄沼泽女巫反应堆升级：改变了对沼泽怪物的效果，额外召唤4只拥有“自然馈赠”效果但生命时长为40秒的沼泽怪物。远古巨像巨石投掷：力量对伤害的加成从2提升至4，作用范围从250扩大至300；移除了50级后的伤害加成。巨像重击：50级后力量对伤害的加成从1.5提升至2。地震：伤害从25%力量值提升至50%力量值，石之守护下的伤害保持不变（100%力量值/单位伤害）。黑暗斯芬克斯魔法小龙：调整了技能比例及部分数值。能量爆发：若消耗的魔法值超过4000点，则超出部分将转化为100%的魔法值溢出伤害。机械体快速维修：冷却时间从25秒缩短至20秒。控制系统v2.0：快速维修的生命值治疗加成从10%提升至20%。坦克等离子电池：战斗准备下的第二次攻击也获得40%的攻击力加成。齐射：冷却时间从80秒缩短至60秒。物品觉醒失败：失败几率从70%降低至75%，觉醒失败的成本从275降低至250。同时，降低了稀有情况下的几率降低幅度，现在最高几率为93.97%。[女巫会馈赠]噩梦项链：法术阻挡冷却时间从0.75秒延长至1秒。[4级物品]魔法护盾：移除了+777生命值的属性，法术阻挡冷却时间从0.75秒延长至1秒。[秘藏物品]夜之边缘：当拥有“永恒银辉”时，冷却时间从3.5秒缩短至3秒。EX 29 Beta 34 更新说明通用内容已修复发现的漏洞。对部分代码进行了优化，并消除了内存泄漏问题。优化了攻击、防御、生命值和魔法值的函数，可能减轻游戏卡顿现象。草药采集：雷达探测距离从2500提升至3000。智能 Spawn 点（isp）生成速度从5秒加快至4秒，部分挑战现在会生成更多单位。敌人装甲蛛形怪：魔法抗性从80%降低至50%。阿波托罗强化：生命值加成从2500调整为21%。前哨站和港口现在也受益于前哨站强化效果。前哨站、港口和阿波托罗现在为“极限模式”提供10项强化（这些强化不与其他效果叠加）。套装效果套装4：阿尔·卡普现在根据游戏难度获得额外的攻击力和生命值。套装8：[第1波]森林精灵守护者：石块伤害从4000降低至3000。套装9：恶魔王子：伤害从6000提升至8000。墨菲斯托：攻击速度从3提升至2.6。英雄巫师：魔法依赖：伤害加成从90%降低至80%。[精灵之血]：回旋镖：伤害加成从50%提升至75%。魔法依赖：伤害加成提升至125%（此前该描述无实际效果）。远古海德拉：强力射击：最大和中等伤害范围扩大，弹药数量从每25点力量增加1+1发调整为6/7/8/9/10发，伤害从160/320/480/640/800调整为100+力量值。多头怪物：现在强力射击也受（生命恢复）%的加成。卫队队长：伤害反射：基于最大生命值的反射伤害提升1%。[坚定不移]：盾击：伤害提升25%，基于反射伤害单位。伤害反射：基于最大生命值的反射伤害额外提升10%。远古女巫邪恶巫术：击杀要求从20降低至10。枯竭：伤害从20/40/60/80/100 + 智力值调整为40/80/120/160/200 + 2倍智力值，冷却时间从1.25秒延长至2秒。生命窃取：治疗量提升25/50/75/100/125 + 2倍智力值，现在视为治疗效果。沉默咒语：现在造成60/120/180/240/300 + 2倍智力值的伤害。{憎恨弱者}：枯竭：额外伤害加成从75/150/225%提升至100/200/300%。沉默咒语：伤害翻倍。冰霜猎犬[682] 炽热之血：伤害从2%最大生命值+200%生命恢复降低至2%最大生命值+150%生命恢复。[刻耳柏洛斯] 致命一击：触发几率从12/18/24/30/36%调整为10/15/20/25/30%，暴击伤害从2倍提升至2.25倍。月之祭司魔法飞弹：现在仅造成一次伤害，伤害值从50/100/150/200/250+150%敏捷调整为75/150/225/300/375+攻击力。星界轰炸（魔法飞弹）：效果变更，对受击敌人施加“星落”技能效果 >>> 伤害可受暴击加成。守护者传送：激活时间从1秒缩短至0.5秒。污秽：伤害不再因敌人数量减少而降低，伤害从70/140/210/280/350+3倍智力值调整为30/60/90/120/150+智力值，持续时间从1…

肥羊镇的暴虐魔王_1.77更新日志速递
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date: 2025-07-22T10:29:00+08:00
description: 肥羊镇的暴虐魔王1. 77更新日志修复了附魔护甲对法术没有抗性的bug修复了艾瑞达毁灭者攻击范围不超过600的bug建筑师天赋“时空裂隙”现在会使基地的生命回复速度+15，所有尼鲁布部队生命回复速度+15，一次训练出两个单位的概率提升：10% > 20%神射手最大生命值提高：585 > 700单英雄2.1 变异精灵技能“魔法爆破”的智力伤害系数降低：1.3 > 1，范围增加：160/200 > 200/250技能“魔法风暴”范围增加：350 > 420天赋“终极爆发”持续时间增加：5s > 10s天赋“灼烧”对英雄燃烧的法力值增加：15% > 25%天赋“再次折磨”的额外伤害增加：60% > 100%天赋“法力之源”新增额外效果：增加变异精灵20点智力天赋“静电释放”的伤害加成和目标数量增加：65% > 85%;8 > 15技能“能量释放”的伤害增加：75/125/175/225/275/325 > 100/150/200/250/300/350，闪电索敌范围增加：500 > 800，目标数量增加：5 > 8天赋“恢复魔法”的恢复量增加：20/40 > 25/502.2 机器人修复了机器人2级天赋冲突的bug天赋“机械联动系统2.0”现在变更为1级天赋天赋“雷云”的目标数量增加：5 > 10天赋“超载”的恢复量增加：30/30 > 50/502.3 机械之心天赋“过载重构协议”新增效果：技能“电核超载”伤害增加50%，恢复量增加100%技能“电核超载”伤害降低：125/175/225/275/325/375 > 75/125/175/225/275/325。新增效果：为机械之心的造物恢复15%/20%/25%/30%/35%/40%的生命值。天赋“谐振置换力场”新增效果：同时机械工厂被攻击时，就会对附近随机3个敌人脚下释放逆熵力场，2秒后对范围内的敌人造成英雄智力*1.5点伤害，该效果有10秒冷却时间。2.4 怪物猎人天赋“充能射击”的伤害系数提高：35% > 50%，并且范围会受天赋“弹药筒”的加成技能“烈性炸药”伤害提高：17/24/31/38/45/52 > 20/28/36/44/52/602.5 纳克萨玛斯萨皮洛恩的冰霜光环减速效果增加：15% > 25%，射程增加：300/390 > 500/650现在纳克萨玛斯的瞬移权杖不会把建筑物也带走了爪牙地狱科多最大生命值降低：2500 > 2200神域教团裁决者攻击间隔增加：1.6 > 1.8，最大生命值增加：1450 > 1600地狱猎犬移动速度提高：350 > 380狗头人最大生命值提高：250 > 350灵魂破坏者基础护甲增加：4.00 ＞ 5.00赛特斯魔法师基础攻击增加：6 > 8,攻击间隔减少：1.4 > 1.2赛特斯灵魂盗贼基础攻击增加：24 > 29破坏者基础攻击增加：33 > 38实验体的狂化持续时间增加:3.5s > 5s科技“腐朽军团”的生命值加成提高：10% > 15%地狱攻城器/地狱舰炮的最大生命值增加：400/600 > 450/700载人收割机攻击间隔减少：1.5 > 1.4，攻击范围增加：300 > 350，最大生命值增加：1000 > 1200反英雄塔的献祭伤害增加：15/25 > 30/45，影响范围增加：300/350 > 400/450魔王技能“黏土爆炸”伤害提高：60/90/120/150/180/210 > 80/120/160/200/240/280，对建筑和机械单位的伤害提高：125% > 150%技能“黏土光环”影响范围增加：300 > 400技能“战争践踏”伤害增加：100/155/210/265/320/375 > 105/165/225/285/345/405黏土恶魔的天赋书新增效果：释放基础技能时增加50%的攻速，持续3秒。中立物品“大师之杖”智力加成提高：15 > 25物品“厄运之盾”在幻惑师持有时伤害减少66%以下为新作者镜花的改动：灵肉傀儡最大生命值降低：7000 > 6000，成本降低：5000 > 4000冰霜骨龙冰冻喷吐持续时间减少：英雄0.700 ＞ 0.500怪物猎人小幅增强：初始力量22＞24，初始敏捷30＞32，初始智力26＞28，每级提升敏捷3.00＞4.00塞纳留斯初始全属性增加：初始力量22＞24，初始敏捷13＞15，初始智力21＞23复仇魔刃小幅增强：每级提升敏捷提升2.80＞3.20传说女巫小幅增强：初始力量19＞21，初始敏捷15＞17，初始智力24＞28，每级提升力量3.00＞5.00，每级提升敏捷2.00＞4.00，每级提升智力8.20＞10.40，魔法回复0.75＞1.25，生命回复5.00＞9.00喷火兵小幅增强：每级力量增加4.00＞5.00食人魔大幅加强：每级力量增加7.…

肥羊镇最后的30分钟_EX29 beta25~beta31 魔兽地图更新情报（截至2025.07.05）
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date: 2025-01-11T17:52:00+08:00
description: 地图信息源图名字：30 minutes原作者：Lorit2当前版本更新：777veiron地图中文名：肥羊镇最后的30分钟中文运营：DarkSheepEX 29 Beta 32版本更新**通用已修复发现的漏洞“-isp”命令现在使挑战生成得更频繁，但完成任务后，每次击杀都会强制将击杀者传送走排名任务怪物狩猎：魔法抗性从20/30/40/50%降低至0/20/30/40%，A级任务的攻击伤害降低。同时，“龙卷风”技能的伤害也降低了。英雄巫师（Ведьмак）[Mod]魔法陷阱：触发几率从15%降低至10%EX 29 Beta 31 更新常规内容修复了系统方面已发现的漏洞对部分操作进行了哈希优化，在某些情况下可能有助于解决帧率过低的问题EX 29 Beta 30 更新常规内容修复了已发现的漏洞对 DE 进行了小幅优化新增物品系统，该系统优化了部分代码，可避免在拾取或丢弃物品时出现漏洞物品晶化球体，魔力值（MP）从 2000 降低至 1200EX 29 Beta 26 更新日志通用修复了已发现的bug等级任务龙人族首领：降低了A级任务的FrostNova伤害（2000 > 1750）和IceStorm伤害（300/1000/2500/6000 > 250/800/2000/4500）。敌人 --Set 2[第1波]遗忘者：冷却时间增加（2 > 2.25）。--Set 10[第2波]狂怒首领：修复了缺少范围圈的问题。现在范围圈在困难模式下造成更多伤害。[第3波]凯纳里：冲锋技能现在只造成一次伤害。硬核模式Helldmg：所有等级的伤害降低。--10波后的随机强化提升秘密强化的掉落几率（1% > 3%）。 --10波后的随机事件增强了随机事件的强度。 --30波后的随机事件降低了攻击者受到的伤害减免（40% > 35%）。英雄 偷猎者[DD]腐蚀：降低获得敏捷的几率（7% > 5%）。现在几率不能超过50%。猎魔人魔法爆炸：修复了技能只能通过攻击触发的bug。[Mod]回旋镖：每8秒触发一次Mod效果，对1个随机敌人生效。信使[召唤]召唤援军：提升生命值加成（300%力量+350%智力 > 350%力量+350%智力）。致命一击：被动提供+50+5%/100+10%的力量和智力。猛犸骑手战斗磨练：降低防御加成（50%等级+8%力量 > 50%等级+6%力量）。 --专精[坦克]吞噬：减少无敌时间（2 > 1.75）。鼓击：降低伤害加成（3%生命值 > 2%生命值）。摇滚时刻：降低受到的伤害减免（25% > 20%）。[DD]战斗磨练：降低攻击加成（2防御 > 150%防御）。火焰术士提升智力成长（3 > 5）。吸收：冷却时间加快（3 > 2.5）。火环：冷却时间加快（20 > 18）。烈焰魔像：冷却时间加快（25 > 22），提升攻击加成（15%能量 > 20%能量）和生命值加成（300%能量 > 400%能量）。游击队员[帕尔梅桑]隐蔽：提升伤害（10%攻击力）。恐惧领主降低基础攻击速度（1.8 > 1.85）。[DD]利爪：降低伤害（25/50/75/100/125+攻击力 > 25/50/75/100/125+80%攻击力）。移除了对强力敌人+50%伤害的效果。爬虫族[Mod]爆炸：现在受Mod伤害加成影响。波塞冬三叉戟：降低智力伤害（75% > 60%），现在受Mod伤害加成影响。终结：降低Mod触发几率（30% > 20%）。狙击手主要目标：降低敏捷伤害（100% > 75%）和攻击力加成（25% > 20%）。塔楼专家强化石工：修复了升级提供200生命值而非250的bug。发电机：提升生命值（1250 > 1750）。恢复塔：额外每秒恢复1%生命值。机械单位现在天生具有-20% Hell dmg减免。物品 战利品[III]波塞冬之冠：降低精神伤害（智力 > 75%智力），提升力量提供的生命值（10力量 > 15力量），现在获得100%伤害提升。--觉醒提尔的遗产：增加+750 MP。致命长矛：冷却时间加快（4 > 3.5）。[5]神圣符文：提升MP（1000 > 6000）。光之毁灭者：提升效果伤害（400+60%主属性 > 400+80%主属性）和冷却加速（25% > 30%）。召唤师护符：提升强化效果（30% > 35%）。霜之哀伤：降低触发几率（50/15% > 40/10%）（注：该物品仍提供3次攻击）。[秘密]克莱夫-索拉什：降低基础攻击力（400 > 200）和效果伤害（30%攻击力 > 25%攻击力）。永恒银辉：缩短“夜幕边缘”的冷却时间（4 > 3.5）。EX 29 Beta 25 更新总体修复了发现的错误完善了强化点系统。新增3个强化点，每个耗费10点：宠物公墓、莫尔洛克避难所和吸血鬼俱乐部。